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Android NDK 开发 — 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理

---- 接下来我们会通过 Android NDK 开发中去渲染一张图片,步骤还是如上,从图像解析到纹理上传,不同的是我们将会解析 Assets 文件夹中的图片,而不是一张已经保存在手机 SDCard...相比于前者,SDCard 上的图片已经有了绝对地址了,直接把地址传到 stb_image 库就可以完成解析了(参考之前的文章 简单易用的图像解码库介绍 —— stb_image),而 Assets 文件夹的内容在手机上可没有绝对地址哦...,不信你仔细回想,可曾在看到过 APK 安装后 Assets 文件夹对应的内容?...换个思路,在 Java 中去加载 Assets 目录下的图片: 1InputStream is = getAssets().open(fileName); 通过 AssertManager 的 open...AssetManager 2 AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); 3 // 打开 Asset 文件夹下的文件

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A007-assets资源

本节课开始讲Android中所用到的一些资源,首先来讲assets资源,它是Android的其中一种资源,跟raw和drawable资源有点不同,我们获取这个目录下的文件需要指定文件的路径,它里面的文件不会映射到...R.java文件中,而res目录下的资源文件时会自动映射到R.java中,我们打包成apk的时候,assets目录下的文件不会被编译成二进制文件,而是直接打包到apk文件中。...我们可以打包项目成apk,然后更改它的后缀名为.zip,再进行解压,可以看到assets目录的文件。...上面是对assset资源的一些介绍,我们实际开发中如何获取assets目录下的资源呢: 获取文件输入流 Context.getAssets().open(“filename”) assets资源的绝对路径...file:///android_asset/文件名 比如在assets目录下有个test.txt文件,可以通过下面这种方式获取: assetsText.setText(getFromAssets

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    Assets和res目录的区别

    立一个Android项目后会产生assets与res的两个文件夹,理论上他们都是存放资源的文件夹,那么他们到底有什么区别呢?...在res文件夹下其实还可以定义一下目录: res/anim:这里存放的是动画资源。...*res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java...2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作...注意2:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。

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    iOS开发 Icons, Launch Storyboards, Assets Catalog 修改编辑

    现在需要在项目的根目录创建asset目录(编译后生成Assets.car) Note: The Assets.car file is needed for iOS 11+ when you are using...首选下载脚本 https://airnativeextensions.github.io/tutorials/resources/ios/assets-car-build.zip 解压后,将Assets.xcassets...双击脚本createAssetsCar(如果无法运行,需要添加可执行权限),在当前目录下将生成build文件夹。...方法二 Xcode Note: 需要安装xcode9+的Mac电脑 打开Xcode 创建新的项目,选择 Single View App 简单的填写必要的信息 创建项目,可以看到左侧文件列表的Assets.xcassets...需要上传所有尺寸的图片,可以在线生成所有尺寸的icon 图片导入后, product->archive,export ipa文件 ipa改成 zip后缀,双击解压 找到.app文件,右键显示包内容,进入获取Assets.car

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    通过设备管理对象获取assets的文件资源

    通过设备管理对象获取assets的文件资源 效果展示 具体实现 导入第三方库 项目结构 assets文件夹位置 创建步骤 代码实现 ReadWriteUtils Test.java 效果展示 具体实现...build.gradle(:app)的dependencies中加入以下代码引用第三方库 //Json库 implementation 'com.alibaba:fastjson:1.2.76' 项目结构 assets...文件夹位置 assets文件夹需要带小绿标志,否则会找不到文件(可以看下面创建步骤来) 创建步骤 src右键New点击Folder下面的Assets Folder +~~~~~~~~...Change Folder Location,然后接着看下面的图(有具体操作步骤) +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 勾选换路径,这里选择放在src文件夹下...java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public class ReadWriteUtils{ //从assets

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    Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

    AssetManager工具类 assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。...Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。...AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open...; tvHint.setText(fileDesc); } else { tvHint.setText("assets根目录下没有找到任何文件(夹)。")...点击下载本文用到的assets文件读取的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录

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