. # _ANDROID_NDK="android-ndk-r8e" _ANDROID_NDK="android-ndk-r9" # _ANDROID_NDK="android-ndk-r10" #..." ] && [ -d "$HOME/$_ANDROID_NDK" ]; then _ANDROID_NDK_ROOT="$HOME/$_ANDROID_NDK" fi if [ -z..."$_ANDROID_NDK_ROOT" ] && [ -d "$PWD/$_ANDROID_NDK" ]; then _ANDROID_NDK_ROOT="$PWD/$_ANDROID_NDK...If # ANDROID_NDK_ROOT is set, then the value is ignored. # _ANDROID_NDK="android-ndk-r8e" _ANDROID_NDK..." ] && [ -d "$HOME/$_ANDROID_NDK" ]; then _ANDROID_NDK_ROOT="$HOME/$_ANDROID_NDK" fi if [ -z
EnableDelayedExpansion SET sh_folder=%~dp0 SET PACKAGE_NAME=thrift :: 检测是否安装NDK,没有安装NDK则报错退出 IF NOT DEFINED ANDROID_NDK...( echo "ERROR:environment variable ANDROID_NDK not defined" EXIT /B 255 ) IF NOT EXIST "%ANDROID_NDK...%" ( echo "ERROR:invalid environment variable ANDROID_NDK=%ANDROID_NDK%" EXIT /B 255 ) SET BUILDTYPE...DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE=BOTH ^ -DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY=BOTH ^ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=%ANDROID_NDK
中读取Android NDK安装位置 android_ndk={{ os.getenv("ANDROID_NDK") }} target_host=armv7a-linux-androideabi api_level...api_level #[tool_requires] [options] {% if platform.system() == "Windows" %} boost:addr2line_location=$android_ndk...{% endif %} boost:without_stacktrace=True [env] # 根据前面的osname和arch变量拼接生成交叉编译器路径 {% set bin_path = "$android_ndk...{{ exe_suffix }} LD=arm-linux-androideabi-ld STRIP=arm-linux-androideabi-strip {% set toolchain = "$android_ndk...只要正确定义了ANDROID_NDK环境变量,android_armv7a_clang.jinja 在Windows,Linux,macOS下都可以正常使用 $ conan install boost
介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。...# Sysroot. 319 if(ANDROID_DEPRECATED_HEADERS) 320 set(CMAKE_SYSROOT 321 "${ANDROID_NDK...platforms/${ANDROID_PLATFORM}/arch-${ANDROID_SYSROOT_ABI}") 322 else() 323 set(CMAKE_SYSROOT "${ANDROID_NDK...如果编译器是 clang 371 if(ANDROID_TOOLCHAIN STREQUAL clang) 372 set(ANDROID_LLVM_TOOLCHAIN_PREFIX "${ANDROID_NDK...小结 通过上面的分析,我们知道了 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是如何使用 CMake Gradle plugin 设置交叉编译环境的,也基本了解了 CMake 编译 NDK 程序的基本流程
-------------------- [*] make NDK standalone toolchain -------------------- build on Linux x86_64 ANDROID_NDK...= You must define ANDROID_NDK before starting....android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip 下载完毕后 , 将 android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip 拷贝到 Ubuntu 虚拟机中 , 并 最后 , 设置环境变量 ANDROID_NDK...=/root/NDK/android-ndk-r10e ; export ANDROID_NDK=/root/NDK/android-ndk-r10e
armv8的编译参数有挺大的不同,所以这里我们分成两个profile来定义 android_armv8_clang include(default) # 需要修改为你的Android NDK实际安装位置 android_ndk...Android os.api_level=$api_level #[tool_requires] [options] # linux下不需要此定义 boost:addr2line_location=$android_ndk...\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\x86_64-linux-android-addr2line.exe [env] PATH=[$android_ndk...\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\x86_64-linux-android-addr2line.exe [env] PATH=[$android_ndk...++.cmd LD=arm-linux-androideabi-ld STRIP=arm-linux-androideabi-strip [conf] tools.android:ndk_path=$android_ndk
为了让ijkplayer能够在更新的开发环境上正常运行,需要先在Linux系统上交叉编译ijkplayer在Android平台上的so文件,才能在App工程中导入并调用so库。...android-ndk-r10e-linux-x86_64.zipunzip android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip执行下面的环境变量设置命令,分别设置SDK的环境变量ANDROID_SDK,以及NDK的环境变量ANDROID_NDK...export ANDROID_SDK=/usr/local/src_ijkplayer/sdkexport ANDROID_NDK=/usr/local/src_ijkplayer/android-ndk-r10e...更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
profile文件的文件夹下$HOME/.conan/profiles android_armv8_clang include(default) # 需要修改为你的Android NDK实际安装位置 android_ndk...shared compiler.version=8 os=Android os.api_level=$api_level [tool_requires] [options] [env] PATH=[$android_ndk...target_host$api_level-clang++ LD=$target_host-ld STRIP=$target_host-strip [conf] tools.android:ndk_path=$android_ndk...android_armv7a_clang include(default) # 需要修改为你的Android NDK实际安装位置 android_ndk=/your/path/android-ndk-r19c...shared compiler.version=8 os=Android os.api_level=$api_level [tool_requires] [options] [env] PATH=[$android_ndk
) %} {% endif %} # 从环境变量ANDROID_NDK...中读取Android NDK安装位置 android_ndk={{ os.getenv("ANDROID_NDK") }} [settings] arch={{ target_arch }} build_type...os.api_level={{ api_level }} [options] {% if platform.system() == "Windows" %} boost:addr2line_location=$android_ndk..._64-linux-android-addr2line.exe {% endif %} boost:without_stacktrace=True [env] {% set bin_path = "$android_ndk...set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE BOTH) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY BOTH) include($ENV{ANDROID_NDK
构建与运行React Native官方Examples需要React Native开发环境,还没搭建React Native环境的小伙伴可以参考《Mac(OSX)平台搭建React Native开发环境...》、《Windows平台搭建React Native开发环境》。...设置NDK路径 将下载的NDK进行解压,然后在Windows环境变量中设置ANDROID_NDK: ?...设置NDK路径 将下载的NDK进行解压,然后在Mac环境变量中设置ANDROID_NDK: 打开/Users/penn/.bash_profile,设置ANDROID_NDK: export ANDROID_NDK...如果,大家在开发原生模块中遇到问题可以在本文的下方进行留言,我看到了后会及时回复的哦。 另外也可以关注我的新浪微博,或者关注我的Github来获取更多有关React Native开发的技术干货。
=> [ "linux-generic32" ], template => 1, cflags => add(sub { android_ndk...()->{cflags} }), cppflags => add(sub { android_ndk()->{cppflags} }), cxxflags...=> add(sub { android_ndk()->{cflags} }), bn_ops => sub { android_ndk()->{bn_ops...示例: compile for JELLY_BEAN(Android 4.1, API Level16) on ARM with NDK r18b export ANDROID_NDK=/Users/along.../Library/Android/android-ndk-r18b export PATH=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin
CONAN_CMAKE_GENERATOR=Unix Makefiles 也可以如下将它添加到profile,注意这里Unix Makefiles需要加引号(") android_armv7a_clang include(default) android_ndk...compiler.version=8 os=Android os.api_level=$api_level #[tool_requires] [options] addr2line_location=$android_ndk...\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\x86_64-linux-android-addr2line.exe [env] PATH=[$android_ndk...api_level-clang++.cmd LD=arm-linux-androideabi-ld STRIP=arm-linux-androideabi-strip CONAN_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$android_ndk...cmake\android.toolchain.cmake CONAN_CMAKE_GENERATOR="Unix Makefiles" [conf] tools.android:ndk_path=$android_ndk
交叉编译的概念主要和嵌入式开发有关。 为何要有交叉编译 主要是由于目标环境中各种资源都相对有限,所以很难直接进行本地编译。 交叉编译工具链 1....ANDROID_NDK: 指明 Android NDK 所在目录。...export ANDROID_NDK=/Users/lichao/Downloads/android-ndk-r10e .
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/tools export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/tools/bin d.修改内容,确保有 ANDROID_NDK...这个变量,我的是这样的: export ANDROID_NDK=/Users/zhangyunfei/chengxu/android-ndk export PATH=$PATH...:$ANDROID_NDK e.检查你的android sdk版本,尽量新。
开发环境提供对 Native 代码编辑的支持。...开发者需提供 Android.mk 和可选的 Application.mk,并更新 build.gradle。...`ANDROID_NDK、ANDROID_ABI 变量 Android Studio 会自动定义 ANDROID_NDK、ANDROID_ABI 等变量,其值分别为 NDK 的根目录路径和将生成的 Native...target_link_libraries(native-lib native-util) 也可以利用 NDK API 提供的源代码进行链接: add_library(app-glue STATIC ${ANDROID_NDK...Android Studio 2.2 对 Native 开发的支持程度,已经足够吸引开发者们主动改变跨环境开发的现状了。
B站下开源的框架 体积大 配置环境比较麻烦 github:https://github.com/Bilibili/ijkplayer ) PLDroidPlayer(七牛根据ijkplayer二次开发的...https://github.com/Bilibili/ijkplayer Mac上编译ijkplayer 安装软件 在Mac上编译ijkplayer之前,需要先安装一些基本的软件,这些软件在其他的开发中也会用到...然后添加如下内容: export PATH=$PATH:你的ndk路径 export ANDROID_NDK=你的ndk路径 ?...Youmust define ANDROID_NDK, ANDROID_SDK before starting.They must point to yourNDK and SDK directories
指令编译安卓所需要的webrtc sdk时,出现了以下错误: ninja: Entering directory `android/Release’ ninja: error: ‘…/…/third_party/android_ndk...因此我们需要从安卓官网下载所需ndk(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/revision_history),并拷贝到webrtc目录下面的third_part/android_ndk
android/contrib 三、下载并配置 android-ndk-r10e ---- 参考 【错误记录】编译 Android 版本的 ijkplayer 报错 ( You must define ANDROID_NDK...before starting. | 下载指定版本 NDK ) 博客 , 下载 android-ndk-r10e 版本的 ndk , 并配置到环境变量中 ; 配置 ndk 环境变量命令 : export ANDROID_NDK
add these lines to your ~/.bash_profile or ~/.profile # export ANDROID_SDK= # export ANDROID_NDK...= vi .bash_profile export ANDROID_SDK=/Users/jerrypxiao/Library/Android/sdk export ANDROID_NDK...ANDROID_NDK_HOME=/Users/jerrypxiao/Library/Android/sdk/ndk-bundle export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK:$adb_path:$ANDROID_NDK
从本节开始之后的几节将介绍关于Android NDK和OpenCV整合开发的内容,本节介绍Android NDK 和 OpenCV 整合开发的环境搭建以及人脸检测项目的运行测试。...很多都是我的开发经验,嘿嘿。...3.OpenCV 在 Android NDK 开发中的应用 [本文假设你是安装配置好了Java和Android SDK开发环境的,如果没有的话,可以看我以前在点点博客写的这篇文章,开发工具建议使用ADT...ANDROID_SDK_ROOT}/platform-tools:${ANDROID_SDK_ROOT}/tools export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/hujiawei/Android/android_ndk...C++ -> Build -> Environment 中添加下面两个配置 [添加这两项配置是为了后面进行各项关于路径配置的方便] NDKROOT = /Users/hujiawei/Android/android_ndk
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云