通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): 统一编码格式:【Encoding.UTF8】 测试环境: 需要启动谁就将谁设为启动项: (先启动Server,后启动Client...,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信; 5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。...//侦听所有网络客户接口的客活动 IPAddress ip = IPAddress.Any; //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议... ; 5:通信结束后一定记得关闭socket; 客户端编码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...可以分开两个机器,使用【ipconfig】查看各自的IP,使用【ping】命令测试网络是否通畅,设置好对应的端口号进行相互访问即可完成通信功能。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。...Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。...调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上 “建立一个Socket”意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。 3....Socket配置 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。...通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。
web端代码就是js代码,C#有两种方式:使用第三方库,如Fleck,使用C#原生socket编程实现 1、web端代码: 下发 2、C#...端代码 方式一:使用第三方库Fleck 参考:chanpinxue.cn/archives/979.html 方式二:使用C#原生socket编程自行实现 using System; using System.Collections.Generic...); // 排队等待连接最大数量10 // 监听多个客户端连接 while (true) { Socket...client.Close(); } } } } } } websocket关闭机制 通信双方都可以主动关闭连接
函数返回的套接字描述符 myaddr: 是指向本地IP地址的结构体指针 myaddrlen: 结构长度 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; //通信协议类型族...; //通信协议类型族 unsigned short int sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //IP地址 unsigned char...注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的 写函数write ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes...(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket if(sockfd==-1){ printf("socket failed:%d",errno);...(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*建立socket*/ if(sockfd==-1){ printf("socket failed:%d",errno);
获得终端 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port); // 创建Socket...Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...); // 将Socket绑定到终端地址上 listener.Bind(ipe); // 开始监听 最大允许处理...; Console.WriteLine("开始监听"); // 开始接受客户端请求 程序在这里会卡阻住 Socket...Socket client = new Socket(ipe.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
运行在后台的进程,我们可以通过kill命令的方式给进程发送信号,但需要提前知道进程的PID Socket 前面的进程间通信都仅限于同一台主机,如果需要跨网络上的不同主机上的进程之间进行通信,就需要通过Socket...(Socket也可以在同一台主机上通信)。...基于UDP的Socket通信 UDP是无连接的,因此不需要三次握手,不需要调用listen和connect,但是UDP的交互仍然需要bind IP地址和端口。...本地Socket通信 本地Socket支持字节流和数据报两种格式: 对于本地字节流,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_STREAM 对于本地数据报,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_DGRAM...本地socket不像跨网络主机通信需要绑定IP和端口,而是绑定本地一个文件
Server 1.创建服务器指定端口 ServerSocket server =new ServerSocket(); 2.接收客户端连接 阻塞式 Socket socket =server.accept...发送数据 String meg="欢迎使用"; //输出流 BufferedWriter bw = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...())); Client 1.创建客户端 必须指定服务器+端口 Socket client = new Socket("localhost",8888); 2.接收数据 BufferedReader
IP地址和端口号组成了我们的Socket,Socket是网络运行程序间双向通信链路的终结点, 是TCP和UDP的基础!...通信-简易聊天室 基本介绍和使用 什么是Socket ?...Socket通信模型 ?...Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step...简易聊天室 简易聊天室 基于Socket完成大文件的断点续传 断点续传 ---- 基于UDP协议的Socket通信 UDP以数据报作为数据的传输载体,在进行传输时 首先要把传输的数据定义成数据报(Datagram
(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if (m_sock == INVALID_SOCKET) { printf("socket...) { printf("recv socket error!...### #makefile ######################################## BINARY= libmytcp CC= gcc LD= ld CFLAGS= -std=c99...LDSCRIPT= -lws2_32 LDFLAGS= -Llib OBJS= NC_ComLib.o #CFLAGS=-std=c99 .PHONY: clean all:images images...: (BINARY).a(OBJS):%.o:%.c(CC) -c (CFLAGS) < -o (OBJS)ar crv (*).a
<< endl; cin >> c; if ( (c == 'Y') || (c =='y') ) { ready = true; //cv.notify_one(); //随机唤醒一个等待的线程 cv.notify_all...:共享内存、管道通信(Linux)、future通信机制 1.共享内存 多线程会共享全局变量区,所以可以多个线程去option 这个临界区的XXX; 但是通常 共享内存会引发不安全的结果 ==...Note:与进程间通信的不同,进程间通信时,子进程会copy父进程的fd,故两端要各关闭一个读写。...3.future通信机制 头文件 std::future 可以和 std::promise配对,形成信道传输data或异常。...Note: (1)future通信机制的根本是依赖:配对的两端共享状态:—-1将状态设置为ready,—-2就可以读了,否则—-2陷入阻塞。
1.socket通信模型 ? ?....*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Author: yunqing * Date: 2018/9/14...Socket socket = serverSocket.accept(); //接受客户端发送的信息 BufferedReader reader...PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...socket = new Socket(LOCALHOST, SERVERPORT); //接受服务器发送的返回消息 BufferedReader
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是 socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。...本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么?...就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 2、什么是Socket?...上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?
socket_server_ssh.py编码如下: import socket,os server=socket.socket() server.bind(("localhost",9999)) server.listen...conn.send((str(len(cmd_res.encode())).encode("utf-8")) ---conn.send(cmd_res.encode("utf-8")) server.close() socket_server_client.py...编码如下: import socket client=socket.socket() client.connect(("localhost",9999)) while True: ---data=input
Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。...Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想下,进程间通信就被冠名为文件描述符(file desciptor),Socket是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“...另外我们经常说到的Socket所在位置如下图: ? Socket通信过程 Socket保证了不同计算机之间的通信,也就是网络通信。对于网站,通信模型是服务器与客户端之间的通信。...第一个元素conn是新的Socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素addr是客户的IP地址及端口。
serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); int connfd = socket...serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int yes = 1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR..., (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\...因此write方法返回成功,接着继续发送 用抓包工具抓包: 假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过socket
常用的 socket 接口函数: 1. int socket(int domain, int type, int protocol); 功能:根据指定的协议和类型,创建一个socket...入参解释: int domain :入参,指定socket 的协议族,常用的有 AF_INET(IPV4协议族)、AF_UNIX(UXIX 本地通信协议)等。...返回值: int socket :创建的socket 的描述符,唯一标识一个socket。...入参解释: int sockfd :入参,socket 描述符。 socketaddr *addr :入参,socket 的地址量。...SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(sListen == INVALID_SOCKET)
前言(扯淡) 作为一个一直从事Java的人来说,突然做C++很多地方都是乱撞墙,就发送的这个乱码就让人感到十分头秃,昨天跟老板对话,老板说不行咱就花钱找别人做。。。...问题 言归正传,c++接收信息是gb2312,Java发数据是UTF-8,我Java接收数据没有问题,但是发给C++就遇到乱码问题了。...下面把发送程序和C++监听端口接收都发出来。...Java通过Socket发送数据: public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket...".getBytes("gb2312")); socket.close(); } C++接收数据: #include #include
Java与C++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。...在此过程中要需解决如下问题: Java和C++数据基本类型不同,不仅所占字节数不同(如long型,java占8bytes,C++一般为4bytes)。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输的数据,如何接收解析? C++常用的特殊类型:结构体,如何解析成Java中的类。...Java端和C++端,发送给socket的数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?接收到的数据又如何正确解析出来? 字节序问题。...Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间的转化,也是需要考虑的问题。
Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。...io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel...; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder...private void reConnect() { new Thread(this::connect); } } package com.example.zwang.myapplication.socket...SocketTcp.getInstance().connect(), 5, TimeUnit.SECONDS); super.channelInactive(ctx); Log.v("WZ", "重新连接socket
新建server.py写入代码如下 import socket HOST="127.0.0.1" PORT=6666 s=socket.socket() s.bind((HOST,PORT)) s.listen...) print(str(data)) conn.sendall(bytes(back, encoding = "utf8")) conn.close() 新建Client.py import socket...HOST='127.0.0.1' PORT=6666 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect((HOST,PORT))
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