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    指针(*)、地址(&)、解引用(*)与引用(&)

    指针(*)、地址(&)、解引用(*)与引用(&) C++ 提供了两种指针运算符,一种是地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *。...指针与地址 例程: int main() { int num = 3; int* p = # // 将变量num的地址取出来,存到指针p中 printf("%d 的地址是...而&num中的&是地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址,比如例程中的&num即是为变量num的地址。...("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, *p); *p = 100; printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p...)解引用得到改地址所存的值 cout << *p << endl; 1 &操作符 地址,将某个变量在内存中所存放的地址拿到 cout << &num << endl;

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    计算IP地址的相关参数

    IP地址 子网掩码 124.175.20.4(A类地址) 255.224.0.0(前11位是网络号,后21位是主机号) 网络地址 网络地址为IP地址与子网掩码相与后的结果 01111100.10101111.00010100.00000100...再将网络地址的二进制转换成十进制:124.160.0.0 直接广播地址 直接广播地址就是主机号全为1的IP地址 通过子网掩码可知网络号为前11位,后21位为主机号(32-11=21) 01111100.10101111.00010100.00000100...//IP地址转换成二进制 01111100.10111111.11111111.11111111 //直接广播地址 将广播地址的二进制转换成十进制:124.191.255.255 受限广播地址...受限广播地址指32位全为1的IP地址 11111111.11111111.11111111.11111111 //受限广播地址 转换为十进制为:255.255.255.255 主机号 主机号就是将...//主机号 将主机号的二进制转换成十进制:0.15.20.4 子网内第一个可用的IP地址 子网内的第一个可用IP地址是网络地址加1,即124.160.0.1 子网内最后一个可用的IP地址 子网内的最后一个可用

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    驱动开发:进程模块的函数地址

    在笔者上一篇文章《驱动开发:内核应用层模块基地址》中简单为大家介绍了如何通过遍历PLIST_ENTRY32链表的方式获取到32位应用程序中特定模块的基地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过于通用的获取函数...,本章将继续延申这个话题,并依次实现通用版GetUserModuleBaseAddress()远程进程中指定模块的基址和GetModuleExportAddress()远程进程中特定模块中的函数地址...; ULONG TimeDateStamp;} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;GetUserModuleBaseAddress(): 实现进程中模块基址...,该功能在《驱动开发:内核应用层模块基地址》中详细介绍过原理,这段代码核心原理如下所示,此处最需要注意的是如果是32位进程则我们需要得到PPEB32 Peb32结构体,该结构体通常可以直接使用PsGetProcessWow64Process...LdrDataTableEntry->DllBase;}}}}__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){return NULL;}return NULL;}那么该函数该如何调用传递参数

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    一级指针和二级指针,地址和不地址调用函数区别及其应用

    参数传递:通过一级指针可以将变量的地址传递给函数,并在函数中修改变量的值。通过二级指针可以将指针的地址传递给函数,并在函数中修改指针指向的数据。...在main函数中,通过传递&list作为参数调用insertNode函数,实际上是将链表的头指针list的地址传递给了二级指针head。...3.函数参数调用时取地址和不地址的区别 #include #include struct Node{ int data; struct Node...然而,这里的参数head并未取地址传递,即没有改变main函数中的链表list。 运行以上代码,输出为空,因为链表并没有被正确构建。...函数后,可以正确构建链表,并输出结果: 1 2 3 通过地址传递参数,可以在函数内部修改实际的链表,使对链表的操作在函数外部可见。

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    驱动开发:进程模块的函数地址

    在笔者上一篇文章《驱动开发:内核应用层模块基地址》中简单为大家介绍了如何通过遍历PLIST_ENTRY32链表的方式获取到32位应用程序中特定模块的基地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过于通用的获取函数...,本章将继续延申这个话题,并依次实现通用版GetUserModuleBaseAddress()远程进程中指定模块的基址和GetModuleExportAddress()远程进程中特定模块中的函数地址...ULONG TimeDateStamp; } LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY; GetUserModuleBaseAddress(): 实现进程中模块基址...,该功能在《驱动开发:内核应用层模块基地址》中详细介绍过原理,这段代码核心原理如下所示,此处最需要注意的是如果是32位进程则我们需要得到PPEB32 Peb32结构体,该结构体通常可以直接使用PsGetProcessWow64Process...} } } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) { return NULL; } return NULL; } 那么该函数该如何调用传递参数

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    驱动开发:内核ntoskrnl模块基地址

    模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载的模块,内核模块指的是内核中特定模块地址...,本篇文章将实现一个获取驱动ntoskrnl.exe的基地址以及长度,此功能是驱动开发中尤其是安全软件开发中必不可少的一个功能。...如果previous为用户态时Native API将对传递的参数进行严格的检查,而为内核态时则不会检查。...API时不会改变previous mode的状态,调用Zw API时会将previous mode改为内核态,因此在进行Kernel Mode Driver开发时可以使用Zw系列API可以避免额外的参数列表检查...回到代码上来,下方代码就是获取ntoskrnl.exe基地址以及长度的具体实现,核心代码就是调用ZwQuerySystemInformation得到SystemModuleInformation,里面的对比部分是在比较当前获取的地址是否超出了

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    15.1 套接字通过域名IP地址

    首先我们来实现一个DNS查询功能,该功能的目的是传入一个网站域名自动将该域名解析为对应的IP地址,该功能的实现依赖于gethostbyname函数,该函数将主机名作为参数,并返回一个指向hostent类型结构的指针...h_name是主机名,h_addr_list是一个指向具有主机IP地址地址列表的指针。hostent 是一个结构体,用于存储主机的基本信息,包括主机名、主机别名、IP 地址类型和地址列表等。...字段是主机的官方名称,h_aliases字段是一个指向主机别名列表的指针,h_addrtype 字段指示地址类型(通常是 AF_INET 或 AF_INET6),h_length 字段是地址长度(通常为...在 IPv4 中,h_addr_list 指向一个由网络字节顺序的 4 字节整数(即 IPv4 地址)组成的数组,而在 IPv6 中则是指向由 16 字节无符号整数组成的数组(即 IPv6 地址)。...ptr) { return "None"; } // 解析地址类型 printf("地址类型: %s \n", (ptr->h_addrtype == AF_INET) ?

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