我已经在Android平台上制作了我的第一个应用程序。然而,这并不是唯一的平台,我希望我的应用程序至少能在安卓和iOS平台上发布。我希望有一个开发平台的两个平台。有哪些选择?我现在已经尝试了Flex,Air with Flash Builder。它看起来很有希望,但未来似乎有点不确定,而且也更具扩展性。如果我想同时在安卓和iOS上开发应用程序,有一些关于开发工具的建议是很有趣的。
看起来,如果我们开发一个多线程应用程序,我们不能想当然地认为它在其他OSes中也会运行。
我正在开发一个Kivy应用程序,但是这个Kivy应用程序实际上是从一个扭曲的reactor.callInThread()内部启动的。这是代码的片段:
from twisted.internet import reactor
def start_kivy():
app = SomeKivyApp()
app.run()
if __name__ == '__main__':
reactor.callInThread(start_kivy)
#it will o
我有.Net Winform项目(c#)在windows.Now中工作,我想做同样的项目,在Mac中作为OSX工作。据我所知,微软最近推出了Visual studio for Mac预览版,它还支持使用Xamarin.Mac的OSX应用程序开发,也支持.Netcore。
而不是从头开始创建Osx应用程序,我需要重用.net winform项目中提供的代码。
是否可以使用.netcore项目开发UI应用程序?我认为.netframework和.netcore或多或少会将.netframework移植到.netcore项目并创建osx应用程序?或
我可以使用xamarin.mac并重用.netfr
我是一个node.js新手,在学习了一个简单的教程之后,我尝试加载一个使用node.js的开源应用程序,并得到了下面的错误。我确信这是一个微不足道的配置问题,但我没有看到。
ReferenceError: angular is not defined
at Object.<anonymous> (d:\projects\nodeapp\app\app.js:7:15)
at Module._compile (module.js:456:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
at