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驱动串口驱动分析(三)-serial driver

简介 前两节我们介绍串口驱动的框架和tty core部分。这节我们介绍和硬件紧密相关的串口驱动部分。 UART驱动部分依赖于硬件平台,而TTY驱动和具体的平台无关。...uart硬件操作函数集合,底层硬件驱动必须实现这个结构体。 uart_ops结构体 用于定义一个串口驱动程序的接口,让上层调用这些接口实现串口的读写等操作。...它包含了很多函数指针,每个函数指针对应了一个特定的串口操作。 在Linux内核中,串口驱动程序是分为两层实现的:串口芯片驱动程序和 serial core 层。...当应用程序向串口设备写入数据时,数据将被存储到 xmit 缓冲区中,并且将触发串口驱动程序的数据发送处理函数。...uart_unregister_driver uart_unregister_driver是一个Linux内核中的串口驱动反注册函数,用于将之前注册的驱动程序与系统中的串口设备取消关联。

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    驱动串口驱动分析(一)-软件架构

    tty core tty core主要实现如下三类功能: 将串口设备有关的物理对象(及其操作方法)封装成一个一个的数据结构,以达到用软件语言描述硬件的目的。...向底层driver提供串口驱动的编程接口。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...它通过注册到串口核心层,实现了对上层的透明。 小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。...在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。下一节我们将深入到串口驱动内部分析tty core的框架体系结构。

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    驱动串口驱动分析(二)-tty core

    比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。...因此,我们说串口驱动也是一个字符设备驱动。...因此,也可以说串口驱动是总线设备驱动模型。...对于每个 tty 驱动程序,函数将其设备号的起始值和结束值计算出来,如果给定设备号不在这个范围内,则继续遍历下一个 tty 驱动程序。...在查找 tty 驱动程序时,需要调用 tty_lookup_driver 函数来查找对应的 tty 驱动程序,并将找到的 tty 驱动程序保存到 driver 变量中。

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    Android 串口调试_串口转usb需要驱动

    本文背景: 是真的不喜欢脑子记这些引脚,串口节点,动不动忘记了。...1.首先记录一下硬件引脚----tty节点对应关系 2.找一组/dev/ttyHSL1,先测试一下自环,然后写个app,从app里面读写这个节点 3.通过串口和单片机通信...——————————————– 1.串口的linux驱动配置 (/dev/ttyHSL1) //msm8909.dtsi blsp1_uart2:serial@78b0000 { compatible...(实际中,dtsi导致启动不了,一种是语法错误导致进入fastboot,一种配置错误,莫名启动不了) 2.串口ttyHSL1的C测试程序 (ndk编译,可执行文件推到system/bin/测试) #include...&= ~CSIZE; //屏蔽其他标志 options.c_cflag |= CS8; //数据8bit options.c_cflag &= ~PARENB; //无校验 options.c_cflag

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    串口驱动框架的设计思考

    串口驱动框架的设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区的设计 4.基于报文的处理解析 5.循环缓冲区的使用 6.基于帧处理的串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。...前面一种是基于串口的帧数据模型,而缓冲区考虑的是串口的字节模型。...其设计思想基于串口中间件的考虑,上层应用不直接访问串口驱动硬件。每次都调用同样的接口去包管理器中去取一帧数据,所以这种设计的出发点是基于一帧数据的模型。...7.总结 对于串口框架的设计,是需要好好思考的,设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输的理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计的驱动才会更加的稳定

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    moxa串口服务器配置说明(moxa串口驱动)

    串口服务器简介 串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。...使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。...由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N《=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。...moxa串口服务器通讯设置参数 1.配置AP 步骤一:连接网线,如果遇到无法连接本地网络就先查看宽带驱动有没有装好,另外换一根网线试试。...3.判断是否配置正确 先打开AP,然后再打开串口服务器,此时等待5秒钟,在工作模式下串口服务器就会连上AP了,说明配置正确,如果连接不上说明串口服务器的密码那里可能没有和AP配置时保持一致。

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    如果串口驱动有问题,怎么调

    有很多人问我,为什么不录串口驱动? 实际上串口裸板很简单,但是串口驱动还是挺复杂的; 另外基本上所有芯片的内核源码中基本上都会有串口驱动。...所以我认为对于串口,我们只要会APP编程即可,不需要去写它的驱动程序。 现在有2个问题: 1.怎么写串口APP? 2.如果串口驱动有问题,怎么调? 第1个问题挺简单,百度搜搜就可以找到源码。...但是向我提问的人还是非常非常多, 我干脆写一个示例代码好了:serial_test.c 这个程序会一边往串口中写入数据0x5A,一边从串口中读出数据并打印出来。 用法为: a....然后用镊子短接串口的TXD、RXD引脚,即可看到这个程序不断打印0x5a:这表明测试成功 第2个问题:总有一些不太完善的驱动程序需要我们稍微调整。...修改内核 drivers/tty/serial/samsung.c 对于串口2,该文件中没有配置对应的GPIO用于串口

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    C#串口操作类,包括串口读写操作

    C#串口操作类,包括串口读写操作 本文转载自博客园:C#串口操作类,包括串口读写操作 串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口...、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。...这个串口类已经过了调试,可以使用,相关C#代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using...Error; //接收事件是否有效 false表示有效 public bool ReceiveEventFlag = false; #region 获取串口名.../// /// 关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口 /// public void

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    C# 串口通讯SerialPort

    这里我使用了虚拟串口软件和串口调试助手(用来验证串口是否接收到数据) 使用软件: 虚拟串口软件Virtual Serial Port Driver 7.2 友善串口调试助手 Virtual...Serial Port Driver 7.2 这里简单说下虚拟串口软件和串口调试助手的简单使用虚拟串口软件生成串口都是成对生成的,例如生成COM2和COM3两个串口,当对COM2写入数据时,COM3就会接收到写入的数据...这样串口的虚拟才有意义。点击Add pair 便可生成虚拟串口。 友善串口调试助手 用户可在串口设置中选择端口,选择好端口后点击开始按钮,便可以对串口进行调试。...这里可以看到COM2发送消息COM3可接收,COM3发送消息COM2也可以接收到,说明实验环境搭建成功 SerialPort 使用串口最重要的设置就是串口名称PortName和串口波特率BaudRate...下来我用串口助手监控COM3串口,用程序实现对COM2串口进行控制。我使用一个线程定时向COM2口发送数据,成功的结果应该是COM3的串口接收到数据,也就是监控COM3的串口助手收到数据。

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    C# 地磅串口编程

    现实生活中,我们会经常遇到一些串口的设备,例如:IC卡、RFID等; 然后最近有一个项目用到了地磅,这里也是通过串口通讯方式进行数据交互,说实话,地磅这东西,实在有点不方便。...然而,串口的编程,不得不说下串口的DCB(Device Control Block)结构,做过串口编程的人应该都知道,而我这里也只是记录下自己学过的东西,高手路过的请勿吐槽。...一般串口编程都是通过C/C++ 来通信,然后.Net 也封装了SerialPort的控件,但是这里还是简单介绍下: 首先,看看DCB的结构: 1 //Device Control Block...StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 3 private struct DCB 4 { 5 //taken from c...ASCⅡ起始符.(0 2H) 2.状态字 A、B、C. 3.显示重量,可能是毛重也可能是净重,6位不带符号和小数点的数字. 4.皮重值,6位不带字符和小数点的数字

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    C#实例:串口通讯

    最近在研究串口通讯,其中有几个比较重要的概念,RS-232这种适配于上位机和PC端进行连接,RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。...它很简单的就可以进行连接,由于串口通讯是异步的,也就是说你可以同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。...听大佬说的几个关于串口通讯的术语,啥?啥,这是啥?   ...就让我这个“小白”给你说说:第一个波特率,这个东西在不同领域都有涉及,在串口通讯中两个串口之间通讯之间的信号单元叫做码元,每分钟传递的信号(码元)也就是波特率;   第二个数据位、停止位:这个听名字就知道是啥意思了...如果想要在C#中玩转串口通讯或者模拟串口,你必须先搞个硬件,当然我们是在模拟,那你就弄个模拟的工具呗,这个我给大家准备好了,自己去下载吧 链接:https://pan.baidu.com/s/1TcdgIWMY0i9BiKVGDxnAzQ

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    【收藏转发】从串口驱动到Linux驱动,嵌入式入门必备!

    本文通过对Linux下串口驱动的分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。 对Linux中的tty子系统进行简要的说明。...我们必须对串口驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。 要了解这些概念。...为获得较高的可移植性,在设计过程中常采用通用的程序设计语言和运行支撑环境。尽量不用与系统的底层相关性强的语言。 可移植性是软件质量之一,良好的可移植性可以提高软件的生命周期。...在笔记本上就可以看到串口的类似下面的输出。这就是传说中的串口控制台。 ? 这个串口的指令功能是由Uboot本身完成的。并不是linux下的串口驱动。...它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。 Linux最早是由芬兰黑客Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。

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