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A007-assets资源

本节课开始讲Android中所用到的一些资源,首先来讲assets资源,它是Android的其中一种资源,跟raw和drawable资源有点不同,我们获取这个目录下的文件需要指定文件的路径,它里面的文件不会映射到...R.java文件中,而res目录下的资源文件时会自动映射到R.java中,我们打包成apk的时候,assets目录下的文件不会被编译成二进制文件,而是直接打包到apk文件中。...我们可以打包项目成apk,然后更改它的后缀名为.zip,再进行解压,可以看到assets目录的文件。...上面是对assset资源的一些介绍,我们实际开发中如何获取assets目录下的资源呢: 获取文件输入流 Context.getAssets().open(“filename”) assets资源的绝对路径...file:///android_asset/文件名 比如在assets目录下有个test.txt文件,可以通过下面这种方式获取: assetsText.setText(getFromAssets

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    Assets和res目录的区别

    立一个Android项目后会产生assets与res的两个文件夹,理论上他们都是存放资源的文件夹,那么他们到底有什么区别呢?...*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。...*res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java...2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作...注意2:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。

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    webpack4.0各个击破(3)—— Assets篇

    Assets资源的基本处理需求 Assets,指项目中被引用的资源,通常为各种格式的图片和字体文件,当然也可能包含各式各样其他扩展名的文件(.json,.xml等),常见的图片和文字资源的处理包括: 体积压缩...雪碧图合并及引用修正 资源的引用路径自动替换 二. webpack处理引用资源 2.1 资源打标 webpack通过file-loader处理资源文件,它会将rules规则命中的资源文件按照配置的信息...loader:'file-loader', options:{ outputPath:'imgs/' } }] } 执行打包命令可以看到png图片资源的名称被替换为...CSS文件中对图片的引用也被替换为修改后的hash名称: ? html文件中静态资源引用替换需要通过html-loader。

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    可替换元素和非替换元素

    可替换元素和非替换元素 可替换元素replaced element也称作可置换元素,其展现效果不是由CSS来控制的,这些元素是一种外部对象,它们外观的渲染,是独立于CSS的。...对于可替换元素,浏览器会根据元素的标签和属性,来决定元素的具体显示内容。 可替换元素的内容不受当前文档的样式的影响,CSS可以影响可替换元素的位置,但不会影响到可替换元素自身的内容。...对于某些可替换元素,例如元素,可能具有自己的样式表,但它们不会继承父文档的样式。 CSS能对可替换元素产生的唯一影响在于,部分属性支持控制元素内容在其框中的位置或定位方式。...一部分可替换元素,其本身具有的尺寸和基线baseline会被一些CSS属性用到,加入计算之中,例如vertical-align,只有可替换元素才能具有这种自带值。...非替换元素 非替换元素是其内容包含在文档中的元素,其内容可以受CSS渲染控制。 非替换元素的内容不会超出CSS的模型范围,CSS在渲染时会考虑非替换元素的内容。

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