1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。...服务器端开发 后台开发:主要侧重于业务逻辑的处理,即对于前端请求后端给出对应的响应,现在主流采java,但内卷化比较严重,大厂可能会有C++后台开发,主要做一些基础组件,中间件、缓存、分布式存储等。...个人认为,学习C++可分为4个层次: 第一个层次,C++基础 (平平常常) 挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作...《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考; 第二个层次,正确高效的使用C++...C语言:基础知识-CSDN博客博主这篇文章里有printf和scanf的详细应用 6.3 std命名空间的使用惯例 1.
在学习C++之前,或者说任意一门语言的时候,我们都要了解并学习它不同于其他语言的语法知识,这些有利于我们后期的学习,也对开始学习C++有非常重要的作用,接下来让我们开始这段旅程吧!...---- 前言 C++兼顾C语言的语法,在C++上,可以编写C的代码! C++基础语法呢,有非常多的细节,需要大家慢慢来摸索,仔细的回顾,反复的复习!...---- 一、C++关键字(C++98) 在C语言的基础上多加了C语言没有的关键字,到后期边使用边学习,先大概看一眼!!...使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。...---- 总结 基础的语法知识细节很多,需要我们去仔细去学习,在后续学习中,这些必要的语法知识是非常重要的!!我们下期再见!
2.命名空间 在C/C++中,访问变量,都是默认查找规则。先在局部找,再全局找。...在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。 5....往后会在深入学习C++时,会深入学习这方面的。...C++有哪些技术替代宏? 1. 常量定义 换用const enum 2.
C++介绍 C++官网:https://isocpp.org/ cppreference:http://cppreference.com/ cplusplus:https://cplusplus.com...除了标准 C++ 语言的基础特性外,C++ 标准库(STL)也提供了丰富的数据结构和算法库,可用于开发各种类型的应用程序。...基础语法示例 第一个C++程序 #include using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main() { cout...C++中的关键字不能用于用户自定义的标识符。...在基本类型的基础上,可以增加修饰符,包含signed unsigned short long。
C++ 模板 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
变量的基本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。...继承基础 本节以公有继承为例,说明继承中的基础知识。...参《C++ 多态》笔记第 1 节。 3.3 赋值关系 如下三条关系的根本原因在 3.1 节中已讲述。 派生类对象可以赋值给基类对象,反之则不行。 因为派生类对象数据成员比基类对象数据成员多。
C++的第一个程序 C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,linux...下要用g++编译,不再是gcc 当然C++有⼀套自己的输入输出,严格说C++版本的hello world应该是这样写的。 ...(C++要包一个头文件,这个头文件就叫#inlcude,这个是C++标准库定义的,C++标准库的东西都放在std这个命名空间) • std::cin 是 istream 类的对象...• cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要 通过命名空间的使用方式去用他们。...函数重载 C++支持在同⼀作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,使用更灵活。
C++ 就是通过虚函数表实现多态的。...纯虚函数和抽象基类 在 C++ 中,包含纯虚函数的类是抽象基类。抽象基类用于定义接口,在派生类中实现接口,这样可以实现接口与实现的分离。抽象基类不能被实例化。...C++关键字 virtual 被用于实现两个不同的概念,其含义随上下文而异,如下: 在函数声明中, virtual 意味着当基类指针指向派生对象时,通过它可调用派生类的相应函数。...而构造函数只能创建固定类型的对象,不具备多态性,因此 C++不允许使用虚复制构造函数。 虽然如此,但存在一种不错的解决方案,就是定义自己的克隆函数来实现上述目的。这部分内容有些复杂,待用到时再作补充。
\n"; endl换行 \n也可以换行 5.C++命名规则 只能用字母、数字、下划线组成 不能以数字开头 不能使用C++关键字 以两个下划线、一个下划线和大写字母打头名称被保留 以一个下划线打头的名称被保留
c和c++联系 c++代码可以混编c代码,既可以写c也可以调用c c++面向对象,c面向过程 开源框架大部分都是基于c++写的 打印 #include "stdio.h" #include <iostream...cout << "hello world " ;//不换行 } 常量 void main() { //常量 const int number = 0; //在c文件,这里可以通过指针修改值,但是在c+...cout << "stu.name = " << stu.name << " stu.age = " << stu.age << endl; getchar(); } 重载 :c不支持重载 ,<em>c+</em>...= 10; } static void change() { tag += 20; } void change2() { tag += 20; } }; //静态属性 在<em>c+</em>...+ 中有自己一套异常的体系,不要去强记 // 但是 <em>c++</em> 可以抛任何数据类型 try{}catch(数据类型 变量名){} // throw 抛异常 try{ int i = -1;
C++基础语法 基础语法 第一个程序 #include using namespace std; int main() { cout << "Hello world...const修饰变量: int main() { const int day = 7; cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; } 关键字 作用:关键字是C+...+中预先保留的单词(标识符) 在定义变量或者常量时候,不要用关键字 C++关键字如下: asm do if return typedef auto double inline short typeid...标识符命名规则 作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组成 第一个字符必须为字母或下划线 标识符中字母区分大小写 数据类型 C...++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 整形 作用:整型变量表示的是整数类型的数据 C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同: 数据类型
面试中遇到的 C++ 语言基础试题。 new 与 malloc 的区别 (1)new 是 C++ 操作符,malloc 是 C 库函数。...(1)默认构造函数 (2)拷贝构造函数 (3)析构函数 (4)赋值运算符 C++ 中向函数传递参数的方式 (1)值传递 (2)指针传递 (3)引用传递 666 个苹果,10 个箱子
c++的构造函数也定义了一个隐式转换 explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换 看一个小例子 新建一个头文件 #ifndef CMYSTRING_H #define CMYSTRING_H
默认参数 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数 void...虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性 (Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,虚函数是C++ 的多态性的主要体现,指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数...C++中内联编译的限制: 1.不能存在任何形式的循环语句 2.不能存在过多的条件判断语句 3.函数体不能过于庞大 4.不能对函数进行取址操作 5.函数内联声明必须在调用语句之前。
前言 C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template...支持面向对象的程序设计语言应运而生 总结:C语言 无法满足大型软件的开发需求 无所谓,祖师爷会出手 1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析 UNIX 内核的时候,试图将内核模块化,于是在 C语言 的基础上进行扩展...,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为 C with classes 1982年,本贾尼博士在 C语言 的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。...,从 C++ 入门基础开始,稳扎稳打,争取学好 C++ 来自陈皓大佬的吐槽 ️C++关键字 C++ 兼容 C语言,因此 C语言 中的所有32个关键字在 C++ 中均可以使用,当然 C++ 在此基础上新增了...+ 入门基础的全部内容了,我们从 C++ 的诞生开始,认识了 C++ 为弥补 C语言 缺陷所做出的改动,也学习了 C++ 中的各种新特性,如 引用、内联、auto等等;C++ 很强大,学习周期很长,但我相信锲而不舍
刚在网上转看到几道对于巩固基础很有帮助的C++基础题,反正闲着也是闲着,就做了下,具体题型如下: 答案是我自己写,不一定对,如果有朋友看到不对的,欢迎指正,万分感谢! 1.
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方: 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 所以c+...模板是泛型编程的基础。 2. 函数模板 2.1 函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。...所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器 在C++里面就有模板 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
c++是基于c语言产生的,既可以进行c语言过程化程序设计,又可以以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。...c++输入和输出 #include // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 using namespace std; int main(...cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。 是流插入运算符,>>是流提取运算符。...并且在c++中的输入和输出可以自动识别变量的类型。 std命名空间的使用惯例 在日常练习中,建议直接using namespace std即可。...c++ 在Linux下,采用g++编译后,函数名的修饰发生改变。 会在编译过程中将函数的参数类型信息(以及其他可能需要的信息,如模板参数等)添加到函数的名字中。
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