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【C语言笔记】关于有符号数与无符号数的一些总结

有、无符号数之间的运算 有符号数与无符号数之间的运算,编译器会进行隐式类型转换。...b转换成为一个无符号数,即此处a+b等价于a+(unsigned int)b。...C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为正常算术转换,转换的顺序为: double>float>unsigned long>long>unsigned int>int 即操作数类型排在后面的与操作数类型排在前面的进行运算时...有、无符号数转化为更大类型 请看如下代码: #include int main(void) { //情况一 signed char c1 = 0xff; unsigned...以上就是关于有符号数与无符号数的两点总结:(1)有符号数与无符号数之间的运算,编译器会进行隐式类型转换。(2)有符号数、无符号数转换为更大的数据类型。

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C++ 中有符号类型到无符号类型的转换

c 的值赋给 d 后输出,得到 d = 246,即给 c 变量赋值 -10 后,它的值变为 246,这是为什么呢?...这是由于当我们给一个无符号类型赋一个 负值 时,其结果是我们所赋的值与这个无符号类型能表示的数的总个数的和,即 d = -10 + 256,这样一来结果当然是 246 了,显然 246 是在此无符号类型所能表示的数的范围内的...实际上,当我们赋给一个无符号类型一个超出它表示范围的 正值 时,结果是将我们所赋的这个值对此无符号类型所能表示的数的总个数取模后的余数,即 258 % 256 = 2,符合程序运行结果   ( 三 )、...这是因为 这个表达式中无符号数大于有符号数,此种情形下,当把一个有符号类型和无符号类型相加时,需要先将有符号类型的数转换为无符号类型的数后再进行加法运算,(一)(二)中已经详细说明了怎样将一个有符号类型的数转换为一个无符号类型的数...10 ) ,得 4294967264 ,符合最后得到的程序运行结果,关于这部分内容详见我的博客 C++ 无符号类型的运算对象参与的类型转换  最后我们还需要另外强调的一点是,  当我们给带符号类型赋予一个超过其表示范围的值时

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    C语言中的强符号和弱符号

    链接的核心是符号的重定位,在符号引用的地方找到符号定义的地方,包括函数产生的符号和全局变量产生的符号。 强符号:函数和初始化的全局变量所生成的符号。 弱符号:未初始化的全局变量所生成的符号。...//a.c int gdata = 10; //b.c int gdata = 20; #include int main(){ printf("gdata = %d\n",gdata...); return 0; } 这是很多新手容易犯的错误,若将a.c或b.c中全局变量gdata只初始化一次,则不会出现链接错误,并且会链接成功。...一个有趣的小例子再看强弱符号: //a.c int x; void func(){ x = 20; } //b.c #include short x = 10; short y...源文件是独立进行编译的 //a.c int x;//弱符号 void func(){ x = 20; //往x的内存上写20,写4个字节 编译阶段就完成的 } //b.c #include<

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    数字IC笔试题(6)——C语言有符号数和无符号数【原码、反码、补码】【格式转换】

    (数字IC中,对C语言的考察比较多,输入输出/进制转换/文件读写等) unsigned char a = -1, char b = 44, int c =a+b 以上程序运行后,c=() 答案:299...解析: 【有符号+无符号】,按照2个都是无符号算。...除了加法外,只要运算中存在有符号操作数和无符号操作数混用,都是将操作数转成无符号算。...(1)unsigned char a = -1,8位补码表示-1,首先用7-bit表示1,000_0001,取反后111_1110,加1后111_1111,加上符号位1111_1111,如果用这个8位的二进制数来表示无符号数...,为255; (2)char b = 44,本身就是正数,有符号中正数的原码、反码、补码相同,所以转成无符号数还是 44; (3)加法自动扩展成int去算,255+44=299;

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    无符号数和有符号数

    对与无符号数来说,我们更喜欢谈他们之间的转化,十进制是我们最习惯的进制,于是十进制转为R进制,R进制转为十进制变尤为重要。...无符号数 十进制——>R进制(整数部分小数部分分开转化,取到的第一个余或第一个整最接近小数点) 将十进制的217转化为二进制数(除基取余法) ?...有符号数 对与有符号数来说,我们更喜欢谈并且才能谈这三个:原码、反码和补码。...反码零的表示也有两种,运算时符号位与数值位一同进行运算。当符号位出现进位时,需要将进位加到运算结果的最低位,才能得到最后结果。而补码中0的表示只有一种,加法计算的规律也和无符号数一样。...小技巧: X的补码符号位连同数值位变反加一就可以得到-X的补码 对与反码、补码来说,扩展的数据位的值和原来的符号位的值是一样的

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    无符号整型和有符号整型的区别,以及无符号整型的使用

    有符号整型: ? 无符号整型: ?...注意: 无符号数据表示数量,只有正值 unsigned无符号标识不会改变数据类型的字节大小 无符号型数据打印要将之前的%d,全部替换成%u,如果在vs中没有注意转换,将无符号型用%d输出,那么编译器会做优化...,将无符号型按有符号型进行输出,优化的前提是不写成: unsigned int a = -10u; ?...在数据后面加了u,如果前面写了负号就会报错,因为明确了这是一个无符号整型 ? 如果用%u输出一个负号整型,会出现乱码 ? ?...有符号型前面一般不写signed 在定义变量时,一般会省去后面的d和u: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include<stdlib.h

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    C++导出C语言符号踩坑(一)

    前言理论上,对 C++ 工程进行 C 语言接口封装时,只需要在 C 头文件中声明混合编程即可,这样就可以避免 C++ 语言特殊的名称修饰行为。但是今天遇到了一个特例,所以想记录一下。...正文直接说问题和现象,现在有一个 C++ 的方法 my_function,现在要将其导出为 C 语言接口的,头文件应该这样封装:#ifndef MYLIB_H#define MYLIB_H#ifdef...__cplusplus 和 extern "C" 的目的是为了防止 C++ 的名称修饰,确保导出的符号是 C 语言风格的符号,而不是经过 C++ 编译器修饰后的符号。...,就是定义多个方法时,有些方法符号是按照 C 语言规则导出的,有些则是 C++ 语言名称修饰后导出的。...后来,实践后发现,编译确实会根据方法参数的复杂度来决定是否使用 C++ 名称修饰,如果想强制使用 C 语言风格的导出符号,不仅需要在头文件中声明 #ifdef __cplusplus 和 extern

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    C++中的陷阱:`auto`、模板和无符号整数

    在C++编程中,auto关键字和模板是两个强大的工具,它们可以提高代码的灵活性和可重用性。然而,当这两者与无符号整数相结合时,可能会导致一些意外的行为。详情如下。...问题描述 当我们在模板中使用auto关键字定义一个从10到0递减的循环变量,并且这个变量的类型是无符号整数(unsigned int)时,可能会遇到以下问题: 循环条件问题:由于无符号整数不能表示负数,...类型推断问题:使用auto关键字时,循环变量的类型可能被推断为int,而循环条件中的无符号整数可能会导致类型不匹配。...,务必注意以下几点: 避免使用无符号类型作为递减循环变量:使用int类型可以避免递减到负数时的意外行为。...使用适当的类型:在需要时,使用int或其他有符号类型来避免无符号整数的潜在问题。 通过遵循这些最佳实践,可以有效避免在使用auto和模板时可能遇到的问题! 再次欢迎关注、点赞、收藏!

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    C语言符号-取余取模运算

    printf("%d\n", i); //结果是:-2 printf("%d\n", j); //结果是:2 return 0; } 注:运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向...return 0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是...-3,python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余...,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则

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    移位运算(无符号移位运算,有符号移位运算)

    移位运算,所有移位以5和-5为例 移位运算 左移(<<) 正数 负数 带符号右移(>>)(右移向前面补对应的符号位所对应的值(正数补0,负数补1)) 正数 负数 不带符号右移(>>>)(>>>为...java独有语法) 正数 负数 移位运算 可以移位运算的类型有:iuint,int,lang等类型.我们本次使用int类型 一个int类型占4个字节,共32位,带符号位,所以最高位位符号位(使用0,1...正数的反码,补码与原码相同 负数的反码为除符号位全部取反 负数的补码为反码加1 所以 在对正数进行移位操作时就是对原码进行操作 负数是对补码操作,操作完成后再转换为原码得到对应的值 所以-5...(>>)(右移向前面补对应的符号位所对应的值(正数补0,负数补1)) 正数 5右移三位:0000 0000 0000 0000 =0 负数 -5右移三位:补码:1111 1111 1111 1111...反码:1111 1111 1111 1110 原码:1000 0000 0000 0001 得:-1 不带符号右移(>>>)(>>>为java独有语法) 正数 5右移三位:0000 0000 0000

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    PWN 无符号和有符号整型的绕过漏洞

    无符号和有符号整型 数据元素类型:unsigned(无符号整型) C语言中,无符号整型数是不带正负表示符号的整型数。...C语言在计算机里编译时数都是用二进制表示的,如果最左边这一位不用来表示正负,而是和后面的连在一起表示整数,那么就不能区分这个数是正还是负,就只能是正数,这就是无符号整型数。...,写作signed int, 简写为int时效果相同,因为C语言默认为有符号数。...漏洞存在 如果在无符号类型中输入-1会被判断成一个很大的正整数,从而会导致出现一些如果判断的情况出现 例题分析 bjdctf_2020_babystack2 bjdctf_2020_babystack2...challenges#bjdctf_2020_babystack2 main函数中就存在这很明显的漏洞,先输入-1,在进行nbutes进行判断的时候读取位-1,但是在read中作为参数时被转换为无符号整型

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    C++无符号类型数据进行运算时需要注意【隐式符号转换】

    前言 这是一个逻辑上的疏忽,一般来讲我们常用的数都是有符号位的,稍不注意就容易出现无符号计算的漏洞。 两个有符号正数相减为负数时,当他们为无符号数时,结果应当为一个很大的无符号数。...像前面代码中所写的,在判断语句中增加无符号声明 if ((unsigned int)a - (unsigned int)b < 0),此外,我们还可以这样写: 声明另一个无符号变量 c 去约束计算式子...short) if (c < 0) a = 6; else a = 8; 在不声明新变量的情况下,我们可以直接使用 a 变量,其本身就是一个无符号变量。...: 当两个无符号整数相减,结果为负数时,结果会被解释为一个很大的无符号数。...隐式类型转换: 在 C/C++ 中,算术运算符会将较小的无符号类型提升为 int 或者 unsigned int 来进行运算。这可能会导致一些意外的结果。

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