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    C++ Qt开发:Charts与数据库组件联动

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍Charts组件与...QSql数据库组件的常用方法及灵活运用。...最后,将X轴和Y轴与折线序列关联,以便在图表中显示数据。这段代码实现了一个简单的折线图的初始化,为进一步添加和展示数据提供了基础。...首先,获取折线图对象和数据库查询结果的指针,然后清空折线序列准备接收新的数据。通过遍历数据库查询结果,获取每条记录的字段值,同时获取用户输入的查询条件。...至此数据库与绘图组件的联动效果就实现了,其实很容易理解,因为是一个案例并没有包含任何复杂的功能这也是为了方便功能的展示,读者可自行运行并查询一个区间内的折线图,如下所示;

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    C++ Qt开发:Charts与数据库组件联动

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍Charts组件与...QSql数据库组件的常用方法及灵活运用。...最后,将X轴和Y轴与折线序列关联,以便在图表中显示数据。这段代码实现了一个简单的折线图的初始化,为进一步添加和展示数据提供了基础。...首先,获取折线图对象和数据库查询结果的指针,然后清空折线序列准备接收新的数据。通过遍历数据库查询结果,获取每条记录的字段值,同时获取用户输入的查询条件。...至此数据库与绘图组件的联动效果就实现了,其实很容易理解,因为是一个案例并没有包含任何复杂的功能这也是为了方便功能的展示,读者可自行运行并查询一个区间内的折线图,如下所示;

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    C++ Qt开发:数据库与TableView多组件联动

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableView...组件与数据库联动的常用方法及灵活运用。...QSqlQueryModel 用于与数据库交互的模型类之一,它继承自 QAbstractTableModel。...上述方法提供了一般性的查询执行、错误处理、结果处理等功能,使得通过 QSqlQueryModel 能够方便地将数据库中的查询结果集与 Qt 的视图组件进行关联。...打开数据库 使用 SQLite 数据库,并尝试打开名为 "database.db" 的数据库文件。如果打开失败,将输出错误信息并返回。需要注意确保数据库文件存在且可访问。

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    C++编程库与框架实战——SQLite3数据库引擎

    一,SQLite数据库简介 SQLite是可以实现类似于关系型数据库中各种操作的事务性SQL数据库引擎,可以为应用程序提供存储于本地的嵌入式数据库,帮助应用程序实现轻量级的数据存储。...SQLite是一个库文件,并不是单独的进程,它可以静态或动态链接到C++应用程序中,然后应用程序可以利用SQLite提供的编程接口进行访问和处理SQLite存储文件,存储文件一般带有".db"后缀。...在C/C++开发场景使用SQLite,上手特别容易,前期只需要在文件系统中创建一个新文件并调用SQLite提供的C/C++函数去连接即可。...三,SQLite命令行简介 SQLite支持使用命令行与关系型数据库进行交互,SQLite命令行类似于SQL语句,可以完成创建(Create),查询(Select),插入(Insert)等操作。...六,SQLite常用的函数接口 sqlite3_open:打开与SQLite数据库文件的连接 sqlite3_close:关闭与SQLite数据库文件的连接 sqlite3_exec:执行SQL语句 sqlite3

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    C++入门建议与C++入门基础

    本文是个人心得,不代表全部人意见,欢迎大家进行参考和借鉴 1.1C++学习难度与java学习难度对比 学C++难不难??? 难,很难 但是你就说学java简单???? 错,大错特错!!!...+的输入与输出 接下来我们涉及到开始代码中的具体功能代码。...• cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要 通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。...C++规定半缺省参数必须从右往左 依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。 带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。...6.1函数重载 简单来说:函数重载是指在C++中不同类型或者不同参数数量的函数可以用相同名字,进行传参时只需进行与之匹配的参数即可找到相应的函数。

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    【C++】C++入门基础【类与对象】

    C++也可以用sturct定义函数,C++兼容C的struct的用法,同时将struct升级成了类,明显的变化是struct也可以定义函数,当然为了方便,一般情况下我们还是推荐用class定义函数。...1.2struct 与 class对比 struct Person { public: void Init(const char* name, int age, int tel) { strcpy...2.访问限定符 C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限 选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。...-CSDN博客这位大佬的博客 内存对齐规则 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。...注意:对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员⼤⼩的较⼩值。 VS中默认的对⻬数为8 • 结构体总⼤⼩为:最⼤对⻬数(所有变量类型最⼤者与默认对⻬参数取最⼩)的整数倍。

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    【C++】引用与指针

    专栏放在【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 ---- 引用 引用的概念 在C++中,引用的本质其实就是给一个已经存在的变量”起别名“。也就是说,引用与它所引用的对象共用一块空间。...,这里不能写为char & d = a(error) return 0; } 扩展(函数栈帧的创建与销毁) 这里我们进行复习一下关于函数栈帧的一些知识。...&是一个很熟悉的符号,与指针有关,用在变量前面就是取地址符号,用在类型后面则为引用符号,那么指针与引用之间是否有着什么关系呢?...int a=0; int* p=&a;//&:取地址符 int& b=a;//&:引用 指针与引用的相同点 实际上,引用与指针,两者之间在底层实现上其实是一样的,我们可以来进行验证 当然,两者之间也存在着很大的区别...指针与引用的不同点 首先就是在语法概念上的区别, 引用只是同一个实体的不同名称, 不会单独开辟空间,但是指针会在内存开辟一块4/8byte大小的空间。

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    C++常量与变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方...,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量...   (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量与变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据...在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。...  另外,指数部分引入E 或 e来表示,如3.14159可以表示为314159E-5L  (3)布尔常量  true:代表真,不应该将其看作为1;false:代表假,不应该将其看作为0;  (4)字符与字符串常量

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    C++容器与算法

    C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector t; for (int i = 0; i < 50; i ++) {...+中的关联容器包括 map 和 set map与key, value相对应,整合起来map与pair类型对应 set 直接与 value相对应 同时存在multimap和multiset两个对象,支持一个...key对应多个value 具体可以参考: http://www.cplusplus.com/reference/stl/map/ C++的容器算法 最常见的是find方法,C++中的示例: // 包含必要的头文件..." is not present" : " is present") << std::endl; 除了少数情况下,C++的容器算法都是在一个范围内的元素进行操作。...C++容器使用的算法与数据结构书中大致相同: 1. 只读算法(查找) 2. 写算法(排序) 3. 合并 4. 堆 5. 最大/最小值等 常用只读算法: ? ....

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    C++:继承与派生

    五、继承与友元 友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员 解决方案就是在学生类里也搞个友元。...六、继承与静态成员 基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员。...很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱 形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设 计出菱形继承。...多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。 3. 继承和组合 优先使用组合,而不是类继承 public继承是一种is-a的关系。...所以说子类与父类是一种高耦合,违背了面向对象思想。 一个可用的解决方法就是只继承抽象类,因为抽象类通常提供较少的实现。

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    C++ 输入与输出

    在C语言中,输入输出功能是通过调用scanf函数与printf函数实现,C++保留了这一用法。...scanf和printf函数被定义在stdio.h中,stdio.h是c语言中标准的输入输出函数库,和它对应的是C++的标准的输入输出流库iostream(也可以写为iostream.h)。...在C++发展的初期,为了和C语言兼容,许多C++的编译系统保留了头文件以.h为后缀的方式,如iostream.h,但是后来为了ANSI C++建议头文件不带.h后缀。...C++提供了一批不带后缀的头文件,如iostream。 与cout,cin不同,printf与scanf需要格式控制,根据要输入输出的内容选择对应的格式。...与print和scanf函数不同的是,cout和cin不需要用户通知计算机用何种类型输入输出,系统会自动判别数据的类型。 cout输出换行符为 << endl。

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