下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。...4.尽量少使用eval,每次使用eval需要消耗大量时间,这时候使用JS所支持的闭包可以实现函数模板。...因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。 最后有一个基本原则,对于大的JS对象,因为创建时时间和空间的开销都比较大,因此应该尽量考虑采用缓存。
单个值进行多个if判断 let val = 1 // old if (val == 1 || val == 2 || val == 3)...
自作聪明过头了,老大一看,就说你这写的不够完善,还需要优化下。 蒙了,啥玩意。 回调方法时写死的。需要灵活支配。...() 到位 之前跟我交接的一个同事人家前端页面还用的vue.js 默认触发一个click事件可以通过 $("#id").trigger("click"); 怎么触发v-on:click $("#id
然后,我试着把跑酷游戏切换到box2d版本,效果感觉很糟,由于一些原因,图片先不放了。 后来又折腾了几天,打算把boo转为box2d试试。...首先,你要了解box2d的机制,其次,你要了解cocos对box2d进行加工的逻辑…… 本身camera就是一个简单的节点移动,很多用户大概要的是类似一个view框的东西。...最后,我才明白,为什么box2d和camera组件是一起上的。 因为box2d的坐标系和cocos不一样……节点捆绑的逻辑也不同…… ?...不过省了自己写物理效果的一大段js。 另外,camera要配套使用,box2d里的物理刚体是不会随着父节点移动的。同时上线的camera里帮忙转换了坐标。用法: ?...最后放个demo吧,其实还是在犹豫用box2d还是自己之前写的那套物理规则。 『柯南』里有句台词: 『人们不是常说,祭典前的准备工作,比祭典本身更快乐吗?』
这意味着你必须确保你的网站是尽可能优化的,你能够满足任何用户的要求。 这里有一些技巧,可以帮助你更好地优化 JavaScript 代码,从而提高性能。...顺便提一下,为了共享和复用 JS 组件,需要在高质量代码(需要花时间)和合理交付时间之间保持正确的平衡。...避免内存泄漏 作为一种高级语言,JS 负责几个低级别的管理,比如内存管理。对于大多数编程语言来说,垃圾回收是一个常见的过程。...缩小已经成为页面优化的标准实践和前端优化的主要组成部分。 缩小可以减少你的文件大小高达 60%。在这里了解更多关于 缩小。 9....你有时可能想知道,Node.js 在没有浏览器帮助的情况下是如何运行的。事实上,为 Chrome 提供动力的 V8 引擎同样也为 Node.js 提供动力。
向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python...等等 著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的 目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如cocos2d,HTML5的2D游戏引擎FLAG Box2d物理引擎内部模拟了一个世界...由于Box2d本身是不负责渲染,我们在使用box2d物理引擎的时候,实际上是将我们在项目中需要绘制出的精灵进行坐标变换后,变成box2d内部世界中的一个物体,由 box2d物理引擎计算这个物体每次更新后位置及选择角度...一、配置环境 windows7 python2.7 二、配置方法 1、下载python版的box2d物理引擎,大家解压缩之后可以发现里面有一个setup.py的文件。...8、打开msys下的msys.bat,cd到之前下载的box2d的路径下,到达和setup.py的同一路径 ?
图片方面 一般常见的图片优化方法有: 减小文件体积 减少图片资源请求数量 几种图片比较: 大小比较:通常是 png ≈ jpg > gif 透明性:png > gif > jpg 色彩丰富度:jpg >...png > gif 兼容程度:gif ≈ jpg > png 图片优化加载的几种方式: 1、不用图片。...使用防抖函数优化过之后,当在频繁的输入时没有输出,只有中间间隔没有输入的时候才会执行函数。 ? 节流函数:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...懒执行一般用于首屏优化,对于某些耗时的逻辑不需要在首屏使用的就可以使用懒执行,当需要使用的时候使用定时器或者事件的调用来唤醒。 懒加载,将不关键的资源延后加载,当需要的时候再加载。
-节流处理 ---- 首先编写监听页面滚动距离的方法,当向下滑动时,可以看到控制台执行了很多次的输出,如果我们要根据页面滑动距离来计算代码逻辑,这样频繁的执行计算会非常损耗系统性能,我们可以使用节流来优化这个问题...最后一次事件的触发,会执行完成 使用节流函数优化后的代码: 源码下载站 // 节流函数 function throttle(fn, time) { // 上一次的执行时间 let pre = 0 let
前言 本文开始针对项目中总结出来的关于js基础知识的代码优化技巧进行每个细节点的分析,后续还会针对某个专题的分析。...//优化前 let str ='' switch(type){ case 'name': str ='姓名' break case 'sex': str ='性别' break } //优化后 function...// 优化前 function fn(age){ let _age = age || 0 console.log(_age) } // 优化后 function fn(age = 0){ console.log...对象的浅拷贝与深拷贝 在js中,我们可以用等号来进行基本数据类型的赋值,而对于复杂数据类型也就是对象类型,其等号赋予的是对象地址,不能实现拷贝的目的。...,有些可能是矫枉过正,但代码的优化道路上,从来都是要特定场景下解决特定需求的,为的还是要让使用更简单,让使用者更习惯、高效的开发,提前或者滞后的将代码进行优化重构固然都是错的,但如果一点点优化的思考和什么程度应该去做重构了不去探索就进步太慢了
在数组中查找最大值和最小值 const arr = [1, 2, 5] console.log(Math.max(...arr)) //5 console.log(Math.min(...arr)) //1 9、优化循环...list = [1,2,5]; for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) { //…… } 简化循环体 循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度的优化...6, 7]; // 常规写法 var sum = 0; for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) { sum += arr[i]; } // 优化
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Do...
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4, 0, 1, 6, 5])); // 执行了9趟循环 console.log(selectSort([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9])); // 执行了9趟循环 // 优化选择排序
源码下载站 1. 防抖是什么 2. 输入框的防抖处理 1. 防抖是什么 防抖: 在事件被触发 n 秒后执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时 防抖的应...
Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。...说其丰富的确很丰富,说乱也够乱的,找个Box2D的JS版就有N多选择,而且不同版本API还有差异,可参考这里的对比 http://stackoverflow.com/questions/7628078/...Box2D有很多参数功能点,这里例子我们仅呈现最基础简单的要素,主要让大家理解Box2DJS引擎的基本使用,以及呈现上如何与HT for Web结合。...requestAnimationFrame(render); } 以上代码在createNode中即构建的HT for Web的Node对象,同时构建了Box2D...Box2D还可以玩出很多花样,如果数据量大也可以考虑参考《3D拓扑自动布局之Web Workers篇》,将Box2DJS的密集运算在WebWork中执行,我没评估过性能的提升幅度,数据量大时WebWork
只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,先上张最终例子效果图:http://hightopo.com/demo/box2djs/ht-box2d-demo.html Box2D...最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。...说其丰富的确很丰富,说乱也够乱的,找个Box2D的JS版就有N多选择,而且不同版本API还有差异,可参考这里的对比 http://stackoverflow.com/questions/7628078/...Box2D有很多参数功能点,这里例子我们仅呈现最基础简单的要素,主要让大家理解Box2DJS引擎的基本使用,以及呈现上如何与HT for Web结合。...Box2D还可以玩出很多花样,如果数据量大也可以考虑参考《3D拓扑自动布局之Web Workers篇》,将Box2DJS的密集运算在WebWork中执行,我没评估过性能的提升幅度,数据量大时WebWork
下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 【基本优化】 将所有需要的标签都放在之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题...【合并JS代码,尽可能少的使用script标签】 最常见的方式就是带代码写入一个js文件中,让页面只使用一次标签来引入 ? 3....【无堵塞加载JS】 通过给script标签增加 defer属性或者是 async 属性来实现 注解: async...= url; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script); } //用法 loadJS('file.js...该原理实现的也有很多不错的js类库可以使用,如LazyLoad.js,支持数组的形式引入,打开浏览器在network中可看到js是同步加载的 ? ? 7.
)的实用性功能支持以及IDE使用体验的大幅优化。...还新增了Spine3.7.x与3.8.x两个版本的适配方案,也就是Spine的计算运行采用Spine官方的js库,LayaAir引擎通过适配库,接管了Spine的渲染显示。...这种方案的好处是可以更好的使用Spine官方的功能,缺点是性能的瓶颈在于Spine官方的js库。并且经过实测对比,骨骼的运行性能一定是不如LayaAir引擎内置的骨骼动画方案。...具体功能的使用,请参考官网文档 Spine刚刚推出的4.0.x,我们也在适配中,下个版本推出 2 Box2D物理引擎的更新 在以前的引擎版本中,LayaAir内置适配的2D物理引擎版本是Box2D 2.3.1...,本次我们将这个物理引擎适配升级到Box2D当前的最新版2.4.1。
今年第一篇文章~ Write Less Do the Same 1. if多条件判断 // 冗余 if (x === 'abc' || x === 'def' ...
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