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    C++:51---继承中的构造函数、析构函数、拷贝控制一系列规则

    一、继承中的构造函数 根据构造函数的执行流程我们知道: 派生类定义时,先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函数 拷贝构造函数与上面是相同的原理 二、继承中的析构函数 根据析构函数的执行流程我们知道: 派生类释放时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数 二、继承中被删除的函数的语法 基类或派生类可以将其构造函数或者拷贝控制成员定义为删除的。此外,某些定义基类的方式也可能导致有的派生类成员成为被删除的函数。规则如下: 如果基类中的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、或析构函数是被删除的或者是

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    java常见的几种内存溢出和解决方案

    项目组最近在开发中经常会出现一些意想不到的内存溢出问题。下面我就说说我们常见的几种内存溢出吧! 1.JVM Heap(堆)溢出:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值, 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置。Heap的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和。在JVM中如果98%的时间是用于GC,且可用的Heap size 不足2%的时候将抛出此异常信息。 解决方法:手动设置JVM Heap(堆)的大小。 2.PermGen space溢出: java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域。为什么会内存溢出,这是由于这块内存主要是被JVM存放Class和Meta信息的,Class在被Load的时候被放入PermGen space区域,它和存放Instance的Heap区域不同,sun的 GC不会在主程序运行期对PermGen space进行清理,所以如果你的APP会载入很多CLASS的话,就很可能出现PermGen space溢出。一般发生在程序的启动阶段。 解决方法: 通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize设置永久代大小即可。 3.栈溢出: java.lang.StackOverflowError : Thread Stack space 栈溢出了,JVM依然是采用栈式的虚拟机,这个和C和Pascal都是一样的。函数的调用过程都体现在堆栈和退栈上了。调用构造函数的 “层”太多了,以致于把栈区溢出了。 通常来讲,一般栈区远远小于堆区的,因为函数调用过程往往不会多于上千层,而即便每个函数调用需要 1K的空间(这个大约相当于在一个C函数内声明了256个int类型的变量),那么栈区也不过是需要1MB的空间。通常栈的大小是1-2MB的。通俗一点讲就是单线程的程序需要的内存太大了。 通常递归也不要递归的层次过多,很容易溢出。 解决方法:1:修改程序。2:通过 -Xss: 来设置每个线程的Stack大小即可。 4.but has failed to stop it. This is very likely to create a memory leak. 这一般是启动程序时一些定时器或其他正在操作的线程还没有停掉造成的。 解决方法:实现ServletContextListener的监听,在contextDestroyed方法中进行关闭。 5. 所以Server容器启动的时候我们经常关心和设置JVM的几个参数如下: -Xms:java Heap初始大小, 默认是物理内存的1/64。 -Xmx:ava Heap最大值,不可超过物理内存。 -Xmn:young generation的heap大小,一般设置为Xmx的3、4分之一 。增大年轻代后,将会减小年老代大小,可以根据监控合理设置。 -Xss:每个线程的Stack大小,而最佳值应该是128K,默认值好像是512k。 -XX:PermSize:设定内存的永久保存区初始大小,缺省值为64M。 -XX:MaxPermSize:设定内存的永久保存区最大大小,缺省值为64M。 -XX:SurvivorRatio:Eden区与Survivor区的大小比值,设置为8,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:8,一个Survivor区占整个年轻代的1/10 -XX:+UseParallelGC:F年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行收集. -XX:+UseParNewGC:设置年轻代为并行收集,JDK5.0以上,JVM会根据系统配置自行设置,所无需再设置此值。 -XX:ParallelGCThreads:并行收集器的线程数,值最好配置与处理器数目相等 同样适用于CMS。 -XX:+UseParallelOldGC:年老代垃圾收集方式为并行收集(Parallel Compacting)。 -XX:MaxGCPauseMillis:每次年轻代垃圾回收的最长时间(最大暂停时间),如果无法满足此时间,JVM会自动调整年轻代大小,以满足此值。 -XX:+ScavengeBeforeFullGC:Full GC前调用YGC,默认是true。

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    C#构造函数的作用_以下程序段的作用是inta

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化 (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)构造函数的主要作用是完成对类的初始化工作; (4)在创建一个类的新对象(使用new关键字)时,系统会自动调用给类的构造函数初始化新对象; C#的类有两种构造函数:实例构造函数和静态构造函数 实例构造函数:负责初始化类中的实例变量,它只有在用户用new关键字为对象分配内存时才被调用,而且作为引用类型的类,其实例化后的对象必然时分配在托管堆(Managed Heap)上。实例构造函数又分为默认构造函数和非默认构造函数,注意一旦类有了自己的构造函数,无论是有参数还是没有参数,默认构造函数都将无效,而且仅仅声名一个类而不实例化它,则不会调用构造函数。 静态构造函数: (1)用于对静态字段、只读字段等的初始化;        (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的;     (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次,只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发,不能带又参数; (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用;       (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行.任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项;  (6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数; 一个类可以同时拥有实例构造函数和静态构造函数,这是惟一可以具有相同参数列表的同名方法共存的情况。

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