int __cdecl function(int a,int b) // 明确指出C调用约定 约定的内容有: (1)参数入栈顺序是从右向左; (2)在被调用函数 (Callee) 返回后...由于这种约定,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。...this指针在所有参数压栈后被压入堆栈; (3)对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。...,然后再完成其他的运算并将结果入栈。...因为i自增之后无法提供入栈的值,所以另外开辟了一个内存单元dword ptr [ebp-0D0h]来存放第一个入栈的表达式的值。
一、栈 简单来说栈的主要特点有: 一个限定表尾进行删除(出栈)和插入(入栈)操作的线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。...引用百度百科:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 栈帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...rep stos dword ptr es:[edi] //dword 为 4个字节 1.在__tmainCRTStartup()函数顶部压入ebp,如图所示esp指向ebp,ebp成功压入栈中...3.esp减去0E4h:由于栈先使用高地址后使用低地址,减去一个值意味着esp指针向低地址移动了0E4h个地址,此处便开辟了main函数的栈帧。 4.压入ebx,esp指向ebx顶部。...eax 压栈。 ebp - 8 的地址传给ecx,即ecx中实际存放了10。 ecx 压栈。 3.3.3 函数调用 可以发现,在执行call指令后,栈中压入call指令的下一条地址。
,后进后出的功能: 下面看看功能的实现 image.png 下面看看入栈,出栈,读取栈顶元素,栈置空的函数的实现 void StackInitial(SeqStack *pS) //创建一个由指针...int i; output(); for (i=0; i< 10; i++)printf(" "); printf("* "); printf("1.入栈一个元素...=0; i< 8; i++) printf(" "); printf("*"); printf("\n"); output(); } void main () //主函数...{ SeqStack *pS; CircSeqQueue*pQ; ElemType e; int k=1,m,i,n,c,d; pS=(SeqStack *)malloc...{ case 0: return; case 1: { printf("输入数n,再输入n个元素,入栈
如图: 二、栈帧的建立 首先要明白几个地方:每一个函数都有自己的栈帧空间,并且独占自己的栈帧空间, 当前正在运行的函数的栈帧总是在栈顶。...然后继续执行下一条语句:mov ebp,esp即把esp的值赋给ebp,这样,ebp也就指向了现在esp的位置 然后sub esp 0C0h 这样就为main函数开辟了一段空间然后将ebx、esi、edi...寄存器压栈就形成如图所示: 紧接着将局部变量及实参压栈,并执行call指令,main用call指令调用子函数:call fun当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。...如此一来,几乎所有的c函数都由如下两个指令开 始: push ebp mov ebp, esp 下一步,fun必须为它的局部变量分配空间,同时,也必须为它可能用到的一些临时变量分配 空间。...比如,foo中的一些C语句可能包括复杂的表达式,其子表达式的中间值就必须得有地方存放。
按照日常习惯来看,C语言的函数参数压栈顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压栈顺序是从右到左的。..., &c = 0x61fef8 我们知道,栈是向下生长的,即从高地址向低地址的方向分配内存。...由程序输出结果可知,变量c的值首先存储在高地址,其次是b,最后低地址保存a。即函数的参数压栈的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被压入栈中,就无法知道还有多少个参数还没入栈了;所以,format应该最后入栈,才能确定参数的个数,也即符合参数入栈顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数压栈顺序的总结,如有错误欢迎指出! ----
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是栈 什么是函数的栈帧 认识相关寄存器和汇编指令...下面我们要先来理解一些概念 什么是栈 在学习C语言中,我们关注内存中的3个区域,栈区、堆区和静态区 那究竟什么是栈呢?...⏩ 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出 栈(First...压入返回地址 2.
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...选定之后进行入栈操作。这里应该注意此共享栈是否已满,如果已满则不能进行入栈操作。...->top[1] = MaxSize; } 入栈操作 在入栈的时候,我们需要选择入的是两个栈中的哪一个栈,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int...\n"); } *x = s->data[s->top[1]++]; break; } return 0; } 主函数 int main(int argc, char* argv[])
() { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c =Add(a, b); printf("%d",c); return 0; } 最粗略的整体的逻辑 我们知道每一个函数调用都要在栈区创建一块空间...0 了,它返回到了调用它的函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始的时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言的指令...打开反汇编,我们可以看到汇编语言对程序的操作,这里push叫压栈,push ebp就是将一个叫做ebp的量压到栈顶上边(这里涉及到监视窗口可以监视到ebp确实是地址小于的正好在 __tmainCRTStartup...传参过程 然后mov push 给到eax和ecx call是调用函数,它会压栈一个00C21450,这是call指令的下一条指令,以便call返回时继续使用 这里的汇编语言指令在前面都说到过...,即Add函数被回收了 此时再pop最上面的ebp,这里面存放的是最开始main函数的栈底指针,这样我们就能很容易的找到main函数栈底的位置,此时ebp指针回到这个位置,然后esp指向00C21450
=-1; } //判断栈空 int isEmpty(seqStack *s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...(s)){ *x=s->elem[s->top]; return 1; } else return 0; } 括号处理 括号匹配的思想:依次从左至右检查字符串,若为左括号,则入栈...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。..."栈"不需要进行随机访问其中的元素,只能从栈顶访问,链表是可以完成的. 2.1 初始化"链栈" 对于链表实现的栈,如果不带头结点: 我们不需要特意去写一个初始化函数.只需要创建一个栈顶指针,将其初始化指向...(下面的代码是采用这种形式) //创建一个栈顶指针,并完成初始化 SLStackNode* SLStack = NULL; 如果是带头结点的单链表: 我们可以定义一个初始化函数,申请一个头结点(头结点的数据域不存数据...* SLStack = InitStack(); 2.2 入栈(压栈,向"栈"中插入数据) 步骤:(与单链表的头插类似) 创建一个新节点.
什么是函数栈帧 我们在写C语言代码的时候,经常会把一个独立的功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位的。 那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何返回的?函数参数是如何传递的?...= 0; c = Add(a, b); printf("%d\n", c); return 0; } 首先我们先建立main函数的栈帧空间,但我们思考一下,main函数是不是也有可能被其他函数调用那...然后是三个push分别将ebx esi edi从栈顶压入,最终esp移动到edi的上方 从lea到rep,这几步总的来说是将main函数栈帧里面都初始化“ccccccccccc” 以上就是main...函数栈帧创建,接下来就是把值放进去,int a=10,dword是双字节的意思,将a的值放在ebp-8这个空间里 接下来就把b, c也像a一样分别放入对应的位置 接下来就是传参,将ebp-14h也就是...最后将承载着z的值也就是两数和的值的寄存器eax,将值付给ebp-20h也就是c的地址 此时c就为30了 结论 局部变量是怎么创建的 创建好函数栈帧后,我们初始化一部分函数空间,而局部变量就在这个空间里分配一个空间
一、究竟什么是函数栈帧 C语言的使用是面向过程的, 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。...所以C语言的程序都是以函数作为基本单位的,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己的内功,那么函数是如何调用的?函数返回值是如何返回的?...栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 ...在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出 栈(First...深入理解为什么需要压栈 4.1 为什么在Add函数创建栈帧的时候第一步要在main函数的esp-4的位置压栈压入ebp的值?
栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 ...在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈 push),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈 pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈(First...在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。...转入目标函数 jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用 ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令 lea:预加载,装入有效地址的意思,它的操作数就是地址 3、解析函数栈帧的创建和销毁...,这就是局部的变量的创建和初始化 //其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push
目录 什么是栈帧 什么是栈 栈帧的创建与销毁 main函数调用过程 Add函数的调用过程 ---- 什么是栈帧 简单地说 程序的执行过程可看作连续的函数调用,而C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数...从逻辑来看 栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等 ---- 什么是栈 在详解之前我们还得明白一点栈: 栈,也叫堆栈,是一种数据结构,具有先进后出的特点...(类似子弹上弹夹) 在函数栈帧创建过程中,内存从高地址往低地址使用 寄存器edp存放了指向函数栈帧栈底的地址(高地址) 寄存器esp存放了指向函数栈帧栈顶的地址(低地址) esp和ebp...以及eax寄存器起到将相关命令参数存放传递的作用 ---- mov(赋值)命令将[ebp - 8]地址中的内容赋值给eax,并用push(压栈)将eax压入栈顶(相当于将b的值压入了栈顶)同样将[ebp...- 4]地址中的内容赋值给ecx,并将ecx压入栈顶 这里也就是在给Add函数传参,那这里被压入栈顶的两个寄存器就相当于a,b的一份临时拷贝 ---- call(声明函数返回地址)(不管是变量还是函数都在内存中存放
如果遇到左括号,就入栈,如果遇到一个右括号,就与栈顶元素比较,如果匹配,出栈,就继续重复操作,直到字符串没有了。期间一旦出现不匹配的括号对就直接输出no ,如果栈空了,说明匹配了,就输出yes。...#include #include int left(char c)//判断是否为左括号,是返回1,否返回0. { if(c=='('||c==...(char c)//判断是否为右括号,是返回1,否返回0. { if(c==')'||c=='}'||c==']') { return 1;...if(left=='['&&right==']') { return 1; } return 0; } int main()//主函数...{ if(left(s[i])==1)//如果是左括号入栈,同时栈顶向上移动。
题目背景 栈是计算机中经典的数据结构,简单的说,栈就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 栈有两种最重要的操作,即 pop(从栈顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进栈)。...栈的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍栈。宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况),栈 A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到栈的头端(对应数据结构栈的 push 操作) 将一个数,从栈的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构栈的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列
因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...: 入栈 假设我们要向栈里面添加一个数据需要进行哪些操作?...出栈一般有两种:1.让指定数据出栈2.让top指向的数据出栈,注意,如果要让指定的数据出栈,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出栈,因为栈是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
1.这个函数在遇到\0的时候并不会停下来 2.如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的 memcpy函数最终返回的是目标空间的起始地址 //函数的一种写法: 这个函数最终返回的是目标空间的起始地址...: //函数的一种写法: //这个函数最终返回的是目标空间的起始地址 void* my_memcpy(void *dest, const void*src, size_t num) { assert...,非要使用,结果就是未定义的 //只负责不重叠的内存 函数的返回值是void*类型的数据 这个memcpy函数有三个数据 2.memmove--内存移动--使用和模拟实现 2.memmove--内存移动...//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中...,明确规定了memcpy只要能实现不重叠的拷贝就行,重叠的拷贝交给memmove 我们发现vs上面的库函数memcpy函数也能实现重叠内存的拷贝 我们在以后的拷贝中,我们可以用memmove,因为不管是重叠的还是不重叠的都能搞定
1.函数的概念 函数:founction c语言的程序代码都是函数组成的 c语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一段代码,这段代码有特殊的写法和调用方法 c语言中我们一般见到两种函数: .库函数 ....= a + b; int c = Add(a, b);//使用函数,调用函数,调用函数就跑到1~7行调用函数了,把a传给x,b传给y //输出 printf("%d", c);...= a + b; int c = Add(a, b);//使用函数,调用函数 //输出 printf("%d", c); return 0; } 在调用函数的时候,真实传递给函数额参数叫...static的话,局部变量 是进入这个函数开始,出去这个函数生命周期结束 //没有被static修饰,局部变量的位置是在栈区的,进入这个函数生成,出去这个函数销毁 //被static修饰修饰的变量就不放在栈区了...(int x, int y)//static修饰函数,让函数外部链接属性变为内部链接属性 // 只能在自己所在的.c文件中使用,其他.c文件中无法使用 //{ // return x + y; /
其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。...在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数: 库函数 自定义函数 二、库函数 1.标准库和头文件 C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀些常⽤的函数的标准...,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏ 2.库函数使用方法 库函数的学习和查看⼯具很多,⽐如: C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com...⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中 ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中,如: //add.c文件 int...修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。
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