Android4.4在前天发布了,随着Android4.4的源代码的放出,相信会有更多的手机会慢慢的升级到Android4.4,作为苦逼的Android开发人员,我们需要保证我们的应用在Android4.4的兼容性,也就是可用性。现在这里就有一个比较大的更新会影响到我们的应用功能,他就是AlarmManager。
定时器AlarmManager常常用于需要周期性处理的场合,比如闹钟提醒、任务轮询等等。并且定时器来源于系统服务,即使App已经不在运行了,也能收到定时器发出的广播而被唤醒。似此回光返照的神技,便遭到开发者的滥用,造成用户手机充斥着各种杀不光进程,就算通过手机安全工具一再地清理内存,只要定时设定的时刻到达,刚杀掉的流氓App就会死灰复燃。长此以往,手机的运行速度越来越慢,内存也越来越不够用了,更糟糕的是,电量消耗地越来越快。 Android手机越用越慢的毛病老大不掉,为此每次系统版本升级,Android都力图在稳定性、安全性上有所改善。针对定时器AlarmManager的滥用问题,Android从4.4开始,修改了setRepeating方法的运行规则。原本该方法可指定每隔固定时间就发送定时广播,但在Android4.4之后,操作系统为了节能省电,将会自动调整定时器唤醒的时间。比如原来调用setRepeating方法设定了每隔10秒发送广播,但App在实际运行过程中,很可能过了好几分钟才发送一次广播,这意味着该方法将不再保证每次工作都在开发者设置的时间开始。 正如博文《Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理》描述的那样,当时为了演示定时器发生内存泄漏的场景,并没有直接调用setRepeating方法,而是接力调用set方法。App每次收到定时广播之后,还得重新开始下一次的定时任务,如此方可兼容Android4.4之后的持续定时功能。下面是将setRepeating方法改为使用set方法实现的代码例子:
近期做Android开发需求,涉及到需要将游戏应用的二维码保存到本地相册,以便用户可以查看分享。参考了网上stormzhang 的这篇文章,得到如下可以使用的代码: public static void saveImageToGallery(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片 File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!
前面的文章介绍了如何实现广告轮播的Banner效果,本想可以告一段落。然而某天产品经理心血来潮,拿着苹果手机,要求像iOS那样把广告图顶到状态栏这儿。刚接到这需求,不禁倒吸一口冷气,又要安卓开发去实现iOS的效果,真是强人所难。翻了翻资料,发现修改状态栏的颜色倒是可行,但要把轮播图顶上去就不容易了。再瞅瞅淘宝和当当,原来两个大厂的App都没做出这个效果。正想跟产品经理说这个实现不了,谁料产品大姐笑盈盈地走过来,指着手机说道:“你看,做成京东这样就行了。”盯着手机看了半晌,京东这厮还真的让轮播图插进状态栏了,于是瞬间石化。下面是京东App的首页头部截图:
Android 5.0 及其以后版本:设置属性 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 使得我们的内容布局可以延伸到系统状态栏,然后直接使用方法 setStatusBarColor() 把系统状态栏设置成透明就好了。
说起Android适配,恐怕是每一个Android开发/测试工程师心里的痛,且不论Android设备品牌众多、分辨率各异等痛点,单论Android版本的繁多也会提高Android APP的开发/测试成本。如果能了解Android版本之间的变更差异,会让开发/测试事半功倍。本文即是从这个角度出发,给读者带来一点福利。 故事的开始,须先来说说本文的主角:腾讯路宝,是一款驾车导航APP,腾讯MIG地图平台部打造出品的一款为广大驾车用户提供精准导航和路况的产品。 以下故事就是发生在这款APP上的,且等我慢慢叙来:
但是在Android4.4以后这两个存储的定义又有了一些些变化,新的手机不再有外插SD卡的概念,采取了内置闪存(eMMC、UFS等)的方式,所以内部存储和外部存储在新的Android手机上已经在同一个硬件上。
本文实例讲述了Android4.4电池低电量告警提示原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
http://www.jianshu.com/u/e01fe6ddfa1c
最近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我觉得对新人还是挺有帮助的,所以有了这个小分享。 1.目前, Android APP开发完成后,通常需要在哪些机型上进行测试? 2.目前, 开发Android APP时,需要考虑的分辨率有哪些? 这两个问题可以合起来回答的。 http://developer.android.com/about/dashboards/index.html 源自Google Play的数据,每月都会进行update,可以及时了解Android版本比例趋势。 屏幕密度数
我们先一起来回顾一下实现沉浸式状态栏的一般套路。在 Android 上,关于对 StatusBar(状态栏)的操作,一直都在不断改善,并且表现越来越好,在 Android4.4 以下,我们可以对 StatusBar 和 NavigationBar 进行显示和隐藏操作。但是直到 Android4.4,我们才能真正意义上的实现沉浸式状态栏。从 Android4.4 到现在(Android 9),关于沉浸式大概可以分成三个阶段:
9.Android 4.0:Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)
目前,移动设备浏览器上常用的内核有Webkit,Blink,Trident,Gecko等,其中iPhone和iPad等苹果iOS平台主要是WebKit,Android 4.4之前的android系统浏览器内核是WebKit,Android4.4系统浏览器切换到了Chromium(内核是Webkit的分支Blink),Windows Phone 8系统浏览器内核是Trident。
前言 Android 的系统碎片化问题可以说是 Android 系统最大的硬伤了,自这个系统诞生以来十几年过去了,依然没能很好的解决,碎片化问题也是每个 Android 开发工程师心中的隐痛?,每次处
1.在布局文件中第一个控件(一般是imageview或者textview)中添加两个属性。
使用媒体查询来适应不同的固定宽度,只会从一组css切换到另一组css, 没有平滑渐变。当没有命中媒体查询时,变现就变得不可控(滚动,换行)。 所以需要百分比布局。
原由: 公司WebiVew里新增视频播放,使用Android4.4以上手机打开都没有问题, 但是4.4的手机第一次可以打开,第二次就不行了,不返回网页进度,并报下列错误 [ERROR:in_process_view_renderer.cc(189)] Failed to request GL process. Deadlock likely: 0
编译过程基本和ubuntu14.04编译Android4.4源码一致,部分地方需要注意一下。
R16交叉编译工具链 一. uboot 交叉编译工具链(tina&android): 指定文件- brandy/u-boot-2011.09/arch/arm/config.mk
在代码中实现对状态栏颜色的控制,(只对系统版本在android4.4及以上的有效)
本文是我订阅“腾讯大讲堂”公众帐号时,他们推送的一篇文章,但在腾讯大讲堂官网上我并没有找到这篇文章,不过其它专门“爬”公众号文章的网站倒是有。我觉得写的很不错。就转载出来,如有版权问题请email告知。
http://blog.csdn.net/watermusicyes/article/details/50526814
我写了一个项目写的不太好 https://github.com/tea9/HijackActivity 使用: 修改HijackingService.java文件,mSadStories.put(“com.xx.xx”, AlipayStoryActivity.class); 修改com.xx.xx为你要劫持应用的包名。 需要在android4.4设备上使用生效。 先启动HijackActivity然后在启动劫持的app
简单基础的定制android系统,使第一次开机就安装系统应用和预装应用,加载服务工具和其它文件,开机启动画面,设置默认输入法、屏幕亮度等等。
老司机!为什么官方的HttpURLConnection4.4 之后也是基于OkHttp实现的。这个OkHttp怎么那么牛?
下面是《Android App开发进阶与项目实战》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为4.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.4到Android11)的下载方式见该书前言末尾的二维码,获取ppt课件同样扫描前言末尾的二维码。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/advanceapp,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。
Toolbar是在 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件 ,Google 非常推荐大家使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的 Actionbar 。与 Actionbar 相比, Toolbar 明显要灵活的多。它不像 Actionbar 一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置。除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如:
调用Android原生日期选择器对话框就是DatePickerDialog,具体内容如下
众所周知,Android系统内置了应用的耗电量统计分析功能,但是并没有提供相应的API和文档,只是可以查看耗电量排行榜前10的应用的耗电百分比。此外,随着Android系统版本的迭代,各个版本耗电量统计的方式略有不同,但庆幸的是其统计模型并没有什么大变化。本文在前人的研究基础上总结Android平台的耗电量统计相关的计算方法和辅助工具。
当公司的项目出现问题了,早期的老套路子是解决bug,重新发新版本apk,但是随着技术不断的更新,线上项目出现严重问题,可以通过进行热修复,在不需要发布新版本的情形下进行问题处理。常见的热修复:阿里家的andfix和sophix, 腾讯家的tinker和QQ空间补丁技术...等等。
首先Bitmap在Android虚拟机中的内存分配,在Google的网站上给出了下面的一段话 大致的意思也就是说,在Android3.0之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalv
在逆向的时候,有些应用有一大堆的so,而且都是提前加载好,有的so甚至做了处理,很难看出函数名。本文讲述的方法可以快速定位:
ubuntu14.04编译Android4.4源码讲述了用于模拟器的AOSP编译过程,在完整编译了源码以后,会自动将编译结果目录加入到path中,此时运行 emulator 即可在模拟器中运行自己的编译结果。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/162735.html原文链接:https://javaforall.cn
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) ---- 最近在学习的过程中重新整理了一下代码,顺便把cocos2dx从3.0升到了3.2。这里记录一下升级过程中的问题。 之所以只升到3.2是因为后面的版本使用了lua5.2,而我还是更喜欢用5.1,而且能继续使用luajit,另外一个原因是因为cocosstudio,3.2后面的版本就导出成csd格式了,我不是很喜欢这种改变,我还是喜欢直接导出json文件,在lua中加载(其实是不想改代码啦。)。个人认
我在全新项目中用过androidx,也做过老项目迁移到androidx,所以,我想表达的是androidx其实没那么神秘,也没那么多坑,时至今日也一年多过去了,基本趋于稳定,未来也是大势所趋,所以,迁移是迟早的事。
就能得到透明的状态栏,比较网易云音乐的界面会发现网易云的状态栏是全透明的,而通过设置windowTranslucentStatus得到的状态栏背景始终是半透明的矩形。所以状态栏颜色会比toolbar颜色深一点(Material Design)
跑马灯效果其实就是当文字超过TextView控件宽度的时候,使用滚动的方式显示出来:
ps : 很不错的文章,今天正好遇到类似问题,看到这篇文章,很顺利的找到了出错的layout。感谢一下
如果你是从事Android开发的程序员,那么你肯定对于权限这个词不会陌生,Android的权限分为一般权限和危险权限,一般权限(只需在AndroidManifest.xml文件中声明即可),危险权限(需要手动申请),接下来进入正题。
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
ubuntu14.04编译android4.4对应的linux内核 中讲述了适用于模拟器的linux kernel源码编译。适用于真机的有一些不同。为了能够对比,本文编译的目标是:
页面切换以及PopupWindow ---- 现在很多的app主页的一个activity都有很多的页面,比如qq以及微信等等,今天的主要是利用ViewPager和PopupWindow。由于制作很简单,然而没有利用开源库,于是自己尝试写了一个比较简单的,【百度云】
安装JDK: 因为我是编译android4.4,故jdk6即可满足。ubuntu14.04不支持apt-get安装,我们来手动安装一下:
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
原文地址:http://blog.isming.me/2016/01/09/chang-android-statusbar-text-color/,转载请注明出处。 随着时代的发展,Android的状态栏都不是乌黑一片了,在Android4.4之后我们可以修改状态栏的颜色或者让我们自己的View延伸到状态栏下面。我们可以进行更多的定制化了,然而有的时候我们使用的是淡色的颜色比如白色,由于状态栏上面的文字为白色,这样的话状态栏上面的文字就无法看清了。因此本文提供一些解决方案,可以是MIUI6+,Flyme4+
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036*4 bytes),这么大的内存消耗极易引发OOM。本篇文章就来说一说这个大胖子。
参考资料: https://www.jianshu.com/p/a34c644e3431 https://mp.weixin.qq.com/s/YNMKhqvVjmWsOzh24mDCsw https://mp.weixin.qq.com/s/Sx4fejCDTTI7nlzDpcZfKg
2014年手机安全用户研究专题报告 中毒手机用户群体研究 随着目前手机安全风险日益严峻,染毒手机用户呈逐月递增趋势,基于更好的定位手机安全群体特性的目的,从而更好的服务于手机用户,腾讯移动安全实验室本期针对2014年1~4月的染毒手机用户的性别、群体、年龄、手机系统、省份城市分布等进行全面统计分析,推出2014年手机安全用户研究专题报告 中毒手机与非中毒手机占比:7.48%和92.52% 腾讯移动安全实验室统计,2014年1~4月,Android中毒手机占全部Android用户智能手机比例的7.48%
香橙派Zero是一款开源的单板电脑,新一代的arm开发板,它可以运行Android4.4、Ubuntu、Debian等操作系统。香橙派Zero使用全志H2系统级芯片,同时拥有256MB/512MB D
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