我计划用我的板发送罐头帧。我实现了一个简单的调度程序,其中包含10个任务;一个任务将负责发送帧。
为了完成这项工作,我为CAN框架声明了一个结构:
typedef struct
{
unsigned int id;
unsigned char data[];
unsigned char dlc;
unsigned int timeOfSend //This is the time in ms in which a frame should be sent
}tFrame;
然后我宣布了要发送的帧的表
aubFrames[MAX_FRAMES] = {
我正在创建一个依赖于系统时间的directx应用程序(因为它必须准确),并且我需要在后台每秒运行60次代码行(在由boost::thread创建的线程中)。这等于60FPS(每秒帧数),但不依赖于主应用程序的帧速率。
//.................
void frameThread()
{
// I want to run codes inside this loop for *exactly* 60 times in a second.
// In other words, every 16.67 (1000/60) milliseconds
for(;;)
我使用轮胎在rails应用程序中进行搜索。假设我在索引中有这些值:
-- value -- time
red shoes 3 weeks ago
red car yesterday
red blue car 6 months ago
如何提高结果,以便搜索red将显示最近的值?
红车
红鞋
红蓝车
它没有按时间排序那么简单,因为对red blue的搜索应该返回
红蓝色汽车(即使它是旧的,有两个搜索词的事实应该比其他人的新鲜度更重要)
红车
红鞋
我意识到在轮胎查完后,我总是可以重新订购结果,但我只是想知道轮胎是否能