我想在LIBGDX的点击按钮上实现LIBGDX跳转。一切都很好,但在连续点击按钮,播放器保持高.If,我没有释放我的按钮,它超出了屏幕高度。所以,我希望玩家在每次点击按钮时只跳到一定的高度,虽然按钮被连续点击,但我希望玩家只跳到一定的高度,而不是超出屏幕。这是我的代码,
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (buttonup.isPressed()) {
if (Gdx.input.isTouched(i)) {
gamehero.he
最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask
我已经看过很多关于jQuery问题和幻灯片切换跳转问题的帖子,但我对这段代码还很陌生,并不完全理解我需要做什么来修复它。我正在尝试有几个按钮,当button1被点击它打开,但是当另一个按钮( Button2 )被点击时,Button1关闭,Button2打开。我已经有了这部分工作,但我仍然受到跳跃问题的困扰。下面是我的代码:
function toggleDiv(divId) {
$('div[name|="newboxes"]').each(function(index) {
if ($(this).attr("id") == di