public class FloydDemo { public static void main(String[] args) { char[] diots = { 'A', 'B', 'C'
弗洛伊德(Floyd)算法求图中两点的最短路径 佛罗依德(Floyd )算法的基本思想: 设图g用邻接矩阵法表示,求图g中任意一对顶点vi与vj间的的最短路径。
弗洛伊德算法属于动态规划 其状态转移方程如下map[i , j] =min{ map[i , k] + map[k , j] , map[i , j] }; map[i , j]表示 i 到 j 的最短距离...算法步骤 1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。...C++ void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Pathmatrix *P, ShortPathTable *D) { int v, w, k;
学习此算法的原因:昨天下午遛弯的时候,碰到闺蜜正在看算法,突然问我会不会弗洛伊德算法?...Floyd(罗伯特 弗洛伊德)1962年在“Communication of the ACM”上发表了该算法,同年Stephen Warshall(史蒂芬 沃舍尔)也独立发表该算法。...弗洛伊德算法可以正确处理有向图或有向图或负权(但不可存在负权回路)的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。 既然说是求最短路径的算法,那么首先我们先来看一个例子。...我们通常将正无穷定义为99999999,因为这样即使两个正无穷相加,其和仍然不超过int类型的范围(C语言int类型可以存储的最大正整数是2147483647)。...此算法由Robert W. Floyd(罗伯特·弗洛伊德)于1962年发表在“Communications of the ACM”上。
December 19, 2015 10:56 PM Floyd算法是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理带权有向图或负权的最短路径问题 解决此问题有两种方法: 其一是分别以图中每个顶点为源点共调用...n次算法; 其二是采用Floyd算法。...两种算法的时间复杂度均为O(n3),但后者形式上比较简单。 Floyd算法的基本思想: 1....对于第二种情况: 弗洛伊德算法的基本操作就是对于每一对顶点,遍历所有其它顶点,看看可否通过这一个顶点让这对顶点距离更短 对于第三种情况: 如下图的五边形,可先找一点(比如x,
文末给出实现的具体代码 弗洛伊德算法类似于迪杰特斯拉算法 他们的区别在于: 1.弗洛伊德算法时间复杂度O(N³) 而 迪杰特斯拉算法为O(N²) 那么为什么要学会弗洛伊德算法呢?...1.弗洛伊德算法更通俗易懂 2.弗洛伊德算法可以求和所有点之间的最短路径 本文采用java语言实现该算法 首先请看该算法的实现: 要实现佛洛依德算法 你需要定义两个二维数组 一个用于存储路径长度 ...p=66 这里我封为两部分 一部分是initialize() 用于初始化数组 另一部份就是算法实体findShort()方法 算法其实及其简单: for (int temp = 0; temp < distance.length
弗洛伊德算法(Floyd's algorithm),又称为弗洛伊德-沃尔什算法(Floyd-Warshall algorithm),是一种用于在加权图中找到所有顶点对之间最短路径的算法。...本文将详细介绍弗洛伊德算法的原理,并提供一个C++实现的示例,以帮助读者理解算法的工作原理和编程技巧。 算法原理 弗洛伊德算法的核心思想是通过逐步寻找并更新所有顶点对之间的最短路径来解决问题。...视频讲解可以看一下B站这位UP主的讲解,点击直达 算法实现: 以下是弗洛伊德算法的C++实现示例: #include #include #include <limits...适用性:它们都可以用于加权图中的最短路径计算,无论是正权还是负权(只有弗洛伊德算法)。...本篇详解Floyd算法,如果想看Dijkstra算法的话,可以看博主上一篇博客,针对于Dijkstra算法的详解:迪杰斯特拉(Dijkstra)算法(C/C++)-CSDN博客 执笔至此,感触彼多,全文将至
为了能讲明白弗洛伊德(Floyd)算法的主要思想,我们先来看最简单的案例。图7-7-12的左图是一个简单的3个顶点的连通网图。... G->numVertexes; j++) { G->arc[j][i] = G->arc[i][j]; } } } /* Floyd算法... cout " << w << endl; } cout << endl; } return 0; } 输出为: 程序中的算法代码非常简洁...从上图我们可以看到第v2行的数值与Dijkstra算法求得的D数组的数值完全一样,都是{4, 3, 0, 3, 1, 4, 6, 8, 12 }, 而且这里是所有顶点到所有顶点的最短路径权值和都可以计算得出...Floyd算法使用了三层循环,故时间复杂度也为O(n^3),与Dijkstra算法一致,不过Floyd算法代码简洁,虽简洁但也不一定好懂,还是需要多加揣摩才能领会。
概述 在这篇博客中我主要讲解最短路径算法中的Floyd算法,这是针对多源最短路径的一个经典算法。...对于单源最短路径算法请详见我的另一篇博客:最短路径算法(上)——迪杰斯特拉(Dijikstra)算法 弗洛伊德(Floyd)算法是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或有向图或负权(但不可存在负权回路...算法思想与过程 (一)算法思想: Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。...(二)算法过程 1)首先把初始化距离dist数组为图的邻接矩阵,路径数组path初始化为-1。...状态转移方程为 如果 dist[i][k]+dist[k][j] < dist[i][j] 则dist[i][j] = dist[i][k]+dist[k][j] //Floyd算法(多源最短路径算法
前面Dijkstra算法和Bellman-Ford算法解决了单源最短路径问题,但是如果需要获取图中任意两顶点的最短距离呢?...我们可以使用前面两个算法我们可以遍历每个顶点得到每个顶点的单源最短距离,但是最短路径算法中提供了一种更为简单的算法 帮助我们实现任意两顶点最短距离(Floyd)。...弗洛伊德算法 Floyd算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似。...该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名 核心思路 使用邻接矩阵G来表示图,初始化G,将不可直达的顶点初始化为无穷大,定义k结点,遍历N个顶点->k...V1作为中介点,重复上面操作(这一轮会松弛 G[0][2]>G[0][1]+G[1][2]->2>1+(-1) 满足条件,松弛) 第二轮在选取V2作为中介点,重复上面操作 最终得到最短路径 实现代码(C+
迪杰斯特拉算法可以计算指定起点到所有结点的最短路径长度,因此分别对每个结点使用一次迪杰斯特拉算法即可求的任意两结点间的最短路径。...迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(n^2),因此采用这种方法的时间复杂度为O(n^3)。 但是,迪杰斯特拉算法不允许权值为负数,因此需要使用弗洛伊德算法。...弗洛伊德算法允许权值为负数的边,但不允许回路的路径长度为负数。因为,若回路长度为负数,那么走一次回路,路径长度一定比上一次小,故这个问题就没有意义了。...算法思路 初始化dis和path a)将图的邻接矩阵填入dis中; b)将能够直达的两个结点i和j的path[i][j]设为i,不能直达的设为-1; 分别以每个结点作为中间结点k,所有结点作为开始结点
也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。...什么是算法 算法是为了解决问题而执行的一系列步骤。 计算机的算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算的目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。...算法的目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 怎么表示一个算法 常用的方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 .........流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作, 用图形表示算法,直观形象,易于理解。...image.png 以上面的例子做N-S图 image.png 用C语言表示算法 while循环 #include int main() { int a,i; a
if(n<m){ temp = n; n = m; m = temp; }; p=n*m; // 欧几里德算法 // 100 模 60 余 40 // 60...='\n'){ // 字符 if(c>='a'&&c='A'&& c<='Z'){ letters++; // 空格 }else if(c...==32){ space++; // 数字 }else if(c>='0' && c<='9'){ digit++; // 其它 }else{...甲队为a,b,c三人,已队为x,y,z三人,由抽签决定比赛。有人向队员打听比赛的的名单。a说他不和x比,c说他不和y,z比,请编程序找出三队赛手的名单。...='z'){ printf("a--%c\tb--%c\tc--%c\n",i,j,k); // a--z b--x c--y
摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 的介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...算法。...于是在原来MUSIC的基础上又诞生了求根MUSIC算法、约束MUSIC算法、波束空间MUSIC算法等。 2 ....2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足
算法思想:一开始各顶点之间的最短路径,就是邻接矩阵值,每一次加入一个顶点,然后判断该顶点加入后,其余起点通过该顶点到达其余顶点能否得到比之前更短的最短路径,如果找到了就进行最短路径和权值和的更新 ?...算法伪代码 ?...= 0; i < arcNum/2; i++) { cin >> vi >> vj >> k; arc[vi][vj] = k; arc[vj][vi] = k; } } //佛洛伊德算法
之前学单源最短路径的时候,学到狄克斯特拉算法,我在想,如果对每个顶点都求它的单源最短路径,那不就可以得到全点对之间的最短路径了吗?...这样算下来时间复杂度在O(|V|(|V|+|E|)log|V|) 但是,狄克斯特拉算法有个问题,不能适用于权值为负数的边,所以,当有权值为负数的边的时候,需要用到弗洛伊德算法。...弗洛伊德算法的时间复杂度为O(|V|3),其思想就是动态规划的思想。 用A[i,j]来记录从节点i到节点j的最短路径。...题目:GRL_1_C AC代码: #include #include #include using namespace std; typedef
直接选择排序 2.2堆排序 三 交换排序 3.1冒泡排序 3.2快速排序 3.3快速排序的优化(非递归) 四 归并排序 4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见的排序算法如下...时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。..., key+1, right); } 1.空间复杂度 0(lgn) 2.时间复杂度0(n*lgn) 3.3快速排序的优化(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接...:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。
一、冒泡排序 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。...; i < len; i++) printf("%d ", arr[i]); return 0; } 二、选择排序 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法...交换两个变量 { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } */ 三、插入排序 插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法...;j--) arr[j] = arr[j-1]; arr[j] = temp; } } 四、希尔排序 希尔排序,也称递减增量排序算法...希尔排序是非稳定排序算法。
洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉...,《The Art of Computer Programming》作者,算法理论的创始人。...我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640?...int randX = randNumber/M; int randY = randNumber%M; swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。...贪心算法和动态规划本质上是对子问题树的一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解的每一个子问题的解,对于这个子问题本身肯定也是最优的)。...贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...总结 这篇文章我简单介绍了贪心算法,真的只是简单介绍,大佬们可以划走了,但这篇文章对新手还是会有很多帮助的,希望这篇文章可以为广大算法新手们的深入学习打好基础。
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