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回答
如何获取一个对象在另一个对象的
坐标系
THREE.js中的
位置
、
、
我已经创建了一个THREE.Scene,在场景中有一个THREE.Object3D(),它是一个新的“
坐标系
”。在这个物体内部有一个具有特定
位置
的粒子。我知道从对象的‘
坐标系
’到场景的‘
坐标系
’中获取这个粒子的
位置
需要以下条件particle.position.applyMatrix4(也就是,粒子在场景的‘
坐标系
’中,我想要找到它在对象‘
坐标系
’中的<e
浏览 3
提问于2013-02-03
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1
回答
缩放时如何在IOS浏览器上定位固定
位置
元素?
、
、
、
对于触摸,它通过clientX和clientY (e.targetTouches[0].clientX, e.targetTouches[0].clientY)获取触摸
位置
。然而,至少在IOS Safari上(11.x版),当缩放显示时,用于定位的
坐标系
统: for不再与窗口
坐标系
匹配。因此,拖放元素显示在页面上的错误
位置
。
位置
:固定
坐标系
使用较大的矩形。窗口
坐标系
采用小
坐标系
。 当您滚动时,窗口以难以描述的方式环绕较大的矩形,其结果是
位置</
浏览 2
提问于2018-08-29
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1
回答
如何将
坐标系
转换为原点
坐标系
、
、
、
我想旋转
坐标系
x,使
坐标系
x和原点
坐标系
相同,使一个刚性物体在两个
坐标系
中都是相同的。我不想旋转对象,而只想旋转
坐标系
x。 我还在
坐标系
统x上显示了相同的对象,而这个单位向量我不知道。
坐标系
x位于摄像机1和摄像机2之间的T线上,相对于摄像机
坐标系
1的直线坐标是已知的。这是为了验证我的物体在相机1中的三维<
浏览 1
提问于2019-06-21
得票数 0
1
回答
两个
坐标系
的关系
、
我有两个应用程序,它们用于稍微不同的
坐标系
,它们如下: 系统1
坐标系
左上角: 系统1<
浏览 0
提问于2015-10-07
得票数 0
1
回答
在使用NSScreens时,如何在全局坐标和局部坐标之间进行转换?
、
我正在写一个应用程序,操作窗口的
位置
,并添加多显示器支持。为了实现这一点,我有“本地”窗口
位置
(相对于NSScreen的框架),我需要将其转换为“全局”窗口
位置
(相对于指定所有监视器
位置
的
位置
,我相信它是NSScreen屏幕第一(0)索引的左下角)。我想使用单个
坐标系
来存储我的窗口
位置
,并相对于全局
坐标系
执行此操作,然后转换为本地
坐标系
进行显示。 在NSScreen框架和全局屏幕空间之间转换坐标的辅助方法是什么?
浏览 1
提问于2011-12-06
得票数 3
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2
回答
卡尔曼滤波导航中的投影问题
、
、
、
我正在从我的GPS传感器得到当前的
位置
,航向角度和速度。因此,卡尔曼滤波应该将当前测量值和从上一
位置
开始的直线运动进行融合,假设速度和航向角是恒定的。局部
坐标系
方法:我找到了,它可以根据任何椭球体上的
浏览 1
提问于2011-05-22
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2
回答
基于对象自身
坐标系
或世界
坐标系
的three.js对象平移和旋转
、
我在three.js中创建了一个立方体,如果我先旋转它,然后旋转translateX,那么立方体的
位置
不是(10,0,0)mesh.rotation.y = Math.PI/4;scene.add( mesh );但是如果我先translateX它,然后旋转,
位置
是所以我注意到物体是基于自身
坐标系
进行平移的。当我第一次旋转时,对象自身的
坐标系
发生了变化。但是如果我先旋转它,
浏览 38
提问于2017-10-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在MatLab中打印三维点
、
、
、
我试图在任何
坐标系
中只绘制一个点:笛卡尔
坐标系
、柱面
坐标系
或球面
坐标系
。 我尝试了使用很多值的plot3(1,1,1),但是对于所有的值,只在相同的
位置
显示了一个小点!
浏览 0
提问于2012-12-07
得票数 3
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1
回答
PyQt:用setRect()控制QGraphicsRectItem的
位置
、
矩形的setRect()设置
位置
与setPos()显式设置
位置
有什么区别?
浏览 3
提问于2017-02-24
得票数 3
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1
回答
gluUnProject为我提供了哪个
坐标系
?
、
、
、
如图所示,我的对象有自己的“局部
坐标系
”(实际上我有一个点云而不是一个网格)。这个"gluUnProject“应该告诉我相对于”局部
坐标系
“的
位置
,还是相对于”模型视图
坐标系
“的
位置
?
浏览 0
提问于2011-11-15
得票数 2
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1
回答
计算OpenCV stereoRectify后三维相机和图像像素的
位置
、
、
我的目标是在世界坐标下计算相机中心和立体校正后世界
坐标系
中任意图像坐标(以像素为单位)的
位置
。后来,我想确定这些透视点(从相机中心到世界
坐标系
中的图像坐标)与我在世界
坐标系
中计算的三维平面的交集。对于未经校正的摄像机,我只需使用逆平移和逆旋转将点从右相机的
坐标系
转换为左摄像机(我认为这是世界
坐标系
)。利用摄像机矩阵可以得到摄像机
坐标系
中二维图像坐标到三维图像坐标的转换。我可以用投影矩阵P2将这一点转换成三维(在校正后的右相机
坐标系
中)。在此之后,我得到
浏览 3
提问于2019-10-07
得票数 1
1
回答
如何获取功能,如使用在JavaFx 3d的场景中放置场景
、
、
、
这一层有它自己的
坐标系
。因此,当我在层内添加层时,父层有自己的
坐标系
,子层有自己的
坐标系
。如果子层的
位置
被更新/平移,则子层内对象的
位置
也会相应地更新。那么,如何在JavaFx 3d中实现这种功能呢?具体地说,我正在寻找类似JavaFx 3d中的父节点和子节点,其中父节点有自己的
坐标系
,相机和子节点有自己的
坐标系
。javaFx 3d是否支持这种场景安排/功能?如果支持,我如何才能实现相同的效果。
浏览 0
提问于2016-11-28
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1
回答
线性代数
坐标系
变换
、
、
、
我有一个3D云点数据,每个
位置
都有
位置
向量[x,y,z]和法向量n=[a,b,c]。现在我想把它转换到不同的
坐标系
中,假设一个特定点为原点[0,0,0],它的法向量为Z axis,然后取两个随机的不同的正交向量作为另一个轴。为了得到另一个正交向量,我只需将其与正常的b= n.cross(t)进行交叉乘积据我所知,法向量可以通过变换矩阵放入这个新的
坐标系
中。tx ty tz 0nx ny nz 0现在可以简单地将法向
浏览 4
提问于2017-12-12
得票数 0
1
回答
用户定义
坐标系
中的OpenCV立体标定与三角剖分
、
、
、
如何使立体相机,使三角剖分的输出在一个真实的世界
坐标系
,这是由已知的点定义?我目前正在做以下工作: 从本质上用棋盘校准左右摄像头。这会返回外部参数,但它们相对于相机,而不是我想要使用的
坐标系
。我如何校准相机的方式,使已知的三维点
位置
,其对应的2D像素
位置
在两幅图像中提供了一种额外的校准方法,以便三角剖分的输出将在我的
坐标系
中?
浏览 2
提问于2014-05-15
得票数 0
1
回答
给定对象的坐标,如何确定旋转
坐标系
的哪个象限?
、
、
、
每只眼睛在
坐标系
中都有它的象限,从主
坐标系
旋转45度。所有的数字(
位置
,坐标)实际上都与未旋转的
坐标系
有关,我只是用旋转的一个来解释,它实际上并不存在。给定物体在非旋转
坐标系
中的
位置
。关于对象
位置
的所有信息都存储为4个数字向量(一个矩形),作为x、y、宽度、高度--当然是2D
浏览 1
提问于2012-01-22
得票数 3
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1
回答
libgdx翻转输入
坐标系
、
、
、
、
我将渲染的
坐标系
统设置为:但触点
坐标系
是另一个(对,不是假)。 我如何在特殊
位置
翻转这个以读取输入?
浏览 1
提问于2014-03-21
得票数 0
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5
回答
Cocos2d
坐标系
、
、
、
在cocos2d中,
坐标系
非常简单。左下角是(0,0)。每当我设置任何东西的
位置
时,它都是好的。当我设置我的精灵的
位置
时,它是好的..locationInView:[one view]];} Y坐标与cocos2d的
坐标系
所暗示的相反因此,我假设视图的
坐标系
与mac的
坐标系
不同。这是非常违反直觉的..对
浏览 0
提问于2012-10-04
得票数 5
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1
回答
如何计算从摄像机到运动捕捉的坐标帧的转换?
我把相机装在刚体上,在任意的
位置
和姿势。给定相机
坐标系
中的任何三维点P,我想计算运动捕捉
坐标系
中的点P‘。请您告诉我,找出与摄像机的坐标框和运动捕捉的
坐标系
有关的转换的过程是什么? 谢谢,
浏览 0
提问于2018-03-19
得票数 1
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3
回答
如何获得选定的插图PathItem的
位置
,以像素为单位?
、
我有一个简单的问题,但似乎找不到我的方式绕过它:我有PathItem和Illustrator指出,它是在
位置
(781 at,250 at)。$.writeln(
app
.activeDocument.selection
浏览 7
提问于2011-01-30
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1
回答
如何获得UIView中嵌入元素的绝对x/y
位置
?
、
如果您将UIView嵌入到其他UIView中,则当您在内部嵌入式视图中获取小部件的.frame.origin.x值时,它会为您提供内部视图
坐标系
中该
位置
的x/y值。我想要得到元素在整个iPad可见区域的绝对
坐标系
中的x/y
位置
。(或相对于最上面的视图。)
浏览 1
提问于2011-08-21
得票数 1
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