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    13、Java菜单条、菜单菜单

    13、Java菜单条、菜单菜单项 一般用Java做界面时,都得牵涉到菜单条、菜单菜单项的设计。菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里,且其字体均可设置。...13.1、菜单条(Menubar) Frame类中将菜单条放置到窗口中的方法:setMenuBar(MenuBar bar);该方法将菜单条添加到窗口的顶端。注意:只能向窗口添加一个菜单条。...13.2、菜单(Menu) Menu类的主要方法有: 1.Menu():建立一个空标题的菜单。 2.Menu(String s):建立一个指定标题s的菜单。...8.public void insert(String s,int n):在菜单指定位置插入菜单选项。 9.public void remove(int n):删除菜单指定位置的菜单选项。....add("保存"); 2.复选框菜单项 item1=new CheckboxMenuItem("新建"); 3.嵌入子菜单 Menu是MenuItem的子类,因此菜单项本身还可以是一个菜单

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    【测开中台教程-08】菜单前端的动态获取关联平台数据并展示。

    上节课我们已经搞定了俩大接口,他们分别是: Menu_get_platform Menu_add_platform 本节课,我们继续来渲染前端的菜单模块。...当然是放在一个变量中,然后菜单里具体的循环来循环这个变量展示,所以这个变量应该是个列表。 而变量通常是放在data()属性中的。 而函数通常是放在methods:中的。...请看下图: 这里我们添加了v-for循环,i作为循环体,也就是每一个关联平台的数据字典,i.name就是展示名称。用{{}}裹起来才可以使用。...而此时的前端是这样的: 也就是说,正常展示了关联的平台。 好,本节课到此结束,下节课来实现添加关联按钮的功能。

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    Android实现选项菜单菜单

    Android之选项菜单和子菜单学习笔记,供大家参考,具体内容如下 菜单简介: 菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。...但是随着手机的发展,对于手机桌面菜单的使用减少了很多,一般来说我们把菜单都放到应用中是实现,桌面应用的菜单与手机应用的菜单的不同之处就是,桌面菜单一般可见,而手机不可见,通常需要用户按下手机上的MENU...2.设置与菜单关联的Activity,在activity中重写onCreateOptionsMenu(Menu menu)、 如果需要菜单项的监听事件,则需要重写 onOptionsItemSelected...字体大小下的子菜单: ? 字体颜色下的子菜单: ?...简单的菜单布局就这些了,对于菜单还有另一种方法,那就是上下文菜单,有关上下文菜单,下次介绍 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    关联分析

    这种用于发现隐藏在大型数据集中的有意义联系的分析方法即是关联分析association analysis,所发现的规则可以用关联规则association rule或频繁项集的形式表示: ?...5.关联规则:支持度与置信度 关联规则association rule指的是形如 ? 的蕴涵表达式,其中 ? 。...6.关联规则发现 给定事务的集合 ? ,关联规则发现指的是找出支持度大于等于minsup并且置信度大于等于minconf的所有规则。 挖掘关联规则的原始做法是:计算每个可能规则的支持度和置信度。...一种可靠的提高关联规则算法性能的方法将关联规则挖掘任务拆分为如下的两个子任务: 频繁项集产生:发现满足最小支持度阈值的所有项集,这些项集被称为频繁项集frequent itemset 规则的产生:目标是从上一步中发现的频繁项集中提取所有高置信度的规则...个关联规则。关联规则可以这样提取:将项集 ? 划分为两个非空的子集 ? 和 ? ,使得 ? 满足置信度阈值即可。 如果规则 ? 不满足置信度阈值,则形如 ? 的规则也一定不满足置信度阈值,其中 ?

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    MFC添加下拉菜单、右键菜单

    添加下拉菜单: #在头文件声明一个CMenu对象m_Menu CMenu m_Menu; #在Resource.h中定义三个ID #define ID_MENUCAT                      ...m_PopMenuPlant.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUFLOWER, "花朵"); m_PopMenuPlant.Detach(); SetMenu(&m_Menu); #添加菜单的消息处理函数...) ON_COMMAND(ID_MENUMONKEY, OnMenumonkey) #在源文件中实现消息处理函数 void CTestDlg::OnMenucat(){ MessageBox("猫菜单被按下..."); } void CTestDlg::OnMenudog(){ MessageBox("小狗菜单被按下"); } void CTestDlg::OnMenumonkey(){ MessageBox...("猴子菜单被按下"); } 添加右键菜单: #添加一个菜单资源,ID自定义,我在这里定为IDR_MENU_RIGHT #在头文件添加消息处理函数 afx_msg void OnRButtonUp(UINT

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