Bear and Three Balls #include #include using namespace std; int b[60],a[60]; int...a[i-2]==2) { printf("YES"); return 0; } printf("NO"); return 0; } 思路:读懂题意后发现此题的目的只是为了找到三个连续的数罢了
题目链接:Bear and Five Cards 大致题意就是小熊有 5 张卡片,每张卡片有对应的分数,他可以选择丢弃 2 张相同的或者 3 张相同的卡片,没有相同的就无法丢弃,问小熊剩下的分数最少是多少
题目链接:Bear and Finding Criminals 大致题意就是小熊警察住在某个城市,他要抓各个城市的罪犯,现在用一个 BCD 可以知道那个城市里一定有罪犯。...一定能确定该城市有小偷的几种情况: 警察所住城市有罪犯,则一定能检测到 警察所住城市的左边和右边位置若都不为 0,则说明两座城市都有罪犯(只有一边为 1 是不能确定到底哪个城市有罪犯的)...警察所在城市的一边检测到有罪犯,但在另一边已经没有城市了,则说明该城市一定有罪犯 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
如果你是采用第一种方法,那么你在写 CSS 样式的时候,会很烦,因为要复制粘贴 class 和 id 名,其实可以通过 Bear CSS 这个服务,基于现有的 HTML 创建基本的 CSS 样式: Bear...CSS 就是一个这样的网页服务,基于现有的 HTML 文件,生成一个含有所有元素,id,class 的 CSS 样式文件。...Bear CSS 使用也非常简单,上传你的 HTML 文件,Bear CSS 就会根据你的 HTML 文件,生成对应的 CSS 文件,然后你下载就好了。...在给非常长的 HTML 文件进行样式化的时候,这个应用是非常实用的,唯一的缺点就是在生成 CSS 文件的时候无法自己定义包含哪些 id 或者 class,生成的 CSS 文件有点冗余。...Bear CSS:http://bearcss.com/ ----
CF679E Bear and Bad Powers of 42 Description 题目链接:CF679E 定义一个正整数是坏的,当且仅当它是 42 的次幂,否则它是好的。...给定一个长度为 n 的序列 a_i,保证初始时所有数都是好的。 有 q 次操作,每次操作有三种可能: 1 i 查询 a_i。 2 l r x 将 a_{l\dots r} 赋值为一个好的数 x。...Solution 线段树 考虑对于每个点,维护 d 表示距离该点最近的好数。 每次操作 3 直接暴力修改即可。...分析下这样做的复杂度: 由于在 10^{18} 范围内,42 的幂次只有 12 个,也就是说每次操作三,最多修改 12 次,显然这个复杂度是可以接受的。
Bear介绍中文名是 熊掌记,一款具有高颜值和强大功能的 Markdown 类的笔记软件。优点随心所写,得心应手。上手容易,使用方便。...标签体系管理一切:这款笔记软件的特色是彻底取消了文件夹系统,通过嵌套标签管理笔记。极其优雅美丽的外观;支持笔记上锁加密;丰富的文本信息统计;强大的导出功能,不会锁定你的笔记数据。...支持 HTML、PDF、DOCX、Markdown (MD)、JPG 在内的多种导出选项。缺点作为一款 Markdown 编辑器,Bear 大致是称职的。然而,可以做得更好一些吗?...Bear 貌似在做这个功能,正在内测名为 Panda 的产品。此外,期望能增加双向链接等功能。存在一小部分用户将 Bear 视为写作软件。那么,能否提供 Sidebar、发布等功能呢?...Bear 官网Bear 进行简单的笔记记录和创意写作还是可以的。然而,随着笔记梳理的增多,过于灵活的标签系统可能无法高效进行笔记管理。而最近几年最火的笔记软件便是 Notion 类应用。
设$f[i][j]$表示第$i$个节点,深度$\leqslant j$的概率 转移的时候分两种情况讨论 $f[i][j] = \prod \frac{1}{2}f[son[i]][j-1] + \frac...{1}{2}$ 由于修改操作只会影响到一条链的dp值,因此暴力往上update即可 考虑到dp值与深度有关,当深度$h>70$时$\frac{1}{2^{70}} < 10^{-6}$ 因此只dp 70
Bear and Friendship Condition time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes input:...standard input output:standard output Bear Limak examines a social network....问你所给的图是否符合! 用DFS去找他们之间的关系,有向图去算m个点对应的边的数量,看是否相等!...for(int i=0;i<m;i++) 28 { 29 scanf("%d%d",&x,&y); 30 vc[x].push_back(y);//找到x和y的关系...=sum)cout<<"NO"<<endl;//N个完全图的边数等于m个节点所构成的边数 47 else 48 cout<<"YES"<<endl; 49 }
Bear and Forgotten Tree 3 time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard...Limak is a little polar bear and Radewoosh is his evil enemy....Bear is very sad now because he doesn’t remember much about the tree — he can tell you only three values
Bear and Big Brother time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes input:standard...input output:standard output Bear Limak wants to become the largest of bears, or at least to become larger
链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作” 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne...里面没有线程在操作,则此线程进去操作 而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~ 而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!...,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁 我感觉实际上使用的也就是Mutex来实现的 好了开始说说具体的实现吧 public class MutexTest { private...//等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex......
作为派生的类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用的成员和构造函数。可将文件 包括进来以使用任何fstream。...对这些类的一个对象所做的第一个操作通常就是将它和一个真正的文件联系起来,也就是说打开一个文件。...被打开的文件在程序中由一个流对象(stream object)来表示 (这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。...使用函数成员 get、put、read、write等 经常和read配合使用的函数是 gcount(),用来获得实际读取的字节数。...,对没有关闭的文件进行关闭操作。
,diff的功能就是用来比较两个文件的不同,然后记录下来,也就是所谓的diff补丁。...,patch就是利用diff制作的补丁来实现源文件(夹)和目的文件(夹)的转换。...补丁头 补丁头是分别由—/+++开头的两行,用来表示要打补丁的文件。...它通常由一部分不用修改的东西开始和结束。他们只是用来表示要修改的位置。他们通常以@@开始,结束于另一个块的开始或者一个新的补丁头。...块的缩进 块会缩进一列,而这一列是用来表示这一行是要增加还是要删除的。 块的第一列 +号表示这一行是要加上的。 -号表示这一行是要删除的。 没有加号也没有减号表示这里只是引用的而不需要修改。
整理一下chmod用法,给自己看~~~~ 语法 chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file......参数说明: -c : 若该文件权限确实已经更改,才显示其更改动作 -f : 若该文件权限无法被更改也不要显示错误讯息 -v : 显示权限变更的详细资料 -R : 对目前目录下的所有文件与子目录进行相同的权限变更...u 表示该文件的拥有者,g 表示与该文件的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是。 ‘+’ 表示增加权限、- 表示取消权限、= 表示唯一设定权限。...另外,可用数字代替,语法为: chmod abc file 其中a,b,c各为一个数字,分别表示User、Group、及Other的权限。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。...那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。...推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub 是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。...所向 的布局就会被Inflate和实例化,然后ViewStub的布局属性都会传给它所指向的布局。...但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。...在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。...Buffer)初始态 2、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据 3、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据,并读取一个数据 注意:环形缓冲区是使用的线性存储区实现的...,实际的物理存储是线性的 类似于二维或多维数组,其实际存储也是由线下存储实现 RING BUFFER的用法(C语言) 话不多说直接上代码,边分析代码、边理解原理 RING BUFFER的常规用法 Ring
Bear and Blocks time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input...output standard output Limak is a little bear who loves to play....题意:给定一堆方块,每执行一次操作可以把最外层的方块全部去掉,如上图所示,问要多少次操作才能让这些方块全部消失 首先每次操作之后消失的是什么先弄清楚,左右两排肯定没了,然后就是中间的顶上部分,中间的部分要消失一定必须等到左右都消失了才行...,除非它自己每进行一次操作自减1的速度比左右两排消失的速度快, 这道题其实有个地方很神奇,分左右dp然后取最小值,虽然不太理解,但是我递推了一遍感觉是没错的,总之这道题我觉得我没有理解的十分透彻...主要是正确性不是很有把握
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 这是在学《Windows网络编程(第二版)》第六章时制作的一个例子 由于书中没有给出简洁的例子,本人在学这里时就费了很多时间。...dataBuffer[DATA_LENGTH]; //实际的数据缓冲区 int dataLength; //实际的数据缓冲区长度 int operatorType...; //操作类型,可以为SEND/RECV两种 SOCKET client; //分别表示发送的字节数和接收的字节数 }PER_IO_DATA...GetSystemInfo(&info); //创建线城 for(i=0;i<info.dwNumberOfProcessors * 2;i++) { //根据处理器的数量创建相应多的处理线程...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
getchar getchar的定义 MSDN中的解释是从流中读取一个字符 int ch = getchar() //通过getchar获取字符的ASCII码值传到ch里面存储 这里注意...getchar读到的是一个int类型的数据 好处是返回值的时候非常方便 接下来我们再看一个示例: int main() { int ch = 0; while ((ch...输入Ctrl+Z进行中止,这个时候我们的输入会有EOF的标志 3、当我们进行输入的时候,真实的情况是什么样的?...当我们输入的时候并不是键盘直接到getchar,而是中间有一个输入缓冲区,getchar一直在等待缓冲区里的内容,正是有了缓冲区的存在,才会出现有1的问题 4、我们如何清空缓冲区以免对后续操作造成影响呢...但是治标不治本 我们输入abc def的时候 getchar读到空格就不读了 第二次getchar拿到的是空格 还剩def\n 多一个空格 程序又出错了 所以这个时候我们需要用到刚刚的代码,进行稍微的修改可以很好的清空缓冲区
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