我们在1 . 8节说过大多数的T C P服务器进程是并发的。当一个新的连接请求到达服务器时,服务器接受这个请求,并调用一个新进程来处理这个新的客户请求。不同的操作系统使用不同的技术来调用新的服务器进程。在 U n i x系统下,常用的技术是使用 f o r k函数来创建新的进程。
内核中的连接调度算法 IPVS在内核中的负载均衡调度是以连接为粒度的。在HTTP协议(非持久中),每个对象从WEB服务器上获取都需要建立一个TCP连接,同一用户的不同请求会被调度到不同服务器上,所以这种细粒度的调度在一定程度上可以避免单个用户访问的突发性引起服务器间的负载不平衡。 在内核中的连接调度算法上,IPVS已实现了以下八种调度算法: 轮叫调度(Round-Robin Scheduling) 加权轮叫调度(Weighted Round-Robin Scheduling) 最小连接调度(Least-Co
三种IP负载均衡技术解决了系统的可伸缩性和透明性。如何通过负载调度器将请求高 效地分发到不同的服务器执行,使得由多台独立计算机组成的集群系统成为一台虚拟服务器;客户端应用程序与集群系统交互时,就像与一台高性能的服务器交互一 样。 负载调度器上的负载调度策略和算法,解决如何将请求流调度到各台服务器,使得各台服务器尽可能地保持负载均衡。 以下主要由两个部分组 成。第一部分描述IP负载均衡软件IPVS在内核中所实现的各种连接调度算法;第二部分给出一个动态反馈负载均衡算法(Dynamic-feedback load balancing),它结合内核中的加权连接调度算法,根据动态反馈回来的负载信息来调整服务器的权值,来进一步避免服务器间的负载不平衡。
我们已经介绍了T C P首部中的R S T比特是用于“复位”的。一般说来,无论何时一个报文段发往基准的连接( referenced connection)出现错误,T C P都会发出一个复位报文段(这里提到的“基准的连接”是指由目的 I P地址和目的端口号以及源 I P地址和源端口号指明的连接。这就是为什么RFC 793称之为插口)。
T C P提供的是一种虚电路方式的运输服务。一个连接的生存时间包括三个不同的阶段:建立、数据传输和终止。这种虚电路服务非常适合诸如远程注册和文件传输之类的应用。
在本书中一直使用一个称为 s o c k的小测试程序,用来生成 T C P和U D P数据。它既可以用作一个客户进程,也可以用作一个服务器进程。有这样一个可以从外壳程序执行的测试程序,使我们避免了为每一个我们想要研究的特征编写新的客户和服务器 C程序。因为本书的目的是了解网络互联协议,而不是网络编程,所以在这个附录中我们只描述这个程序和它不同的选项。
RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。我们视频直播点播流媒体服务器支持RTMP协议流的输出。
我们已经介绍了许多有关发起和终止 T C P连接的规则。这些规则都能从图 1 8 - 1 2所示的状态变迁图中得出。
使用N F S,客户可以透明地访问服务器上的文件和文件系统。这不同于提供文件传输的F T P(第2 7章)。F T P会产生文件一个完整的副本。 N F S只访问一个进程引用文件的那一部分,并且N F S的一个目的就是使得这种访问透明。这就意味着任何能够访问一个本地文件的客户程序不需要做任何修改,就应该能够访问一个 N F S文件。
1. 前言 本文将主要讲述在负载调度器上的负载调度策略和算法,如何将请求流调度到各台服务器,使得各台服务器尽可能地保持负载均衡。文章主要由两个部分组 成。第一部分描述IP负载均衡软件IPVS在内核中所实现的各种连接调度算法;第二部分给出一个动态反馈负载均衡算法(Dynamic-feedback load balancing),它结合内核中的加权连接调度算法,根据动态反馈回来的负载信息来调整服务器的权值,来进一步避免服务器间的负载不平衡。 在下面描述中,我们称客户的socket和服务器的socket之间的
现在看一些使用F T P的例子:它对数据连接的管理,采用 NVT ASCII码的文本文件如何发送,F T P使用Te l n e t同步信号来中止进行中的文件传输,最后是常用的“匿名 F T P”。
本节主要讲解 RTSP 协议,通过 wireshark 抓包的方式对协议进行分析。
服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。他们的关系如图所示:
T C P是一个面向连接的协议。无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。本章将详细讨论一个 T C P连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的。这种两端间连接的建立与无连接协议如 U D P不同。我们在第 11章看到一端使用 U D P向另一端发送数据报时,无需任何预先的握手。
本文主要介绍了Linux服务器集群系统–LVS(linux Virtual Server),并简单描述下LVS集群的基本应用的体系结构以及LVS的三种IP负载均衡模型(VS/NAT、VS/DR和VS/TUN)的工作原理,以及它们的优缺点和LVS集群的IP负载均衡软件IPVS在内核中实现的各种连接调度算法。 参考文献 http://www.linuxvirtualserver.org/zh/index.html
X窗口系统(X Window System),或简称为X,是一种客户-服务器应用程序。它可以使得多个客户(应用)使用由一个服务器管理的位映射显示器。服务器是一个软件,用来管理显示器、键盘和鼠标。客户是一个应用程序,它与服务器在同一台主机上或者在不同的主机上。
现在详细讨论前一节提到的第 2、3和4种情况。我们将在使用这个选项的情况下检查所交换的分组。
OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。
1. 前言 在上一篇文章中,我们主要讲述了LVS集群中实现的三种IP负载均衡技术,它们主要解决系统的可伸缩性和透明性问题,如何通过负载调度器将请求高 效地分发到不同的服务器执行,使得由多台独立计算机组成的集群系统成为一台虚拟服务器;客户端应用程序与集群系统交互时,就像与一台高性能的服务器交互一 样。
F T P与我们已描述的另一种应用不同,它采用两个 T C P连接来传输一个文件。
最近在在物联网相关项目的开发的时候,有用到物联网常用的通信协议--MQTT协议,刚开始对这一块的知识并不是很了解,所以在这里一边学习一边记录,有不合理的地方还希望能多多指正。
每个对等端都同时兼备C/S应用的客户与服务器的特征,是一个服务器与客户的结合体,对等端之间直接通信。
vsFTPd是一款在Linux发行版中最受推崇的FTP服务器程序;特点是小巧轻快,安全易用;能让其自身特点得发发挥和掌握,也然最主要的是会用;目前在开源操作系统中常用的FTPD套件主要有ProFTPD、PureFTPd和wuftpd等;至于哪个FTP服务器套件更好,哪个是你最熟悉的,哪个就是最好的。
在这里举两个例子:第一个是当 R l o g i n会话建立的时候,客户和服务器的协议交互;从第二个例子可以看到,当用户键入中断键以取消正在服务器运行的程序时,服务器将产生很多输出。在图1 9 - 2中,我们给出了通常情况下, R l o g i n会话上的数据流交互情况。
在网络编程中主要是使用Socket(套接字)进行编程,套接字相当于应用程序访问下层网络的服务的接口,使用Socket可以是得不同主机之间进行通信,从而实现数据交换。 1、Socket工作方式 套接字在工作的时候连接的两端分别为客户端和服务器端,对于客户端和服务器端的工作方式是不一样的。 对于服务器端,服务器程序会在一个端口上监听服务请求,该服务器进程是一直存在的,当有客户端请求访问时,服务器进程会和客户端进程进行通信。 在Python中的套接字模块是socket模块。 2、服务器端 在上述的Socket工作
测试环境:服务器是2核2G带宽3M的云服务器,客户端是也是服务端(同一个云服务器),在同一个云服务器上既测试服务器,又运行客户端
两者完成相同的任务,即处理所有指定的SQL操作。假定从客户端提交一个任意查询(DQL)到数据库服务器不论是专用模式还是共享
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户
RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。
本章节为大家讲解SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作。
R l o g i n的第一次发布是在 4 . 2 B S D中,当时它仅能实现 U n i x主机之间的远程登录。这就使得R l o g i n比Te l n e t简单。由于客户进程和服务器进程的操作系统预先都知道对方的操作系统类型,所以就不需要选项协商机制。在过去的几年中, R l o g i n协议也派生出几种非 U n i x环境的版本。
本文引用了“蔷薇Nina”的“Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)”一文部分内容,感谢作者的无私分享。 1、引言 Nginx(及其衍生产品)是目前被大量使用的服务端反向代理和负载均衡方案
哈喽,久违的小伙伴们!之前开了一个专辑手撕了rtmp协议!对于流媒体协议,rtsp协议也是很常见的,接下来我们继续手撕,手撕rtsp协议!本篇我们首先来简单了解一下rtsp协议并对其连接过程做一个概览!
这个阶段主要是从服务器发出slaveof命令之后,与主服务器如何建立连接,为数据同步做准备的过程。
让我们从一个简单的例子来了解一个名字解析器与一个名字服务器之间的通信过程。在s u n主机上运行Te l n e t客户程序远程登录到g e m i n i主机上,并连接d a y t i m e服务器:
我们都知道,在正式的生产环境下,数据库并不在你工作的电脑上,而是位于机房的实体服务器,或者是位于传说中的云服务器。因此,远程连接数据库是很有必要的。但是,数据库一般安装配置好后是不允许远程连接的,要想允许远程连接,就需要去修改它的连接权限(以MySQL为例)。
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为了可以处理多个客户的请求,我们之前一直使用多进程TCP并发服务器,socket()监听一个套接口,accept()多个用户,父进程监听listenfd,子线程们在connfd上进行应答处理。
为了知识的完整性,我们也科普下七层负载均衡的概念,我们先简单了解下四层负载均衡和7层负载均衡的区别。
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
T C P提供了连接的一端在结束它的发送后还能接收来自另一端数据的能力。这就是所谓的半关闭。正如我们早些时候提到的只有很少的应用程序使用它。
提起iPerf,想必大家都知道它是用来测试网络性能的命令。iPerf是美国伊利诺斯大学(University of Illinois)开发的一种开源的网络性能测试工具。可以用来测试网络节点间(也包括回环)TCP或UDP连接的性能,包括带宽、抖动以及丢包率,其中抖动和丢包率适应于UDP测试,而带宽测试适应于TCP和UDP。
从家到公司图 注意:本书所讲的Web编程是指基于Internet网络的应用编程。
说起RTMP协议,相信很多人都比较陌生,这个协议相对HTTP、HTTPS、TCP等我们常见的协议而言,我们在工作中确实较少接触它,但是对现在如火如荼的直播行业,RTMP是一个重要的协议,它在实时音视频场景中使用非常广泛,而且目前市占率很高。
网络编程需要依靠Socket API,在java标准库中有两种风格: 1.(UDP)DatagramSocket:面向数据报(发送接收数据,必须以一定的数据报为单位进行传输) 2.(TCP)ServerSocket:面向字节流
创建一个TCP套接口,用通配地址(INADDR_ANY)和unp.h中定义的众所周知端口(SERV_PORT),端口号为9877。
什么是 SMTP SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) : 电子邮件从客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。 SMTP 是请求/响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个表示返回状态的三位数字代码。SMTP 在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。
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