if (_complete)
{
Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 4
Console.WriteLine (_answer);
}
}
}
我们讨论了是否有线程阻塞正在进行...另一方面,完全围栏只应该禁用指令重新排序和缓存,它的声音不符合线程阻塞的条件,(与锁定不同的是,它清除该线程等待其他人在继续之前释放锁定,并在此期间被阻止)时间)
关于那个线程’阻止状态’.我说的不是线程是否被置于阻塞状态...,而是是否有一些线程同步发生,这意味着一个线程无法运行,而其他线程不允许它这样做,通过MemoryBarrier in这个案例....解决方法:
指令花费时间执行的事实并不意味着线程被阻止.当一个线程被特定地置于阻塞状态时被阻塞,而MemoryBarrier()不会这样做....标签:c,net,multithreading
来源: https://codeday.me/bug/20190521/1147704.html
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