栈 定义:只能在表的一端(栈顶)进行插入和删除运算的线性表 逻辑结构:一对一关系 存储结构 - 顺序栈 - 链栈 运算规则:只能在栈顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或先进后出(FILO)的原则 实现方式 - 入栈 - 出栈 - 读栈顶元素值 - 建栈 - 判断栈空 - 判断栈慢 - 清空栈 - 销毁栈 栈的表示和操作的实现 [在这里插入图片描述][在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 顺序栈的C++代码实现 #include<iostream>
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或者删除的线性表。对于栈来说,表尾端称为栈顶(top),表头端称为栈低(bottom)。不含元素的空表称为空栈。因为栈限定在表尾进行插入或者删除,所以栈又被称为后进先出的线性表(简称LIFO:Last in, First out.结构)。
template 的用法 在程序设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程序中 可以使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了栈的基本概念,以及栈中的重要术语。通过介绍我们知道了栈的本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限的线性表。因此栈的实现方式与线性表的实现实际上是大同小异的。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现栈。
通过第二部分对项目功能的介绍,我们已经对顺序栈的功能有了大致的了解,虽然看似需要实现的功能很多,貌似一时间不知该如何下手,但我们可以分步分模块来分析这个项目的流程,最后再将各部分进行整合,所以大家不用担心,跟着我一步一步分析吧!
源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
1、栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶,相应地,表头端称为栈底,不含元素的空表称为空栈。
题目背景 栈是计算机中经典的数据结构,简单的说,栈就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 栈有两种最重要的操作,即 poppop pop(从栈顶弹出一个元素)和 pushpush push(将一个元素进栈)。 栈的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍栈。宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。 题目描述
对于逻辑结构来说,我们也是从最简单的开始。堆栈、队列,这两个词对于大部分人都不会陌生,但是,堆和栈其实是两个东西。在面试的时候千万不要被面试官绕晕了。堆是一种树结构,或者说是完全二叉树的结构。而今天,我们主要讲的就是这个栈的应用。
栈的数据存储结构可以是顺序表,也可以是链表,本篇使用 Python 来分别实现顺序栈和链栈。
1. 如果try语句里面的语句都没有出现异常,就会执行catch后面的代码块 2.try语句里面存在语句抛出异常,会去下面的catch块中寻找抛出异常类型相同的语句块 3. try语句抛出异常,但是下面的catch语句块中没有一个能够捕获该异常,那么会跳转到catch下面的语句,造成程序的终止,因为异常没有被解决 会丢出异常的情况 自定义异常类 异常捕获优化c++写的顺序栈 #include<iostream> #include<string> #include<cstdlib> using namespa
以上两种定义,本质上是一样的。在第一种定义中,栈 s 的指针 s.base 在对栈进行操作时不变化,因此可以用它指向栈的数据元素。
栈是限定仅在表尾进行插入好删除操作的线性表。 1、顺序栈结构 typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; /* 用于栈顶指针 */ }SqStack; 2、构造一个空栈 / 清空栈 Status InitStack(SqStack *S) { /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */ S->top=-1
/**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序栈操作 版本V1.0 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif #define MAX 12 typedef struct Seqstack { INT32 data[MAX]; INT32 Top; }seqstack,* Sqstack; /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ Sqstack Init_Sqstack() { Sqstack s = NULL; s = (struct Seqstack * )malloc(sizeof (struct Seqstack)); if(NULL) { Log("malloc is failed\n"); } else { Log( "malloc is sucessed \n"); } s->Top = -1; return s; } /**************************************************************** 函数功能:判断顺序栈是否为空栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Empty_Seqstack(Sqstack q) { if (-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is NULL"); return 0; } else { return 1; } } /**************************************************************** 函数功能: 判断顺序栈是否已经满 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Full_Seqstack(Sqstack q) { if (MAX-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is FULL"); return 0; } else { return 1; } } /********************************************
在某些应用中,为了节省空间,让两个数据元素类型一致的栈共享一维数组空间data[max],成为双栈,两个栈的栈底分别设在数组两端,让两个栈彼此迎面“增长”,两个栈的栈顶变量分别为top1,top2,仅当两个栈顶位置在中间相遇时才会发生“上溢”,即top1+1=top2
本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型 栈是一种用于存储数据的简单数据结构,有点类似链表或者顺序表(统称线性表),栈与线性表的最大区别是数据的存取的操作,我们可以这样认为栈(Stack)是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,一般而言,把允许操作的一端称为栈顶(Top),不可操作的一端称为栈底(Bottom),同时把插入元素的操作称
继数据结构与算法 --- 组数、链表、栈和队列(一)讲解完数组,链表及算法的优化策略之后,接下来继续讲解「两种特殊的线性表结构,栈和队列」。
栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据。使用栈结构存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;使用队列存储数据,讲究 “先进先出”,即最先进队列的数据,也最先出队列。既然栈和队列都属于线性表,根据线性表分为顺序表和链表的特点,栈也可分为顺序栈和链栈,队列也分为顺序队列和链队列,这些内容都会在本章做详细讲解。
今天介绍一下数据结构中的栈。栈实现和线性表实现差不多都是有两种实现方式,一种是顺序栈,另一种就是链式栈。
顺序栈的实现和两栈共享空间 一.顺序栈的实现 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),
栈(stack)是一种先进后出,后出先进的数据结构。之所以这样,是因为栈是操作受限的线性表,允许元素进出的一端称为栈顶(top),不允许元素进出的一端称为栈底(bottom)。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇内容中,我们简单介绍了一下如何解决顺序栈空间不够的方法:
程序设计基础课大作业1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #define maxsize 1024 typedef char datatype; typedef struct { datatype elements[maxsize]; int top; }stack; void setnull(stack *&); void push(stack*,datatype); datat
堆(Heap)与栈(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,堆与栈代表不同的含义。一般情况下,有两层含义: (1)程序内存布局场景下,堆与栈表示两种内存管理方式; (2)数据结构场景下,堆与栈表示两种常用的数据结构。
堆(Heap)与栈(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,堆与栈代表不同的含义。一般情况下,有两层含义:
栈又称堆栈,是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表。 表中进行插入、删除操作的一端称为栈顶(top)。 栈顶保存的元素称为栈顶元素。 表的另一端称为栈底(bottom)。 当栈中没有元素时称为空栈。 向一个栈中插入元素称为进栈或入栈或压栈(push)。插入的元素是当前最新的。 从一个栈中删除元素称为出栈或退栈或弹栈(pop)。删除的元素是当前最新的。 由于栈的插入和删除仅在栈顶进行,后进栈的元素必定先出栈,所以把堆栈称为后进先出表(Last In First Out,LIFO)。 当栈满时进栈运算称为上溢;当栈空时出栈运算称为下溢。
限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 分为顺序栈和链栈 顺序栈的拓展:两栈共享空间
由于顺序栈是由顺序存储实现的,所以其底层是一个动态数组 。以下是其模拟实现的代码。
小张终于攒钱买了车,可是他家住在胡同的尽头,胡同很窄,只能通过一辆车,而且是死胡同,每天小张都为停车发愁,回家早了停在里面,早上上班就要让所有的人挪车,先让胡同口那辆出去,然后挨着一辆一辆出去,小张才能去上班。没办法,小张下班也不敢早回家了,等天黑了别的车都停进去了,再回去把车停在胡同口,这样早上就可以第一个去上班了。就这样,过起了"起早贪黑"的有车生活。
栈和队列属于逻辑结构中的线性结构,也就是说,栈和队列在本质上就是属于线性表。但是栈和队列与一般的线性表相比,其特殊性就在于它们在元素读取的基本操作上面是不一样的:
栈有很多用途,也分很多种类,顺序栈、双端栈、单调栈、链栈等。让哥哥带你,深入浅出堆栈系列。坐好上车咯。
选择题 1.向一个栈顶指针为top的链栈中插入一个结点s,执行( )。 A.top.next=s; B.s.next=top.next ;top.next=s; C.s.next=top;top=s; D.s.next=top; top=top.next ; 2.栈通常采用的两种存储结构为( )。 A.散列方式和索引方式 B.顺序存储结构和链式存储结构 C.链表存储结构和数组 D.线性存储结构和非线性存储结构 3.一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e,则栈的输出序列不可能是( )。 A.e,d,c,b,a
public class SqStackClass<E> { //顺序栈泛型类 final int initcapacity = 10; //顺序栈的初始容量(常量) private int capacity; //存放顺序栈的容量 private E[] data; //存放顺序栈中元
生活中类似于栈"先进后出"概念的东西很多,如我们平常用的抽纸,装羽毛球的球筒,装子弹的弹夹等.
顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它的数据元素存储在一段连续的内存空间中。在顺序栈中,栈顶元素的下标是固定的,而栈底元素的下标则随着入栈和出栈操作的进行而变化。通常,我们把栈底位置设置在数组空间的起始处,这样在进行入栈和出栈操作时,只需要维护栈顶指针即可。
该文介绍了栈和链栈两种数据结构,它们分别具有不同的特点和适用场景。在程序设计中,需要根据实际需求选择合适的数据结构,并合理使用操作方法,以提高程序的性能和效率。
单链表逆置(用栈实现) #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> //单链表结构类型定义 typedef char datatype; typedef struct node { datatype data; struct node *next; }linklist; void create(linklist*&); void print(linklist *); //定义顺序栈结构类型 const int maxsize=40; t
前面我们聊到数组:面试中的疑难点与链表:由浅入深,今天我们继续另外一种数据结构:栈。
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表。其中,允许插入和删除的一端位于表的末端,叫做栈顶(top),不允许插入和删除的另一端叫做栈底(bottom)。对栈的基本操作有 PUSH(压栈)和 POP (出栈),前者相当于表的插入操作(向栈顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个栈顶元素)。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压栈的元素。栈就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压栈操作,往里面取出一个小盒子就是出栈操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。下面是一个栈的示意图:
栈(Stack)是一种只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。
设单链表中存放有n个字符,试编写算法,判断该字符串是否有中心对称的关系,例如xyzzyx是中心对称的字符串。(提示:将单链表中的一半字符先依次进栈,然后依次出栈与单链表中的另一半字符进行比较。) 我的代码 仅供参考
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 2022/8/10 说明: 评论区有很多反对的声音, 有说我写错的, 有说我用了C++的, 大家可以自己多尝试下, 截至2022/8/10的反馈我都看
栈(Stack)是一种特殊的线性表,是一种操作受限的线性表,所有的插入和删除操作都限定在表尾进行的,是一种后进先出的线性表。
栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,但它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。
用生活中最实际的例子来说,类似于砌砖,加入我们要砌一堵墙,我们肯定是从下往上砌,先拿的砖头就砌在最下边,后拿的砖头就砌到最上边。但是如果监工觉得这堵墙不合适,我们就需要把这堵墙拆了重砌,这时候我们需要先把上面的砖先取掉,才能取下面的砖。而这种先进后出,后进先出的结构就叫做 “栈”。
4.运算规则:只能在栈顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或先进后出(FILO,First In Last Out)的原则。
假设在周末舞会上,男士和女士们分别进入舞厅,各自排成一队。跳舞开始,依次从男队和女队队头各出一人配成舞伴,若两队初始人数不同,则较长那一队未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。 你需要用队列操作实现上述算法。请完成下面5个函数的操作。
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