C/S:全称是Client/Server ,是客户端/服务器架构。主要应用于局域网内。是一种典型的两层架构。客户端:用户程序(表示层) 服务器端:一种是数据库服务器,一种是Socket服务器。(数据库层)
从目前的网路分布式应用系统发展过程中,有两条不同但并行的系统结构正在持续应用,这两种系统结构常被应用在诸如搭建远程教育平台、远程会议平台一类的服务中。一种路线是传统的客户机/服务器模式,简称为C/S结构,另一种则是基于Internet的浏览器/服务器模式,即B/S结构,下面小编将对这两种体系结构进行简单的介绍,为开发者提供一定的参考方向。
C/S和B/S,是再普通不过的两种软件架构方式,都可以进行同样的业务处理,甚至也可以用相同的方式实现共同的逻辑。既然如此,为何还要区分彼此呢?那我们就来看看二者的区别和联系。
最近在在物联网相关项目的开发的时候,有用到物联网常用的通信协议--MQTT协议,刚开始对这一块的知识并不是很了解,所以在这里一边学习一边记录,有不合理的地方还希望能多多指正。
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cs,主要指的是传统的桌面级的应用程序,基于客户端的应用。bs,主要指的是web应用程序,基于浏览器的应用。
答:服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加了。
在我们日常的运维工作中,经常会涉及到需要在多台云服务器之间共享数据的情况。如果都在同一个局域网,那么使用 SMB/CIFS、NFS 等文件级共享协议就可以。但要是服务器都在云上,位于不同的可用区,或是分布在不同的云平台上,这种情况下共享数据就会存在一定的难度。
在上篇文章中,小编提到,在搭建网络教学平台时,常用到的体系结构,一种是传统的客户机/服务器结构(C/S结构),一种是基于Internet的浏览器/服务器结构,即B/S结构。虽然这两种结构都广泛应用于搭建网络教学平台中,但是随着时代的发展,必然会有一种结构会因为根不上技术升级而被淘汰。接下来,小编将会对这两种结构进行全面的比较,选出搭建网络教学平台最合适的结构。
CS架构,就是你的电脑,需要装个软件,才能连接服务器。而BS架构,就是你的电脑,只需要用浏览器,就可以连接服务器了。
这篇文章主要介绍了C/S和B/S两种架构的概念、区别和联系,本位还同时讲解了主流的Web程序应用平台、Web工作原理等内容,需要的朋友可以参考下
在设计仓库管理系统(WMS)时,架构的选择至关重要,因为它直接影响到系统的可用性、可维护性、灵活性及成本效益。
根据应用的工作模式来划分将应用分为B/S类(浏览器/服务器模式)、C/S类(客户端/服务器模式)。
CS(Client/Server):客户端—-服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务;B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S 更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行;
EasyCVR基于云边端协同,可支持海量视频的轻量化接入与汇聚管理。平台兼容性强、拓展度高,可提供视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、平台级联等功能。
这里需要补充的是,客户端不仅仅是一些简单的操作,它也是会处理一些运算,业务逻辑的处理等。也就是说,客户端也做着一些本该由服务器来做的一些事情,如图所示:
对于一个前端开发的人员来说,了解服务器的基础知识,个人觉得是非常必要的,于是就有一个这篇侧重于Java的服务器相关知识的文章,只是简单介绍对于我也是一个拓展。
1、B/S与C/S的联系与区别。 C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、InFORMix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、InFORMix或 SQL Server等数据库。在这种结
C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。
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1)Windows 系统: 微软(Microsoft)自1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统经历了十多年风风雨雨。从最初运行在DOS下的windows95操作系windows95操作系统Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows 9x、Windows 2000、Windows XP、Windows 2003、Windows vista、Windows 2008 、Windows2012、Win 7、Win 8、Win8 or 8.1 、Win10。
论混合软件架构设计 摘要 2007年3月,我所在的公司组织开发了一套完整的变电综合信息管理系统,在这个项 目中,我担任系统架构设计师职务,主要负责软件架构和网络安全体系架构设计的工作. 该系统包括变电运行所需的运行记录、图形开票、安全生产管理、生产技术管理、行政管 理、总体信息管理、技术台帐管理、班组建设、学习培训、系统维护等各个业务层次模块. 本文首先简单地分析了 C/S架构和B/S架构各自的优缺点,然后说明了混合C/S架构 和B/S架构的必要性,分析了“内外有别”和“查改有别"两种混合
之前文章,我们介绍过基于rtmp的直播环境的搭建,接下来,我们一起来学习一下Rtmp协议的细节,由于协议本身比较琐碎,小编会将rtmp协议拆解为一个个的小的模块,通过本公号推送rtmp协议的系列文章,欢迎诸位关注,本篇首先来看看rtmp协议握手的部分。
近日,MacOS平台首次出现了XAgent的病毒样本。XAgent家族是由俄罗斯知名黑客团队APT28开发的间谍软件,具备反调试,键盘记录,下载文件和加密通信等恶意能力,在各种主流操作系统中都有样本出现,在近年来的黑客入侵事件中扮演了重要的角色。本文首先对APT28的背景进行解读,从技术角度深度分析该间谍软件,从挖掘出的病毒特征证实该样本出自APT28之手。最后提供了YARA规则用于判定此类病毒。 本文由腾讯反病毒实验室出品,该实验室2017年一月份开源恶意软件分析工具HaboMalHunter,将会作为腾
离线下载,顾名思义你离线,服务器帮你下载,那么服务器下完之后还得给你传,这里采用什么传输方式呢?
一,B/S结构(baiBrowser/Server,浏du览器/服务器模式),zhi是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端dao最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser英 [‘braʊzə]美 [‘braʊzɚ]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
本文来告诉大家如何一步步搭建一个 DUMP 分析平台,核心是用来分析桌面端的应用软件,如 WPF 软件的 DUMP 文件。在开始之前需要说明的是,如果桌面端软件使用纯 WPF 实现,中途没有调用不安全的 C++ 库,那么 DUMP 平台几乎无用,原因是 WPF 是 .NET 应用,而 .NET 是安全的,除非是系统环境问题,否则依靠捕获异常所拿到的信息就完全超过了 DUMP 能获取的信息。因此本文的核心功能是提供给调用了不安全的 C++ 等语言编写的库的桌面端软件 DUMP 分析平台
Cobalt Strike是一个渗透平台,供安全专业人员用于模拟高级黑客的定向攻击和后渗透行动。该工具由总部位于华盛顿的Strategic Cyber LLC公司开发并授权,该公司对该工具的非法使用受到监管,并受到出口管制。尽管如此,Cobalt Strike框架已经成为该类软件中的最热门的选择,其中包括Metasploit Pro、Core Impact等其他付费套件。在这类平台中,虽然Cobalt Strike并不是唯一一个被盗版用户和网络罪犯使用的平台,但其已经被各种包括APT32在内的威胁集团使用,他们使用该工具进行初步渗透,而以同名命名的Cobalt集团也严重依赖该框架。
1. 报告摘要 近期,神州网云依靠高级威胁检测引擎并结合天际友盟的威胁情报,精确发现了多起高级威胁组织的攻击,通过快速有效的一键溯源确定了攻击行为及影响。 Struts2的安全漏洞从2010年开始陆续被披露存在远程代码执行漏洞,从2010年的S2-005、S2-009、S2-013 S2-016、S2-019、S2-020、S2-032、S2-037、devMode、及2017年3月初Struts2披露的S045漏洞,每一次的漏洞爆发随后互联网都会出现Struts2扫描攻击活动。 近期发现并确认了两个威胁组
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。 B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。 B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种scrīpt语言(VBscrīpt、Javascrīpt…)和ActiveX技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。 C/S 与 B/S 区别: Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 1.硬件环境不同 C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
Node.js是一个让JavaScript运行在服务器端的开发平台,功能类似的其他后端语言,如PHP、JSP、Python、Ruby。和系统进行交互
本质还是0客户端,利用高速互联网(4g5g)快速实现本地插件缓存,增强页面交互,比如小程序。
一、什么是CS和BS结构? 1.C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。 2.B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 Client/Server是建立在局域网的基础上的。 Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 3.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 4.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息. B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群. 5.对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 6.软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 7.系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大, ——-重要 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级.升级难. 可能是再做一个全新的系统 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 8.处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统。 B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小 9.用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 10.信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心 二、CS和BS结构各自的优、缺点 1.C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个: Ø 只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。 Ø 客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。 Ø 对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于Win2000或WindowsXP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。 2.B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件。只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零维护。系统的扩展非常容易,只要能上网,再由系统管理员分配一个用户名和密码,就可以使用了。甚至可以在线申请,通过公司内部的安全认证(如CA证书)后,不需要人的参与,系统可以自动分配给用户一个账号进入系统
PHP是Hypertext Preprocessor的缩写,(超文本预处理器)是一种在服务器端运行的开源的脚本语言。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
很多情况下我们常用的协议是http协议,但是http存在一个明显的缺点:通信只能由客户端发起,所以在编译视频综合管理平台这类项目时,当涉及到服务端与客户端的双向通信时,就需要通过另一种协议来实现,即websocket协议。websocket协议下,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。
5 SDN Overlay组网方案设计 Overlay控制平面架构可以有多种实现方案,例如网络设备之间通过协议分布式交互的方式。而基于VCF控制器的集中式控制的SDN Overlay实现方案,以其易于与计算功能整合的优势,能够更好地使网络与业务目标保持一致,实现Overlay业务全流程的动态部署,在业界逐步成为主流的Overlay部署方案。 5.1 SDN Overlay组网模型 图14 SDNOverlay组网模型 如上图所示,H3C的SDN Overlay组网同时支持网络
.Net平台是微软搭建的技术平台,技术人员在此平台上进行应用的搭建与开发。它提供了运行所必须的环境.NET Framework类库以及CLR(公共语言运行时)。好比我们人类的生存必须基于有氧气的基础之下。程序也不例外,它的运行也需要很多所必需的环境。这就是.Net平台。
本文将主要介绍开源软件 SaltStack 自动化运维工具在大型云计算环境中,如何帮助管理员快速完成运维任务,降低运维工作量,提高效率。根据不同业务特性,进行配置,实现集中化管理、分发文件、采集服务器数据,规范业务等功能。 原题:自动化运维工具 SaltStack 在云计算环境中的实践 随着云计算技术的快速普及与发展,越来越多的企业开始学习和搭建自己的云平台代替传统的 IT 交付模式,企业的 IT 环境也随之越来越复杂,常规的运维方法与技术已经无法满足现在云环境中系统的配置与变更。基于云计算的发展,大数据
在安装、部署Oracle数据库软件时,需要根据不同应用结构(即硬件平台、操作系统平台)采用不同的方法(基本安装、高级安装),下面介绍几种常见的应用结构。
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从很多特点来看,小程序都非常类似于网页:主要的业务逻辑在服务端、客户端无需安装应用程序、小程序的开发采用的HTML+JS+CSS技术等等。张小龙自己对小程序的定位也大概如此:无意做小程序分发平台,只是做类似于PC互联网时代的网站,但体验比网站好,比下载APP更便捷。所以,把小程序看成手机端的Web页,来思考小程序的价值,不失为一个重要的角度。而从PC端网络应用从C/S模式向B/S模式的变迁历史,也能够反思手机端的未来发展。 网络应用程序的架构主要有C/S(客户端/服务器)模式和B/S(浏览器/服务器)模式,
WebService,顾名思义就是基于Web的服务。它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求。从而实现远程调用。
本人属于业余中业余VFP爱好者,也是第一次写这种分享,文字功底能力有限,大家!见好见好了!
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