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1
回答
OWL中
三角形
面积
定理的定义及其在
三角形
个体中的应用
、
、
、
那么,我的问题是,在OWL中是否可以定义关于
三角形
面积
的定理?例如,关于
三角形
三边
面积
的定理。然后,使用这个定理计算任意
三角形
的
面积
。
浏览 15
提问于2019-09-11
得票数 1
1
回答
NvTriStripe:生成具有重复索引的条带
、
、
、
、
使用来自Nvidia、的NvTriStrip库现在,正如你所看到的,有一些带有索引的
三角形
,比如(56,8,8),这会导致渲染线条而不是
三角形
。
浏览 0
提问于2012-08-28
得票数 1
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1
回答
如何有效地计算轴向包围框内的三维
三角形
的
面积
?
、
、
我想知道在轴对齐包围盒(AABB)内的三维
三角形
的
面积
。我已经确定了如何使用以下方法有效地检测
三角形
和AABB之间的碰撞: 为6个生成的平面中的每一个裁剪
三角形
。如果超过三个侧面的结果是由剪辑变成新的
三角形
。循环遍历新的
浏览 3
提问于2020-12-09
得票数 1
2
回答
将平面问题从3d转换为2d更好,还是只在3d空间中计算?
、
将执行的操作如下:*面部的离散化编辑:澄清:圆段/圆交点和
三角形
的
面积
计算。
三角形
内圆的
面积
与
三角形
重叠的
面积
是多少;在
三角形
内的两个圆之间的交集
面积
是多少?离散的意思是,我把
三角形
放在一个矩形中,然后用大约200点填充它。然后我找出
三角形
内的点,然后用它们进一步计算。
浏览 4
提问于2016-06-15
得票数 0
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2
回答
包含多边形X百分比的质心中心圆的半径?
、
、
、
我知道如何计算多边形的质心和它的
面积
,由此我可以计算以包含100%多边形的质心为中心的圆的半径:这是从质心到最远顶点的距离。 我的问题是:如何找到包含圆的X%的圆的半径R(其中X%是< 100%)?
浏览 5
提问于2015-12-03
得票数 0
1
回答
圆与多边形的碰撞检测?
、
、
当我有一个多边形时,我不确定如何定义碰撞检测函数的区域: / _____| / /在进行填充/笔划调用之前,我使用lineTo()绘制了几次多边形,这样我就知道了所有点的x,y坐标。 if(tmpParticle.y <= platformBottom) { tmpParticle =
浏览 2
提问于2013-05-08
得票数 1
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6
回答
我的尺寸是什么?
、
任务:给定
三角形
的
面积
,用该区域找到一个赫罗尼亚三角。任何具有指定区域的赫罗尼亚三角都是允许的。sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))sqrt((a+b+c)*(-a+b+c)*(a-b+c)*(a+b-c)) / 4 如果不存在这样的
三角形
,则输出具有一致的fal
浏览 0
提问于2017-05-20
得票数 17
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2
回答
OpenGL -如何在不影响纹理的情况下在单个TRIANGLE_STRIP中跳转?
、
、
、
、
如果将同一顶点A多次放入
三角形
条带中,然后将另一个顶点B也放入
三角形
条带中多次(数量取决于要继续使用的
三角形
方向),则实际上可以有两个单独的
三角形
条带,只需一次绘制调用即可渲染(第一个包含顶点A之前的所有
三角形
,第二个包含顶点B之后的所有
三角形
)。我的问题是: 我担心,尽管完整的
三角形
条带绘制调用将绘制一个几何上简单连接的网格,但由于中间的跳跃,我在尝试对网格进行纹理处理时会遇到问题。我还没有完全做到这一点,所以我不能测试它。我的假设正确吗?在“绘制网格”行业中,我在<
浏览 4
提问于2012-08-08
得票数 3
1
回答
求边为1的正n形
三角形
所覆盖的最大
面积
。
求出边为1的正n个
三角形
所覆盖的最大
面积
。这些
三角形
必须有与正则n个
三角形
的顶点重合的顶点,而且也没有包括顶点在内的公共点。 例如,对于n= 3,答案是√3/4 (
三角形
由一个
三角形
覆盖)。
浏览 5
提问于2022-12-01
得票数 -1
2
回答
利用坐标数据计算四点包围的三维曲面网格
面积
、
、
、
、
I想要计算四边形的
面积
,四边形被四个红点所包围,即黄边内的表
面积
。 如果不能计算
面积
,I也欢迎计算四边形的
面积
(不是面的
面积
),我知道可以计算
三角形
123和
三角形
234的
面积
之和。由于我有数千个地震区要计算,所以不可能绘制每个四边形,并决定如何将四边形分解成两个
三角形
。例如,我可能会不小心选择
三角形
123和
三角形
124,而这两个
三角形
区域的和不是我想要的。因此,我对四边形的表<em
浏览 2
提问于2021-10-12
得票数 0
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1
回答
多边形的
面积
和质心
我得到的程序是一个计算多边形
面积
和质心的程序。现在,我几乎什么都知道了,但是程序中有两个数字,我什么也做不了。-10001和-47。如果我替换它们,程序不会使计算正确。
浏览 0
提问于2016-02-28
得票数 0
1
回答
找到
三角形
内的一个点的位置,使每个部分都有特定的区域(2D)。
、
、
、
、
假设平面内
三角形
(黑色)有3个边点,(1,2,3).这个
三角形
的
面积
被认为是A。那么对于
三角形
内的任意一点,并将这个点连接到每个边,我们将有3个小
三角形
(区域A12,A23,A13)。如果我知道大
三角形
和小
三角形
的
面积
比是: 我想找到任意点(x0,y0)的位置。*注:给定
三角形
的三条边,
面积
可计算
浏览 0
提问于2012-12-24
得票数 0
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1
回答
在不计算垂直向量的情况下获得二维
三角形
中的点的距离?
、
、
好的,我试着在不计算垂直向量的情况下,得到二维
三角形
中一个点的距离。我的问题是:如何在不计算垂直矢量距离的情况下获得二维
三角形
中一个点的距离?也就是说,如果
三角形
朝上(y = -1),没有任何倾斜,我需要没有任何X的
三角形
中的距离。
浏览 2
提问于2012-06-24
得票数 0
回答已采纳
4
回答
三角形
内的最大曲面
、
、
、
你有一个边长度为a, b, c的
三角形
和一个长度为L的绳子。你需要找到被绳子包围的具有最大表
面积
的表面,并且它必须完全在
三角形
内。因此,剩下的例子是alfa < L < a + b + c,其中alfa是内接圆的周长
浏览 4
提问于2013-04-23
得票数 7
回答已采纳
4
回答
给定一个
三角形
的三条边,我如何定义它是否是退化的
三角形
?
、
我们知道退化的
三角形
是一个
三角形
,它的三个点都在一条线上,因此它的所有边都在彼此的顶部。所以有一个
三角形
的三条边,现在我必须确定它是退化
三角形
还是生成
三角形
。 我如何使用C语言来解决这个问题呢?
浏览 16
提问于2015-10-09
得票数 11
1
回答
需要用C++计算对象的表面
Calculation of the surface } } 计算的方法是取两个点,用这两个点和位于物体中间的0/0点组成一个
三角形
,然后一起计算所有这些
三角形
。
浏览 18
提问于2020-12-13
得票数 0
2
回答
PHP:具有3个值/键的字典的简单数据结构
、
、
我有一个
三角形
列表,每个traingle都有一个id,周长和
面积
。问题是在这种情况下如何存储列表?我试着用对于要构建assoc的每个
三角形
。数组。但是现在a不能很容易地找到基于
面积
或周长的
三角形
(必须使用foreach,in_array是不够的)。 有没有简单的方法可以做到这一点?
浏览 1
提问于2016-06-07
得票数 0
3
回答
虚构
三角形
面积
、
、
我正在尝试计算三维空间中
三角形
的
面积
,我使用的是Heron的公式。你知道这意味着什么吗?谢谢
浏览 5
提问于2012-10-24
得票数 1
4
回答
计算五边形
面积
的JAVA公式
、
我应该能够通过使用math.sqrt来获得
面积
,但我在简化公式并将其组合在一起以使输出正确的时候遇到了困难。
浏览 3
提问于2015-09-22
得票数 0
1
回答
多内环环路的时间复杂度
、
、
、
for (int i = 0; i < n; ++i ) { //n cout<< i* j<<endl; } cout<<"k = " + k); 在这个循环中,我看到第一个for循环是O(n),第二个循环也是O(n),但是第三个for循环对我来
浏览 2
提问于2017-06-26
得票数 0
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