运行环境:需要安装IIS,创建网站目录 AS3和外部容器通信方法比较简单: import flash.text.TextField; var txt:TextField = new TextField..."; //向JS注册方法,JS调用as3Function这个方法,就是执行callback这个方法 ExternalInterface.addCallback("as3Function",callback...getReady ExternalInterface.call("getReady"); 注意:先调用ExternalInterface.addCallback,再调用ExternalInterface.call JS...lang="en"> FLASH与JS
一、开头说两句 大家好,我叫黎潘,很高兴有机会给大家分享一些我的学习感受,作为一名零基础转行刚一年的测试新手来说,深知自己在技术经验方面落后太多,难免会有急于求成的心态,这也就导致自己在学习新知识时似懂非懂
bytes.writeInt(); bytes.writeShort(); bytes.writeShort(); bytes… 根据不同的消息标识(唯一),后台获取标识后调用不同的解析方法,解析客户端发送的数据 前台as3...这里重点介绍node.js如何解析消息(不使用任何第三方库): 1: var net = require('net'); 2: var clients = []; 3:...); 3: 4: SocketManager.getInstance().sendDataProxy(data); 上面的解析过程可能比较繁琐,你可以使用Node.js...headCode + '-' + headBackCode + '-' + msg); broadcast(msg, socket); 有兴趣的可以下载全部源码(Flex-SDK4.5 + node.js...),点此立即下载>> 参考资料: AS3 Socket类 Node.js ByteBuffer Node.js Buffer http://nodejs.org/api/buffer.html JavaScript
As3脚本语言,实际上就是ecmascript 262 V4的加强版,也就是说基本上js有的它都有,另外还有java的特性,包含完整的类继承,接口系统,还可以使用js的prototype原型链继承,2方面互不干扰...大家都知道js也好.net也好,都有垃圾收集器的,那么我们如果要自己实现完整的as3,势必也要自己实现垃圾收集器。这一步我想了很长时间,也没想出太好的办法,除非自己撸个垃圾收集器。。。。。...而其他的函数,则使用apply和call和js一致,和AIR编译器保持一致。 e) 完整的语法支持。支持除了 with {} 和 namespace 之外的所有语法。...(namespace不是C#的namespace, as3中类似的是package。)因为with实在是没法搞,玩js的大家都知道蛤蛤。 f) IDE。...net2.0,连linq都没有使用,不依赖任何第三方库的脚本解释器,自然是可以嵌入Unity了,而且有静态编译检查,还特意加入了yield和结构体,就是为这个做准备的 八、游戏项目从开发到跑路 我们项目开全部完成了
AS3JS是不是一个框架。此工具也没有设计成用于转换的Flash到HTML5解决方案(虽然它可能会帮助!)。现在AS3JS纯粹是转换器,但是你可以自由的扩展它,如果你愿意,因为它是开源的。...这意味着所有的AS3特定关键字会被去除,以及将代码重新组织成可在一个JS环境中运行的单个文件。 源代码的输出是可读的,因为它类似于原始AS3代码。没有复杂的结构。...最关键的一点要记住的是,AS3,其核心是JavaScript的语法糖。这意味着,你可以选择你想要的AS3的功能,以用于项目。...安装和使用 交代一句,$符号不用输入,前提是你装了node $ npm i -g as3js 可以像下面这样使用它 $ as3js -src ..../path/to/as3/source -o output.js 在FlashDevelop中使用它 第一步:新建一个项目,选择Empty Project 如图所示: 第二步:配置项目 1.为了方便目录管理
什么是AS3JS?...这意味着所有的AS3特定关键字会被去除,以及将代码重新组织成可在一个JS环境中运行的单个文件。 源代码的输出是可读的,因为它类似于原始AS3代码。没有复杂的结构。...最关键的一点要记住的是,AS3,其核心是JavaScript的语法糖。这意味着,你可以选择你想要的AS3的功能,以用于项目。...安装和使用 交代一句,$符号不用输入,前提是你装了node $ npm i -g as3js 可以像下面这样使用它 $ as3js -src ..../path/to/as3/source -o output.js 在FlashDevelop中使用它 第一步:新建一个项目,选择Empty Project 如图所示: ?
请各位AS3项目的开发者注意阅读。 第一点,如果开发者将引擎升级到2.2.0之后,必须要注意的是bin目录下的index.js这里的变化。...在2.2.0以前的版本里,AS3项目,以引用2D物理库为例,index.js里只需要引入box2d库就可以了。...新旧两个版本IDE分别创建的AS3项目index.js对比效果如下图所示: ?...(图)index.js老旧版本的对比 第二点就是,新版本2.2.0的IDE创建的AS3项目,不再兼容2.2.0以下版本的引擎。...使用2.2.0的LayaAirIDE创建低于2.2.0引擎版本的AS3项目,会出现问题。这个影响只存在于AS3语言的项目,其它的TS或者JS语言没有这个限制。所以需要AS3项目的开发者注意一下。
希望我在三十岁以前,有机会写一篇亲历参与“创业”的经历,从js前端转as3前端的历程,也算是送给自己三十岁生日的一份礼物:) 关于创业、转岗、管理,有机会一并写出自己的想法,现在还不太成熟,扯远了,...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf...点击查看《JavaScript检测flash player的版本号》 渲染swf,一般使用swfobject.js (注意swfobject.js的版本,ver1.5与ver2.0+用法上差异较大),相关文档在这里...AS3调用JS所使用的方法:ExternalInterface.call 而JS调用AS3需要在AS3内先“注册”,而且必须要等待swf加载、注册完之后,才能调用它的方法 AS3内进行注册:ExternalInterface.addCallback...之前我也写过一些关于as与js相关的文章: flash在网页应用中的一些特殊应用场景>> chrome、ff下flash的mousewheel事件失效(wmode=transparent)>> js与as
LayaAir引擎与IDE最新版本的官方入口URL地址: http://ldc.layabox.com/ 1.3 LayaAir Engine下载 LayaAir Engine分为AS3\TS\JS三个版本...,本篇仅介绍AS3版本。...“laya.js.exe”为AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 “playerglobal.swc”用于替换AS3原生编译器SDK,去除原生API语法提示。...第二节 配置FlashDevelop编译环境 要想使用AS3作为HTML5的开发语言,需要通过laya.js.exe编译器将AS3代码编译为JS代码才可以运行。...(Tips:”D:\LayaBox\LayaAir\laya.js.exe“应为laya.js.exe的实际所在路径) 步骤四:点击”确定“完成宏指令配置后,已经完成宏命令“LayaJsCompiler
由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封装了第三方渲染内核的JS框架,和不能直接在浏览器中运行的JS引擎。...JavaScript脚本语言,尤其是中大型项目方面,AS3等高级语言的效率会更高。...从上图看出,支持JavaScript语言的引擎更多,由于AS3语言的编译器为Layabox引擎推出的,因此采用AS3作为开发语言的仅有Layabox引擎。...在webGL的2D渲染性能方面,pixi.js的性能处于当前的顶级。在webGL的3D渲染性能方面,Three.js非常优秀。...那么2D游戏,pixi.js无疑是首选。3D游戏,笔者推荐Three.js。但是这两种引擎的学习资料都比较稀少。
原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用): ActionScript3代码: btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK...,fnCallJs); function fnCallJs(e:MouseEvent):void { trace("准备调用..."); //调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label...中 lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数"); } function CalledByJs(p:String):String..." ... id="Js_AS3" > ......= flashObj.MyFunction("js中的参数"); alert(sAsReturn); } fnCallAs("test");
后来整理硬盘的时候,找到了源码,所以决定来个汇总(之前写过的关于flash+js上传文件的例子): 1、定位flash上传出现IO Error #2038的错误 2、as3+php上传图片的三种方式 3...、as3与php 上传单个图片demo 4、as3与php 上传多张图片demo 5、51JS上的“[原创] flash单个文件上传代码+示例” 在这里面,我决定把所有的源码:html、js、php、fla...、as3以及使用说明一并打包,并直接提供下载。...”的JS文件,主要目的是为了方便调用者使用它。...字节 Flash提供setValue方法给JS调用,以便传入上述参数。
1.近期计划 下面是导师给我的安排: 时间 任务 学习目标 输出 2011-5-5 ~ 2011-5-18 1、熟悉AS3基本语法 2、了解AS3事件机制 3、熟悉Flash动画原理 4、使用AS3获取外部数据...(加载XML、JS通信) 熟悉AS语言 按照任务输出DEMO,由导师检查并且给出评价 阅读AS编码规范文档 熟悉所有编码规范 回答导师提出的编码规范问题 体验CityVille、It Girl 熟悉...3.Hello World 新建一个AS3项目,如下所示,在Main.as中输入下代码: 运行可以在输出窗口看到,“Hello World!”。
flash比较难搞的就是在非ie中浏览器认为flash是新窗口会话,当前网页的cookie无法传递到flash上传工具中,而针对这个一般就是用JS把当前页面中的cookie通过flash再传给后台,而对于一个后台如果使用了统一验证身份的接口那可能会有点麻烦...而HTML5中的FileReader对象与as3中的很像,只不过目前as3中的方法比这个多(有兴趣可以自己去看看adobe的lives docs,对比一下两者的区别与共同点)。...as3中是两个不同的对象:FileReference、FileReferenceList,在as3中可以使用FileFilter过滤只允许选择的上传文件。...as3中需要使用flash player 10+才支持本地预览,而且图片不易过大。...我尝试着去寻找HTML5中是否也如as3中可以让开发者自定义过滤选择文件呢,结果被我找到了http://en.wikipedia.org/wiki/File_select 添加一个属性就好了accept
问题: 1、小白如何转行做测试? 2、功能测试如何转型自动化测试? 3、测试开发的出路在哪里?...1.关于如何转行做测试? 首先要明白自己为啥要转行做测试,为什么选择做测试这个行业,而不是其他行业,其次;决定转行后,要明白,一切的开始都源于基础,选择一门基础课程,拜师,去带你。切勿漂浮。...这是最近一个开发问我的问题,我问他为啥做测开,他说做不好开发,我说测开你能做好吗?他说看着能做好。我问,那开发呢,他说也能。我呵呵,你看着能做好的事情都做不好。...而是因为开发干不成,干测开,我感觉你真正不是转,而是对自己的否定,开发做不好,也不一定做得好测开。一个测开,比开发懂的还要多。我最后问他,你知道什么是测试开发吗,他说就是测试。...他对这个职业没有了解,在开发圈混不下去,就转测开了,干两天还得转,在转行之前,一定要对自己的转行的行业有一定的了解,开发转测开没有问题,功能测试转测开没有问题,重要的是你要对行业的了解。
AS3版本初始化 //AS3版本初始化微信小游戏的适配 MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1136,640); TypeScript或JavaScript...Tips:本示例暂以ActionScript3开发语言为例,后面会讲一下TS和JS项目与AS3项目的区别。 2、查看示例项目效果 创建完项目之后,我们可以直接点一下调试按钮(如下图所示)。...3、微信开发者工具的编译与调试 完成小游戏项目的创建后,点击编译,即可在工具内预览效果和调试,AS3项目的话,由于JS在编译时自动合并了,所以到这一步应该非常顺利,可以看到模式器中的效果与LayaAirIDE...第一、TS与JS版本目前还没有集成小游戏的JS合并功能,所以多个JS文件会因为跨文件的执行域问题报错。...解决方案: 第一、要使用第三方JS合并工具,将多个JS合并成为一个JS。然后修改入口程序game.js,将合并后的js引入即可。 修改后的game.js参考: require(".
还是想干到多少岁然后转行?还是想伺机创业?。。 要明确自己的能力水平。在同一人群之中,“你”到底是属于一个什么程度?什么位置?...例如你说,你想干几年学的差不多了就回老家发展,那你是“全栈”的方向,因为二三线城市都要求一专多能;如果你想留在北上广,那你就往大厂里走;如果你想干几年转行或创业,那你就必须学技术的同时,也抓紧业务这条线...做前端开发这个事,硬指标是写js,是完成开发任务,完成需求的功能。...就例如前端开发吧,他只会写js,而且还是只会用各种框架,这些框架内部是如何运行的?不知道,更有可能是也不关心怎么运行的。这些js写好之后,页面上的那些元素是为什么要这么操作?...从前端到后端到服务端,到网络,到人机交互,到色彩设计,到公开宣讲,到开坛布道出书,好像无所不能,好像他时间多的是,好像从来不用加班工作,好像成天都在公司外面跑。
有点慌,但想着自己还要还房贷,咬咬牙一口气投递了上百份简历,过了几天,只收到了两个面试邀请,在正式参加面试的时候,因为没有介绍好自己的项目,至今没有收到offer 此刻的她有些焦虑,在B站上了一个跳槽转行测试难的视频后...,测试行业当中现在如果是做了测开,大家都会觉得他比较厉害,况且测开的薪资确实比测试要高很多,工作两年多就能拿到40多万的年薪 然而即使是大厂测开,依然也不好过,同事们都很卷,小B花了大部分时间在做业务测试...,另外前端以及后端可能都要代码都要写,从事测开想要更快晋升,重视这四点:代码能力,代码架构设计能力,项目管理能力,质量意识 不建议专科学历,非科班在这个时间点转行软件测试 知乎每天几乎都会邀请我去回答问题...,每天都有新人来提问,问题大多都是我想转行软件测试,但是我不知道怎么办,软件测试好不好就业等等 大部分的回答都被培训机构霸占了,想要转行做软件测试的同学真的还是很多,我想可能大家对比了其他行业,还是觉得互联网高薪...,能挣到更多的钱吧 但我想告诉大家的是,今年互联网的情况非常糟糕,各种裁员新闻已经表明现在行业处在水深火热之中,如果你的学历是大专,或者是非科班,这个时间点还是建议不要转行,真的很难找工作 测试提升自己的好地方
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