我有以下代码,用于在bmp中“填充斑点”。然而,它在循环7201或类似的地方耗尽了堆栈上的内存。如何增加内存?我听说堆栈的大小是1MB,这太小了!我有32 to的内存,我想最大限度地利用它。如果我的堆栈不是太小的话,递归看起来就像是这样的算法。(这是一个四向递归;每个函数调用生成四个相同的函数调用)
public HashSet<int> evalpxls = new HashSet<int>();
public String addLikePixels(int r, int c, Byte A, Byte R, Byte G, Byte B, Bitmap bmp)
我正在Visual Studio 2013中编写一个MFC程序,并且不断收到以下两个错误
Error C2893 Failed to specialize function template 'unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)'
和
Error C2672 'std::invoke': no matching overloaded function found
该错误与文件xthread行238有关
我是c++/MFC的新手,我正在尝试写一个函数,它
你能从另一个线程中调用一个线程吗?我有一个与C库交互的C++程序,它与串口通信。我可以调用这个函数并进行编译,但是当我试图使用一个线程调用它时,它会抛出一些错误。我有使用MATLAB和Arduino的大学经验,并且在C++中黑了一些东西,但是我对C++还是很陌生的。这是我第一次尝试使用线程。我很乐意提供任何其他需要的信息。
它编译得很好:
int main()
{
unsigned char readVals[4096];
CheckCOMPort(readVals); //This is the function call in question
return 0;
我想每5ms记录一次传感器值。
但是,如果在其他线程中捕获值,则不知道这些值是否正确。例如x是最后的值,y和z是前值
所以我编写这个程序来测试,如果值是错误的,Log.v("abc not equal", "a:$a b:$b c:$c")将被调用。
但是结果是没有问题的,a,b,c总是相等的。
我应该相信这个结果吗?为什么be从来都不是不同的?(例如:10b:9c:9),投手在等待SensorEventListener完成吗?
class MainActivity : AppCompatActivity() {
var a=0
var b=0
如果我要为下面的函数创建一个pthread。
假设一切都被适当地延迟了。
pthread_create(&threadId, &attr, (void * (*)(void*))function, //what should be the arguments for here??);
int a = 0;
int b = 1;
//c and d are global variables.
void function(int a, int b){
c = a;
d = b;
}
在没有掌握类似的堆栈溢出问题之后,我试着把我的头放在cuda上,然后我决定测试一个示例(我使用cudafy.net来实现c#,但是底层的cuda应该是可解析的)
我想做以下几件事。向内核发送一个4x4x4矩阵,并根据这个逻辑得到一个4x4x4:
if(input[x,y,z] == 1)
output[x+1, y, z]++;
if(input[x,y,z] == 2)
output[x-1, y, z]++;
我研究了下面这个愚蠢的例子。
public const int N = 1 * 1024;
//Omissions
gpu.Launch(128, 1, fun
我从这个中读到了各种stl容器的线程安全性,现在我遇到了这一点,它只为C++11声明。
除了std::vector<bool>的元素(例如,std::future对象的向量可以从多个线程接收值)之外,在同一个容器中的不同元素可以被不同的线程并发修改。
这是否意味着,如果我有一个类似于多个线程同时使用的方法( (notice the method does not have any locks) )
void ChangeValue(int index , int value)
{
someVector[index] = value;
}
以上方法是安全的。我的理解是,
当使用线程库时,我对ref作为参数感到困惑,下面是代码:
#include "../include.h" // include some header file
class A {
public:
A(unordered_map<int, int>& m) : m(m) {
}
void Start() {
std::thread(test1, m);
}
private:
static void test1(unordered_map<int, int>& m) { // complie f
我正试图为std::thread编写一个包装器
#include <thread>
#include <iostream>
struct A {};
template <typename F, typename... Args>
void lifted_lambda_1(void *m, F &&entrypoint, Args&&... args) {
std::cout << "I will do something with the void * " << m <
这里是我想要总结的问题,各位天才程序员:我有一个用C++编写的自定义web容器,可以与javascript通信。从C++到JS,它可以执行同步的JS函数调用,从JS到C++,它可以执行异步C++函数调用。
使用这些工具,我必须执行从JS到C++的C++同步调用.由于我不能使用消息通信系统(因为它意味着主线程上的异步性,除非我遗漏了什么),所以我的第一个猜测是使用辅助线程
"main.js“文件
var synctools = false;
var syncdata ="";
var myworker=new worker("demo_wo
我对C非常陌生,我不明白为什么在使用g++ ./main.c编译我的程序时会出现这些错误。我试着寻找其他资源,但我无法找到我所需要的答案。如果有一个解决方案,您已经知道,请张贴在这里以及。
/tmp/ccSGRAcp.o: In function `producer(void*)':
main.c:(.text+0x12): undefined reference to `sem_wait'
main.c:(.text+0x1c): undefined reference to `sem_wait'
main.c:(.text+0xa0): undefined refe