11月到12月,使用新出的ARkit开发了一个AR游戏,梳理下开发过程的经验,整理成文。 计划是一个系列,入门篇主要是收集的资料整合。
写在前面 其实准备ARKit已经很久了,确切地说当WWDC开始介绍时就开始了。其后参加了苹果的ARKit workShop,加上自己有点事,所以文章一直没发出来,现在再发一篇上手文章,也没什么意义。
作者介绍: 黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。作为终端开发也喜欢学习些图像图形方向的知识,同好者可以技术交流。生活中,休闲比较喜欢看书,娱乐比较喜欢电竞。 今天开场,奥巴马夫人来到现场为WWDC助兴,现场人员爆满。WWDC的session确实也没让人失望,比起第一天的概览,今天的内容更加的充实。细节铺开之后,有很多内容都让开发者兴奋不已。 1. Core ML 如果说Google
科普文。 AR到底是什么,其实到现在为止已经变得越来越没有唯一定义了。 事实上,AR相关技术人员与费AR相关的人对AR的理解甚至开始出现偏差。 这种断层的原因在于,普通人通过电影或视频来了解所谓的『增强现实』,而那些特效在现实中实现还有不小距离。 打个数字的比喻。 如果电影中完美的『增强现实』的『AR值』是100分的话,那么pokemon go这款游戏的『AR值』是5分。而『ARkit』带来的功能『AR值』是20分。 从技术角度来说,20分相对5分,是整整4倍的进步,是个划时代的飞跃。 但是对于看惯10
演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分
每个人每天都在不断地与人交流,但实际上我们并不会关注我们具体说了哪些话。那如果我们说出的每个单词都能以AR立体文本的形式出现在眼前,将会是什么样的情景呢? 现在ARKit上一款名为《Word Vom
北京时间今日凌晨1时,苹果在位于加州库比蒂诺总部的Apple Park举行了秋季新品发布会。除了常规性地发布iPhone更新迭代产品iPhone8、iPhone8 Plus外,在“iPhone发布十周
苹果大中华区董事总经理葛越在乌镇世界互联网大会上发表演讲,再次推介了苹果努力打造的 AR 体验,并以天天 P 图为例介绍了 AR 的好玩之处。“腾讯打造的这款天天P图的 APP 正是结合了这一系列的软硬技术让大家都能体验到川剧变脸的乐趣。”她说。 今年 9 月,iPhone X 惊艳登场,除了震撼的全面屏,同样引人注目还有 FaceID 和 AR 功能,苹果在现场演示了人脸解锁,还有好玩的 Animoji。 3D AR 自拍到底有什么不同? 要说 P 图美颜,早在 iPhone X 之前就有众多 App
近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了一份最新报告,报告显示:自2017年9月19日iOS 11发布以来,基于苹果ARKit创建的AR应用(下文简称为ARKit应用)的下载量已超13
原文地址: how-to-make-your-own-arkit-app-in-5-minutes-using-react-native
在我们的第一个hello world ARKit应用程序中,我们设置了我们的项目并渲染了一个虚拟3D立方体,可以在现实世界中渲染并在您移动时进行跟踪。
本文主要介绍了ARKit框架,包括其开发环境、实现原理、API以及使用场景。ARKit框架是苹果在WWDC2017上推出的,可以用于构建增强现实应用。本文从ARKit的介绍、工作原理、API介绍、使用场景以及一个3D虚拟物体的例子等方面进行了详细阐述。
ARKit需要iOS 11.0或更高版本以及带有A9或更高版本处理器的iOS设备。某些ARKit功能需要更高版本的iOS版本或特定设备。ARKit还使用设备摄像头,因此您需要配置iOS隐私控件,以便用户可以允许您的应用访问摄像头。
全球玩家拿着手机满大街抓小精灵的盛况尚在眼前;大家蜂拥至VR线下体验店,大排长龙的景象也历历在目,更不用说那无所不能、智商超群的人工智能...AR、VR、AI作为当下被炒得最火热的风口,引得不少企业置
此示例应用程序运行ARKit世界跟踪会话,其内容显示在SceneKit视图中。为了演示平面检测,应用程序只需放置一个SCNPlane对象来可视化每个检测到ARPlaneAnchor对象。
最近,Apple公布了名为ARKit的新增强现实(AR)库。对于许多人来说,它看起来只是另一个优秀的AR库,而不是一个值得关注的技术破坏者。但是,如果你看一下过去几年的AR进展,就不应该太快得出这样的结论。
上周,我的公司Hatchlings发布了适用于iOS11的Magic Sudoku。它是一个应用程序,结合计算机视觉,机器学习和增强现实解决数独难题。
之后,填写完项目信息后,选择Content Technology为SceneKit,当然也可以选择SpriteKit,不过在3D空间中就不是那么立体了。 开发语言选择Swift,Swift天然亲和ARKit,很多网上的Demo都是用Swift写的,这样也方便移植和借鉴。
北京时间9月20日凌晨一点,iOS 11正式向用户推送推送,而第一时间更新了系统的小编发现,除了UI界面的明显变化(似乎更丑了?),更加引人注意的就是AR功能了。系统已达iOS 11的果粉,可以在Ap
今年苹果在WWDC上抛下多个“深水炸弹”,库克也在会上以实际行动表示了对于AR的看好。当前的AR仍属于小众,而苹果强势进入AR,为这个新兴的行业注入一剂强心针。苹果凭借强大的群众基础,引得众多开发者围
今年7月Apple推出了AR工具ARKit,着实闪着了大家的眼睛。从目前的评测可以知道 ARKit已经非常成熟,完全可以进行商用了。
增强现实(Argument Reality)来啰!记得宝可梦(Pokemon Go)吗?它当然也是增强现实的代表之一!Apple终于在iOS11将增强现实带进来,也因为iOS11,未来将会有数不清的iPhones和iPads就会搭载AR功能,这将会让ARKit成为世界最大的平台,是的,如果你对建置增强现实的Apps有兴趣,让你就来对地方了。
到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在可以以最低成本轻松获得它。尽管ARKit仅在2017年于2017年发布,但它很快受到欢迎,其可能性无穷无尽。一些人声称这是“下一次大转变”或“改变游戏规则”。
自打今年苹果WWDC上发布ARKit平台以来,ARKit热度持续不减,反倒有愈演愈烈的趋势,时不时就有相关应用被爆出,吊足了玩家们的胃口。可正当苹果暗自窃喜,设想未来称霸AR内容平台美好蓝图时,谷歌突
2017年,苹果用其强劲的号召力,在用户面前勾画了一幅灿烂的AR蓝图,号称“世界上最大的AR平台”ARKit,承载着大家的期望一路远航。或许是对AR的新鲜感已经退却,又或许是因为对当前AR应用太过失望,ARKit平台上的内容上传量逐渐走低。 根据App Store数据的第三方提供商Apptopia的数据显示,ARKit 9月首次公开时,内容上传量为300多个。到了10月,内容上传量略有下滑,数量为205个。而到了11月,内容上传量创下了新低,只有152个。但好在到了12月,该数据略有反弹,上升至了
ARKit 简介 苹果在AR一直布局VR,最近的苹果开发者大会上,果家终于放出大招:iOS移动端ARKit平台以及VR兼容新桌面操作系统macOS High Sierra。 增强现实(AugmentedReality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。说起AR,其实它并不是第一次出现,不管在国内还是国外,好多大小公司都对AR有所涉猎,去年流行的Pokémon Go,阿里的AR红包,百度的AR地图…都是AR领
与VR追求的沉浸体验不同,AR更多追求的是虚拟与现实的深度融合,两者也因此有了区别。VR技术更多地用来构建一个沉浸式的虚拟世界,而AR技术则将虚拟带入现实,为生活服务,这也让AR较之VR更贴近生活。
李根 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 美图悄然上线了一款短视频应用,目前已经在App Store和坊间蹿红。 简单来说,这款名为PartyNow的短视频App,在手机上就能给短
近日,360度相机厂商Insta360宣布其已完成3000万美元的C+轮融资,投资者包括朗玛峰创投、麦高控股和华金资本等。早期投资者包括IDG技术创业投资基金、启明创投、苏宁控股,以及迅雷。其计划利用该资金来继续产品的研发,以及针对关键国际性市场的营销推广和售后服务,包括继中国之后的第二大市场美国和第三大市场日本。
《PokemanGo》一把火,把AR推到了普通消费者面前。遗憾的是,《PokemanGo》这把火燃烧的时间并没有持续很久,热度随着人们的“喜新厌旧”而逐渐被浇灭。但好在,《PokemanGo》给人们灌
这次推荐的是ios上的文章,无奈ios上的东西没接触过,权且当做开拓视野了。老规矩,原文如下:
这篇第一篇文章将使用ARKit创建一个非常简单的hello world AR应用程序。最后,我们将能够在增强的世界中定位3D立方体,并使用我们的iOS设备移动它。
最近ios11推出ARKit,效果惊艳的slam秒杀市面上已有的第三方SDK。大家纷纷心疼SDK厂商是不是受到了一万点伤害?甚至猜想将来会不会SDK都被操作系统代劳? 巨头的动机与持久性 ARKit的
这个测试说明,ARKit对VR Inside-out定位跟踪技术拥有巨大的潜力。 苹果推出了ARKit后,引起AR开发者开启“群嗨”模式,各式各样的AR应用随之而来。冷静过后,有人开始测试它在定位上的潜力。最近一家名为Nexus Studios的公司做了一项脑洞大开的实验,用VR盒子Cardboard测试ARKit的跟踪技术。 在实验中,他们先把Tilt Brush的艺术品整个放置在户外环境中,然后让志愿者戴上Cardboard,依靠VR中显示点云数据,来确定现实世界对象的位置。根据测试结果,只要戴着Car
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR) ,概念我就不说了百度百科会告诉你,下面是我在iOS ARKit发布会对iOS AR应用的理解。
Apple在WWDC17上宣布了一个名为ARKit的新iOS框架。它是一个“允许您轻松为iPhone和iPad创建无与伦比的增强现实体验”的框架。该框架随iOS 11一起发布(目前处于测试阶段),并且仅由Apple的A9或A10芯片驱动的iOS设备支持。这意味着它不适用于iPhone 5S或iPad Mini等旧设备。此外,您无法在模拟器中使用它,因此您必须使用最新的测试版更新您的iPhone / iPad(iOS 11 SDK仅适用于Xcode 9)。
安卓党的福音!一大波AR营销新玩法、AR游戏即将袭来。 最近说到AR,总是会第一时间联想到苹果的ARKit平台,现在一直在移动AR上有所举动的谷歌终于坐不住了,他们在29日发布了可以和ARKit一决高低的AR平台——基于Android平台的ARCore预览版。 和ARkit同台竞争的ARCore 根据谷歌的描述来看,ARCore有三个基本特点: 运动追踪:可以基于移动设备的摄像头以及内置的传感器,来识别出设备在移动时的位置和方向,从而让虚拟对象保持相对准确的位置。 环境理解:通过手机摄像头来检测水平表面。
Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。其最新版本增加了对ARKit ARWorldMap和Unity轻量级渲染管道的支持。
“元宇宙”是当今最热门的话题之一,Meta Platforms Inc.(Facebook)凭借其 Oculus 虚拟现实 (VR) 眼镜,成功引发了行业的变革。虽然元宇宙与 VR 密切相关,但也有现实版的元界最近引起了不小的轰动。在这里,我们将探讨现实世界元界的重要性,这是它需要但在很大程度上被忽视的关键技术,以及汽车如何成为部署现实世界元界的最佳平台。
技术雷达是ThoughtWorks每年出品两期的技术趋势报告,一般来说大家看到的雷达都是文档形式,其中有一张技术全景图,以及每个技术点的成熟度分析。而AR技术雷达就是在原始文档的基础上,利用AR技术将其立体化呈现,并在其中添加互动元素。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
Oculus携手惊悚片导演拍摄首部VR恐怖电影 Oculus和著名惊悚片导演亚历山大·阿嘉正在合作,共同打造他们的首部恐怖VR系列影片《Camfire Creepers》。该恐怖片系列以邀请观众参加篝
Integrate iOS device camera and motion features to produce augmented reality experiences in your app or game
苹果推ARKit人机界面指南 苹果在其开发者网站公布了新资源,并推出ARKit人机界面指南,介绍ARKit应用的最佳实例。ARKit人机界面指南在苹果开发者网站和ARKit网站上发布,内容包括五大单元
一个增强现实(AR)描述了用户体验,从设备的摄像头的方式,使这些元素似乎居住在现实世界中添加2D或3D元素到实时取景。ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验的任务。您可以使用这些技术使用iOS设备的后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。
苹果新的 ARKit开发者平台神奇之处就在于,在iPhone上创造精彩的AR体验只需要摄像头就够了,而不用其他额外的硬件。 Clay也想在不使用额外硬件的情况下,让iPhone实现手势跟踪。开发者可能
增强现实(Augmented Reality)是一种在视觉上呈现虚拟物体与现实场景结合的技术。Apple 公司在 2017 年 6 月正式推出了 ARKit,iOS 开发者可以在这个平台上使用简单便捷的 API 来开发 AR 应用程序。
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