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    中间件漏洞与防护

    中间件漏洞可以说是最容易被web管理员忽视的漏洞,原因很简单,因为这并不是应用程序代码上存在的漏洞,而是属于一种应用部署环境的配置不当或者使用不当造成的 我们在处理应急响应事件时经常遇到这么一种情况,客户网站代码是外包的,也就是第三方公司负责开发,而部署可能是由客户内部运维人员负责。暂不说他们对于中间件安全的重视程度与了解程度,只谈发现漏洞后如何处理,便是一团乱。开发商推卸说这并不是代码上的问题,他们完全是按照安全开发流程(SDL)走的,所以跟他无关;运维人员就一脸蒙蔽了,反驳道:你们当初没跟我说要配置什么啊,只是让我安装个程序就ok了,我怎么知道?

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    .NET Core 基于Websocket的在线聊天室

    我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。

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    .NET Core 基于Websocket的在线聊天室

    我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。

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