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1
回答
包装基于
GDI
的MFC视图以用于
C
# .Net托管代码
、
、
、
、
我的问题是-是否可以包装一个基于
GDI
的MFC类,以便在
C
# .Net托管代码中使用。我目前正在开发一个在MFC中开发的遗留应用程序。它通过MFC的文档视图框架进行相同的基于
GDI
的
绘图
。但是,由于它是一个MFC应用程序,所以
绘图
代码是
C
++ MFC,它是通过扩展CView类实现的,并将
绘图
代码添加到扩展视图类的OnDraw()成员函数中。现在,我想在应用程序之上安装一个很好的UI,所以我计划使用一个瘦的
C
++/CLI包装器,方法是
浏览 5
提问于2014-06-23
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3
回答
它会调用
GDI
内部来绘制吗?
、
据我所知,在Windows上
绘图
有两种方式,一种是调用
GDI
(包括
GDI
的包装器,如
GDI
+)来进行传统的
绘图
;另一种是调用DX或OpenGL等API来使用GPU进行
绘图
。Qt最终会调用
GDI
来绘制一些东西吗?或者它只是有自己的直接
绘图
方式?我只想大致了解它的理论。
浏览 35
提问于2013-05-21
得票数 4
2
回答
如何在不使用控件的情况下使用
GDI
+在
c
#中获取图形对象?
、
、
我需要创建一个圆和文本嵌入到它的
绘图
.This
绘图
输出为图像文件(Jpeg/Jpg/svg/Png)使用
c
#
GDI
+。提前谢谢。
浏览 1
提问于2016-07-11
得票数 1
1
回答
相当于
Gdi
+中的MM_ISOTROPIC映射模式
、
、
我有一些使用各向同性映射模式的
C
++/
GDI
绘图
代码。我有一个包含大量
绘图
代码的大型对象模型,我正尝试在
C
#项目中重用这些对象模型,以绘制到内存中的位图。下面是
C
++/
GDI
中准备映射模式的相关代码。
浏览 5
提问于2009-02-26
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2
回答
使
GDI
绘图
不可点击
、
、
我有一个带有
GDI
绘图
的透明WinForms应用程序(我将其用作覆盖)。问题是,每当我点击
GDI
绘图
时,焦点就会转移到应用程序窗口。我怎么才能关闭它呢?
浏览 0
提问于2015-08-26
得票数 0
1
回答
在MFC对话框中绘制对话框边距
、
、
、
、
1, 1, 1 }; 文章提到,客户区域实际上正在扩展,透明的
绘图
使
浏览 3
提问于2014-10-03
得票数 0
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1
回答
UltraTextEditor在编辑模式下更改字体
、
、
我有一个完整的UltraTextEditor (v.18.2):在控件属性的“外观”和“字体”部分中,我将字体属性设置为"Consolas“、”10 in“。预先感谢任何愿意帮忙的人
浏览 0
提问于2019-06-13
得票数 1
3
回答
C
#图片框绘制速度
、
、
、
我知道
C
#对于这个目的来说不是很理想,但是我可以分离性能关键的东西,例如在
C
++中实现它。我想知道为什么在
C
#中,没有任何计算的简单位图绘制速度会变慢。我的问题是:在
C
#中有没有比我更快的方法?
C
#: { pictureBox1.Invalidate(); [DllImpor
浏览 1
提问于2010-12-16
得票数 0
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2
回答
在
C
#/WinForms中,SharpDX比经过高度优化的
GDI
代码有多大的改进?
、
、
、
、
几年来,我一直在开发一个
C
#/
GDI
图形应用程序。我花了很多时间优化
绘图
代码。我设置了两个测试项目,使用
GDI
和SharpDX在屏幕上绘制相同的2D元素。我使用一个
C
# StopWatch对象来检测绘制所有2D元素所用的时间。到目前为止,我还没有注意到在使用SharpDX
绘图
时速度有了任何提高。
GDI
和SharpDX平均每张约20毫升。 我应该期望通过使用SharpDX来提高速度吗?光栅化的哪一部分应该比
GDI
更快?
浏览 2
提问于2015-06-02
得票数 2
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1
回答
re Direct2D有没有可用的性能测试?
、
、
、
我对
绘图
基元的性能(CAD、GIS等)特别感兴趣。但是任何与
GDI
/
GDI
+的速度比较都会非常有趣。
浏览 2
提问于2009-05-05
得票数 3
1
回答
在用WPF打印时,是否有一种轻量级的方法来包含
GDI
呈现的内容?
、
、
、
我工作的其中一个项目有一些预先存在的报告,它们通过MFC的打印支持打印,并或多或少地通过
GDI
直接呈现给打印机DC。我希望能够继续使用这一策略,并采用编写WPF/XAML报告的方法,这些报告碰巧有一些页面通过
GDI
呈现。下一个显而易见的解决方案是,将
GDI
图形呈现为适当大小和缩放的位图,并将该位图呈现为XpsDocument中的一个页面。理想情况下,我希望将
GDI
内容呈现为图元文件或其他向量格式,然后可以转换为XPS。但这必须是一个自动的过程,每次工作,因为它只是一个文件打印功能。
浏览 1
提问于2011-10-30
得票数 2
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1
回答
如何创建自定义
GDI
设备?
是否可以在用户模式下创建自定义
GDI
设备?我们的想法是创建一个设备上下文(HDC),我们可以将其传递给一个不透明的组件,这样当组件调用
GDI
函数如TextOut时,我们就可以获得实际的文本字符串。
浏览 1
提问于2009-04-18
得票数 3
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2
回答
GDI
+仅仅是
GDI
之上的一层,还是新的东西?
、
当
GDI
+问世的时候,我还记得所有关于它是如何“新的,更快的,更好的”在Windows中显示东西的喧嚣。但每次我看它的时候,它似乎真的只是
GDI
的一个COM包装器。就我个人而言,我不确定它是如何独立的,但我从来没有看到过这样或那样的明确声明。
浏览 4
提问于2009-07-09
得票数 9
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3
回答
c
++
gdi
绘图
椭圆问题
、
、
、
好的,我可以画椭圆,问题是,我试着画一个椭圆,但是把它的x值改成了另一个。就像这样,我画了一个椭圆,10秒后x值是1,我希望它x值是10,但是看起来我创建了一个新的椭圆,x值是10。{ onPaint(hdc);}VOID onPaint(HDC hdc) Graphics graphics(hdc); Pen pen(Color(255, 0, 0,
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 0
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2
回答
是否可以在Win32中的8bpp位图上绘制抗锯齿文本?
、
、
、
、
我选择了一个8bpp的位图到CDC中,并使用::TextOut ()来绘制文本。字体质量为ANTIALIASED_QUALITY,但文本以单色显示;没有灰色像素和锯齿边缘。当然,我可以在24bpp上绘制并转换,但这更加复杂和缓慢。(后面的文本会发生变化,并且会重复多次。)是否可以将抗锯齿文本直接转换为8bpp的位图?谢谢!
浏览 5
提问于2010-07-08
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1
回答
是否有可能消除现有的线条,圆圈,文字等单一的颜色?
、
我想手动反别名
GDI
绘图
函数在Windows上的输出。每个
绘图
函数都呈现到自己的图像上,然后闪回(因此alpha混合可以工作,因为
GDI
本机不这样做),因此图像只有两种颜色:透明颜色和
绘图
颜色。我不希望自己重新实现
绘图
原语;如果这样做,我就不需要使用
GDI
了。我已经有了一个α预乘法循环,我能在那里做反走样吗?2014年9月23日更新/替代问题--有这篇CodeProject文章建议使用HALFTONE blit拉伸,但是
GDI
AlphaBl
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 2
2
回答
直接访问
GDI
绘图
上下文像素
、
、
我想要直接从
绘图
上下文读取像素和将像素写入
绘图
上下文,即在窗口上执行绘制操作时。我知道Windows
GDI
中有GetPixel/SetPixel函数,但对于大型操作,能够直接将像素数据读写到内存中会好得多。 我如何使用标准的
GDI
来做到这一点呢?
浏览 2
提问于2013-02-17
得票数 4
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1
回答
如何使用MFC在
c
++中旋转位图图像?
、
如何使用MFC在
c
++中旋转位图图像?我不想用
GDI
。在这段代码中只更改x和y值可以吗?
浏览 2
提问于2010-06-28
得票数 1
2
回答
如何将类似
gdi
+位图的结构转换为HDC?
、
、
、
我现在正在用
c
++,
gdi
写图像处理程序。// HDC is handy.HDC dc;我的应用程序是基于FreeImage的。(
浏览 0
提问于2009-07-23
得票数 2
2
回答
direct2D ID2D1BitmapRenderTarget的
GDI
呈现始终是透明的。
、
、
、
由于兼容性问题,
GDI
呈现需要在图像之上进行。为了优化性能,我想要实现某种备份机制,但是alpha通道信息似乎有问题,所有的
GDI
绘图
看起来都是透明的。为了优化性能,我希望在一个“后台缓冲区”中进行
GDI
绘图
,所以它只需要在某些事情发生变化时才能完成。否则,我只能渲染缓存的位图。位图是空的和透明的,所以只有绘制的对象是可见的。
绘图
都是透明的,透明度的程度取决于底层图像像素的值。但是在
GDI
中不使用alpha通道,myBitmap也没有alpha信息。 那么阿尔法信息从何
浏览 0
提问于2011-01-05
得票数 5
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