#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { unsigned long input_IP; ...
从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的。我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节。比方说我们的电脑有 4K 内存,那这个内存数组将会有 4096 个元素。...但前面的类比是一种讨论C语言内存的简单方式。 如果对『指针』、『地址』和『逆向引用』感到混乱,请看《C语言指针5分钟教程》。...数组地址 在C语言中,数组是相邻的内存区域,它存储了大量相同数据类型的值(int、long、*char等等)。很多程序员第一次用C时,会将数组当做指针。那是不对的。...结构体地址 在C语言中,结构体一般是连续的内存区域,但也不一定是绝对连续的区域。和数组类似,它们能存储多种数据类型,但不同于数组的是,它们能存储不同的数据类型。...结论 喜欢这篇博文可以帮你理解更多的在C中如何操作不同的数据类型的地址。在以后的博文中,我们将会继续研究一下指针和数组的基础。
文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址...; int array[10]; 2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include <.../** * @brief 主函数入口 * @return */ int main() { // 定义数组 int array[10] = {0}; // 打印数组首元素地址...// 打印数组地址 printf("&array : %d\n", &array); // 打印数组地址 + 1 printf("&array + 1 : %d\n", &array
文章目录 一、数据类型 二、数据类型本质 ( 数组地址 | 数组首元素地址 ) 一、数据类型 ---- " 数据类型 " 是 数据的抽象 ; 相同类型的数据 , 表示形式相同 , 存储格式相同 , 相关操作相同...; C 语言程序中的 数据 , 必定属于某种 数据类型 ; 数据类型分为 简单数据类型 和 复杂数据类型 ; 简单数据类型 : 基本数据类型 : C 语言中有 6 种基本数据类型 ;...: 结构类型 : 数组类型 : [] ; 结构体类型 : struct ; 联合体类型 : union ; 类 : class ; 指针类型 : * ; 二、数据类型本质 ( 数组地址 | 数组首元素地址...[10]; 告诉 C 语言编译器 分配 40 直接内存 ; 打印上述数组 array , array + 1 , &array , &array + 1 的值 , #include ...数组首元素地址 加上一个 数组元素 占据的内存大小 ; &array + 1 表示 数组地址 加上一整个 数组 占据的内存大小 ; 数组数据类型 : 定义 数组类型 定义 数组指针类型 数组类型 和
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?...行指针+1,不就指向下一行了,这里一行为[5]个,那么int *p = (int *)(&a+1)就要在a的基础上偏离5个位置:(例如以下:上一行表示偏离位数,下一行表示a[]中相应的数据) 0 1
i_a + 1); int *ptr2_pi = (int*)((int)i_a + 1); printf("%x\t%x\n",ptr1_pi[-1],*ptr2_pi); 上面的一段代码是在《C语言深度剖析...这里(int)i_a是把数组i_a的值转换为int类型的数值,而不是地址,然后再加1,如上图所示,ptr1_pi[-1]的值大家应该知道,就是数组i_a的下一个数组,在返还一个数组元素,就指向了i_a[
int get_mac(char binMAC[6]) { int sock; struct ifreq ifr; unsigned char *puc;...
取地址符(&)的作用 在 C 语言中,取地址符 & 用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。...与指针的联系 取地址符 & 与指针密切相关。在 C 语言中,指针是一个变量,它存储了一个内存地址。我们可以使用取地址符来初始化指针,或者将取得的地址赋给指针变量。...指针则是用来存储和操作这些内存地址的变量,它为我们提供了直接访问内存的能力。 结语 取地址符 & 在 C 语言中用于获取变量的内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。...通过理解取地址符的用途和功能,我们可以更好地理解指针和内存的关系,从而编写更加灵活和高效的 C 语言程序。...希望本篇博客能够帮助你更好地理解取地址符的用途和功能,并在日后的编程工作中能够更加熟练地运用它。如果你有任何关于 C 语言或者其他编程相关的问题,都可以随时留言交流。感谢阅读!
原来,在计算机中,内存存储数据,采用的是字节序的大小端存储模式。 什么是大小端?...大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。...我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 2.3 练习题 3.
果园里有堆苹果,N(1<N<9)只熊来分。第一只熊把这堆苹果平均分为N份,多了一个,它把多的一个扔了,拿走了一份。第二只熊把剩下的苹果又平均分成N份,又多了一个...
简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...这个哈希表是用于存储一些键值对(key — value)关系的数据,其key也就是其在表中的索引,value是附带的数据。...要注意,这里返回的是value的地址,不应该对其指向的数据进行修改,否则可能会有意外发生。...如果存在,就返回这个节点的地址。注意,这里并没有释放节点,如果不需要了,应该手动释放它。
大小端: 大端存储模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。...小端存储模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。...3 整数存储练习题 代码1: int main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a=%d,b...=%d,c=%d", a, b, c); return 0; } 问:代码的运行结果是什么?...,所以char a = 128是超出了数据范围的,那么a实际的值是-128(可以用%d验证一下),如果a是130,那么用%d打印出来就是-126,所以当数据范围超了之后的值其实就像一个轮盘一样,绕圈圈绕回来的
char 字符数据类型 C语言表示用字符用 ' '(单引号),%c所对应的是打印字符格式的数据。...那么接下来我们用C语言来演示下如何在代码当中存储字符。...sizeof sizeof是C语言当中的关键字,也是C语言当中的操作符。作用是计算类型也就是数据类型或者变量所占的空间大小。下面来介绍下它的语法。...END 这篇关于C语言的数据类型的博客就到这里了,如果觉得对你有帮助的话别忘了三连支持一下。这也是博主重新整顿修改的第二篇文章了,博主之后也会不定时间修改完善其它博客内容。...最后,感谢大家一路以来的支持 当然对于本篇文章所讲述的东西,可以去C语言关键字当中去看,因为像这些关键字的数据类型在博主的这些系列都是有的。
C语言中数据在内存中的存储 文章目录 C语言中数据在内存中的存储 1.数据类型的介绍 2.整形在内存中的存储 2.1原码,反码,补码 2.2大小端字节序 2.3试题练习 3.浮点数在内存中的存储...3.1.浮点数在计算机内部的表示方法 3.2.浮点数的存储规则 3.3.一个练习题 写在最后 1.数据类型的介绍 C语言中具体由哪些数据结构: ps: 1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的...大小端指的是数据以字节为单位在内存中的存储顺序。 大端存储模式:把数据的低位保存在内存中的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中。...小端存储模式:把数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。 这是一个示例: 那为什么要有大端小端呢? 为什么会有大小端模式之分呢?...C语言标准规定: 1.当一个数超过该类型数据所能存储的最大值就发生截断。如八个比特位的char存储32个比特位的int时只存储最后面的八个比特位。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码;在计算时,需要将整数的原码表示出来,若是正数,原反补相同,即可计算;若是负数,需将负数的原码表示出来,再转换为补码,再进行计算,计算完的数值仍然是补码,还需转换为原码才是最后的结果...大小端的存储模式 大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; eg:0x11223344 小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位...,保存在内存的高地址中; eg:0x44332211 写一个代码来判断当前机器的字节序: int cheak() { int a = 1; char* p = (char*)...练习 (1)计算以下输出结果; int main() { char a= -1; signed char b=-1; unsigned char c=...-1; printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 分析: 10000000 00000000 00000000 00000001
目录 数据类型介绍 整型家族 浮点数家族: 构造类型: 指针类型 空类型 原码 反码 补码 大小端介绍 大端小端 数据类型介绍 相信大家应该已经了解了基本的数据类型吧 整型家族 char 为什么归根到...有正负的数据可以存放在有符号的变量中 只有正数的数据可以存放在无符号的变量中 浮点数家族: 构造类型: 指针类型 空类型 原码 反码 补码 计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码...反码:将原码的的符号位不变,其他位依次取反就可以得到了 补码:反码加一就是补码 对于整数来说,数据存放内存中其实存放的是补码 大小端介绍 大端小端 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中...,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中
1、大小端字节序和字节序判断 在 C语言(操作符)1 中,我们介绍了整数在内存中的存储,但是我们只介绍了整数的存储形式,并没有介绍整数是如何存储的,那本节我们就来探讨一下整数在内存中究竟是怎么存储的...当我们想把0x11223344这个数存到一个整型变量a中时,因为整型数据的大小是4个字节,以字节为单位存储,那么11占一个字节,22占一个字节,33占一个字节,44占一个字节,假设从低地址向高地址存储,...其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储。...(其实我们在C语言(操作符)2中的表达式求值部分已经学习过)我们来分析一下: 我们想将整数-1存入一个字符型变量a中,整型和字符型不兼容,通过C语言(操作符)2的学习我们知道要发生截断,...在C语言(操作符)2中,我们还画了这样一个图,并做了相应解释。
signed int long unsigned long [int] signed long [int] 补充: char是signed char还是unsigned char,C语言标准并没有规定...对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...大小端介绍 什么大端小端: 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 2.
编程语言中的数据类型,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理解彻底吗?我看不一定。 ?...而你却可以瞒着系统,将其他任意数据“塞”到这块内存中。...struct elephant // 一头大象 { char c; double f; int i; char s[5]; }; int a; struct elephant...只要对类型稍作转换,就可以做到,这样变量a里面存放的实际上是跟整型数据风牛马不相及的东西,语法上没有任何问题,只是数据变得没有意义。...这下清楚数据类型强制转换的意思了吧。
这里是奋斗的小羊,很荣幸各位能阅读我的文章,诚请评论指点,关注+收藏,欢迎欢迎~~ 个人主页:小羊在奋斗 所属专栏:C语言...C语言标准规定:sizeof(long)>=sizeof(int)。...对于有无符号的打印是不相同的: 值得一说的是,上面用无符号占位符%u来打印有符号数-10,显示出的是一个很大的整数,这其中是有一定道理的,感兴趣的朋友可以阅读我的另一篇文章 —> C语言...还是来实验下验证这句话: 2.4全局\局部变量存储的地址 全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?...一般我们在学习c\c++语言的时候,我们会关注内存的三个区域:栈区、堆区、静态区。 其实内存区域的划分会更加细致,这里我们也是只简单的了解一下。
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