Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。Boost.Asio核心类是io_service,它相当于前摄模式下的Proactor角色。所有的IO操作都需要通过io_service来实现。
a cross-platform C++ library for network。
内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口: 图1 IService接口 Start方法用来启动服务。 Stop 方法用来关闭服务。
http://blog.csdn.net/liuxuejiang158blog/article/details/17056537#comments
首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而网狐棋牌是基于Windo
最近抽空继续对 libcopp 进行了更新和小幅优化。 首先的Merge了 boost.context 1.70.0 。这次boost.context的更新似乎和它写进 CHANGELOG 里的并不完全一致,匹配的只看到 macho 架构的脏数据操作。 不过另外它增加了新的平台支持 mips64,我目前还是简单导入了,但是平台检测工具还没有写,如果要使用是可以通过编译参数切过去的,不过我感觉没人会这么用吧?我自己用都得看一下之前怎么写的。
定时器可以说是每个 MCU 都有的外设,有的 MCU 其定时器功能异常强大,比如提供 PWM、输入捕获等功能。但是最常用的还是定时器最基础的功能——定时,通过定时器来完成需要周期性处理的事务。
Thrift是一个最初由Facebook公司开发的软件库和代码产 生工具集,它加速了高效和可扩展后端服务的开发和实现。 它的主要目标是使跨编程语言的高效、可靠通信成为可能,通过抽象每种语言的特定部分,满足由各种语言实现的通用库趋于最大化定制的需求。尤其是,Thrift允许开发者在一个语言中立性文档中定义数据结构和服务,并产生构建RPC客户端和服务器端的所有必需代码。
时钟周期:时钟周期T是时序中最小的时间单位,具体计算的方法就是 1/时钟源频率,89C51单片机开发板上常用的晶振是11.0592M,对于这个单片机系统来说,时钟周期=1/11059200 秒。
前段时间,有小伙伴问小代,说给讲讲定时器初值的计算方式。今天我们就来细说定时器/计数器的初值的计算。
定时器0:定时器0是一个8位定时器,它可以用作定时器或计数器。在定时器模式下,它可以生成中断,定时范围为0255。在计数器模式下,它可以计数外部脉冲,计数器范围为065535。
在FreeRTOS里,我们也可以设置无数个"软件定时器",它们都是基于系统滴答中断(Tick Interrupt)。
这一讲中,我想和你分享一下,数组和链表结合起来的数据结构是如何被大量应用在操作系统、计算机网络,甚至是在 Apache 开源项目中的。
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99514 第21章 ThreadX定时器组 本章节为大家讲解
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/158894.html原文链接:https://javaforall.cn
Python是一种多范式、高层次的动态编程语言,同时也是一种非常流行的语言,它支持多线程编程,可以通过Python的线程模块进行操作,其中包括定时器和周期任务。
在日常开发中,我们可能会遇到需要延迟执行或周期性地执行一些任务。这个时候就需要用到 Go 语言中的定时器。
定时器是我们最常用到的功能,一般用来完成定时功能,本章我们就来学习一下 Linux 内核提供的定时器 API 函数,通过这些定时器 API 函数我们可以完成很多要求定时的应用。Linux内核也提供了短延时函数,比如 微秒、纳秒、毫秒延时函数,本章我们就来学习一下这些和时间有关的功能。
定时器在许多场景中非常有用,尤其是在需要精确定时或定时执行某些任务的情况下。而Linux专门为定时器提供了一套定时器接口。
C++ 在互联网服务端开发方向依然占据着相当大的份额;百度,腾讯,甚至以java为主流开发语言的阿里都在大规模使用C++做互联网服务端开发,今天以C++为例子,分析一下要支持协程,需要考虑哪些问题,如何权衡利弊,反过来也可以了解到协程适合哪些场景。
硬件定时器是芯片本身提供的定时功能。一般是由外部晶振提供给芯片输入时钟,芯片向软件模块提供一组配置寄存器,接受控制输入,到达设定时间值后芯片中断控制器产生时钟中断。硬件定时器的精度一般很高,可以达到纳秒级别,并且是中断触发方式。
前言 今天我们来评测linux内核的高精度定时器。顺便利用通过Tektronix示波器 和 DS100 Mini 数字示波器进行交叉测试。 因项目需要用到精准的时间周期,所以要评估它的可行性,并验证正点原子的示波器能不能支撑嵌入式开发流程。 Linux高精度定时器说明 其实传统的低分辨率定时器随着技术的演进,已经无法满足开发需求。而且硬件的不断发展,硬件定时器的精度也越来越高,这也给高精度定时器创建了有利条件。 低分辨率的定时大部分时间复杂度可以实现O(1),当有进位发生时,不可预测的O(N)定时器级联迁移
定时器就是用来进行定时的,定时器内部有一个寄存器,我们让它开始计数后,这个寄存器的值每经过一个机器周期就会自动加 1,因此,我们可以把机器周期理解为定时器的计数周期。就像我们的钟表,每经过一秒,数字自动加 1,而这个定时器就是每过一个机器周期的时间,也就是 12/11059200 秒,数字自动加 1。还有一个特别注意的地方,就是钟表是加到 60 后,秒就自动变成 0 了,这种情况在单片机或计算机里我们称之为溢出。
嵌入式系统的开发在现代科技中发挥着至关重要的作用。它们被广泛应用于从智能家居到工业自动化的各种领域。在本文中,我们将聚焦于使用ARM Cortex-M系列微控制器实现低功耗定时器的应用。我们将详细介绍在嵌入式系统中如何实现低功耗的定时器功能,并附上代码示例。
计时器是一个内核对象,它使用内核的系统时钟来度量时间的流逝。 当达到定时器的指定时间限制时,它可以执行应用程序定义的操作,或者它可以简单地记录到期并等待应用程序读取其状态。
本章节为大家讲解嘀嗒定时器SysTick,嘀嗒定时器比较容易掌握,其实大家只要知道它是一个24位的递减计数器,支持中断就可以了。
软件定时器是FreeRTOS中的一个重要模块,使用软件定时器可以方便的实现一些与超时或周期性相关的功能,本篇从FreeRTOS的源码入手,来分析FreeRTOS软件定时器的运行机理。
3个CPU定时器,Timer0/Timer1/Timer2,用户可以使用的只有Timer0。
当Tick中断累加Tick值,到达tA的时候,就会把定时器任务从DelayList放到ReadyList
之前分享了STM32 GPIO的原理、特性、选型和配置、如何计算RTC时钟异步预分频和同步预分频,这次简要阐述STM32L011微控制器定时器的参数配置(其他型号大同小异,本文侧重讲解配置,至于各类定时器的特点后续再述),STM32定时器种类繁多有通用定时器、基本定时器、独立看门狗定时器、窗口看门狗定时器等。
S3C2410有5个16位定时器,其中定时器0、1、2、3、有PWM功能,定时器4只是一个内部定时器而无输出引脚。定时器0和定时器1具有死区发生器(dead-zone generator)。
S7-1500 可以使用IEC定时器和SIMATIC定时器,IEC定时器仅占用CPU的工作存储器资源,可使用的数量与工作存储器大小有关;而SIMATIC定时器是CPU特定的资源,数量固定。例如CPU1515-2PN的SIMATIC定时器个数是2048个(CPU技术数据叫S7定时器)。两种定时器相比较,IEC定时器可设定的时间要远远大于SIMATIC定时器,时间精度也高。
要是对GO 中 swaggo 的应用还有点兴趣的话,可以查看文章 工作中后端是如何将API提供出去的?swaggo很不错
CPU定时器0模块初始化: #include "DSP28_Device.h" struct CPUTIMER_VARS CpuTimer0; //对用户开放的CPU定时器只有CpuTimer0,CpuTimer1 struct CPUTIMER_VARS CpuTimer1; //和CpuTimer2被保留用作实习操作系统OS(例如DSP struct CPUTIMER_VARS CpuTimer2; //BIOS) //初始化CpuTimer0。 void InitCpuTimers(void) {
本篇文章整理一下关于定时器如何定时指定的时间,也来详细的整理一下关于定时器/计数器相关的寄存器。本文比较长,中间的过程可能觉得乏味,如果希望直接知道如何简便搞定,直接拉到末尾看 STC-ISP 是如何生成初始化定时器寄存器即可。说实话,这么长的内容不用也会忘记,所以用的时候知道去哪查就行了!
本系列参考: 学习开发一个RISC-V上的操作系统 - 汪辰 - 2021春 整理而来,主要作为xv6操作系统学习的一个前置基础。
机器周期:12/11059200 s (标准框架下51单片机一个机器是12个时钟周期)
基本定时器 :TIM6 和 TIM7 ,基本功能完全一样,但所占资源彼此完全独立。
老化定时器(180s):当路由器在180s内没有收到一条RIP路由的更新,那么路由器会认为这条RIP路由已经失效。
目前开发STM32普遍使用HAL库,但 HAL 库封装的延时函数目前仅支持 ms 级别的延时,日常很多情况下会用到 us 延时,特别是一些传感器的数据读取过程,对时序要求比较严格,us 延时必不可少,因此我们今天来介绍STM32如何使用定时器实现微秒(us)级延时。
软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器,当经过设定的Tick时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统Tick时钟的周期有关。
源码包 src/time/sleep.go:Timer 定义了Timer数据结构:
作者简介: 程磊,一线码农,在某手机公司担任系统开发工程师,日常喜欢研究内核基本原理。 一、时间概念解析 1.1 时间使用的需求 1.2 时间体系的要素 1.3 时间的表示维度 1.4 时钟与走时 1.5 时间需求之间的关系 二、时间子系统的硬件基础 2.1 时钟硬件类型 2.2 x86平台上的时钟 2.3 ARM平台上的时钟 三. 时间子系统的软件架构 3.1 系统时钟的设计 3.2 系统时钟的实现 3.3 动态tick与定时器 3.4 用户空间API的实现 四. 总结回顾 一、时间概念解析 我们住在空间
esp32的组件(components)里面的esp_timer提供了软件定时器相关api,支持周期回调、单词回调等操作。其中软件定时器的初始化在void start_cpu0_default(void)函数中调用esp_timer_init()。
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