我已经使用IL汇编程序实现了遗留Basic语言的.Net版本。它工作得很好。然而,如何在Visual Studio IDE中为GOSUB语句的实现提供更好的调试体验是一个问题。GOSUB语句在Basic语言中很常见,它被实现为进入一段代码的分支和返回的分支。问题是单步进入(F10)和单步执行(F11)的行为是相同的--都进入了GOSUB部分。
我是python的新手,一直在写一本书。在这一章的最后,有一个挑战是创建一个游戏,其中计算机随机选择一个单词,玩家必须猜测该单词。计算机告诉玩家单词中有多少个字母。玩家有五次机会询问字母是否在单词中。计算机仅回答是/否。然后,玩家必须猜测单词。这是我在这方面的尝试:print ("\nThe computer will pick and random word and you have to guess it in five tries")
impo