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Android 科技保活实现原理揭秘

接下来就给大家分享一下这个终极保活科技的实现原理。 保活的底层技术原理 知己知彼,百战不殆。既然我们想要保活,那么首先得知道我们是怎么死的。...新的科技保活中通过 2 个机制来保证进程之间的互相拉起: 2 个进程通过互相监听文件锁的方式,来感知彼此的死亡。...今天我把这个实现原理公开,并且提供 PoC 代码,并不是鼓励大家使用这种方式保活,而是希望各大系统厂商能感知到这种科技的存在,推动自己的系统彻底解决这个问题。...总结 对技术来说,科技没有什么的,不过是对系统底层原理的深入了解从而反过来对抗系统的一种手段。...科技虽强,但是它不该存在于这世上。没有规矩,不成方圆。科技的了一时,不了一世。要提升产品的存活率,终归要落到产品本身上面来,尊重用户,提升体验方是正途。

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    那些年Android科技②:欺骗的艺术

    =≡Σ((( つ•̀ω•́)つ ” -- 来自暗世界android工程师 这是科技系列的第二篇,是Android知识正营中较有深度难理解的知识。如果你是一个初学者,牵扯的知识太深,文中没有从零讲起。...本篇强烈呼吁大家不要去做哪些违反用户体验的科技功能,研究研究玩玩就好了啦。全当增长技术,在真实的项目开发中尽量能不用就不要用得好。道理大家都懂的。...2 系列目录 那些年Android科技①:只要活着,就有希望 android应用内执行shell 双进程保活aidl版 双进程保活jni版 保活JobService版 那些年Android科技②:欺骗的艺术...hook技术 欺骗系统之偷梁换柱 那些年Android科技③:干大事不择手段 待续···· 应用卸载反馈 Home键监听 桌面添加快捷方式 无法卸载app(DevicePoliceManager)...一摸索到现在到android中hook已知有两种。

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    那些年Android科技③:干大事不择手段

    -- 来自暗世界android工程师 ? 1 前言 本篇是本系列的最后一个篇章。其实这些活儿也不全是在干坏事用。我们的重点不应该放在那某个技术点上。应该从中举一反三的思考。...本篇强烈呼吁大家不要去做哪些违反用户体验的科技功能,研究研究玩玩就好了啦。全当增长技术,在真实的项目开发中尽量能不用就不要用得好。道理大家都懂的。 2 应用卸载反馈 ?...但是android 5.0谷歌还是干掉了这件事,所以请君放心。哈哈 下面是C的实现部分。 ? java层调用部分 ?...可以给用户一个常用功能的快捷入口(推荐) 搭配插件化技术实现模拟安装后的app体验(推荐) 做产(黑色产业链的东西我不想说了,只需要记得咱们是有原则的开发者,坚决抵制做垃圾App。...原理解析: 从功能上来看,本身该项服务是用来控制设备管理,它是Android用来提供对系统进行管理的。所以一但获取到权限,不知道Android出于什么考虑,系统是不允许将其卸载掉的。

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    那些年Android科技①:只要活着,就有希望

    jni版 (android5.0以下) 保活 JobService版 (android5.0++) 1 前言 “科技什么的最喜欢了!...(๑´ڡ`๑) ” -- 来自暗世界android工程师 这个世界上手机有三大系统,苹果、 安卓、 中国安卓 。本篇强烈呼吁大家不要去做哪些违反用户体验的科技功能,研究研究玩玩就好了啦。...2 系列目录 那些年Android科技①:只要活着,就有希望 android应用内执行shell 双进程保活aidl版 双进程保活jni版 保活JobService版 那些年Android科技②...:欺骗的艺术 待续···· hook技术 欺骗系统之偷梁换柱 那些年Android科技③:干大事不择手段 待续···· Home键监听 桌面添加快捷方式 无法卸载app(DevicePoliceManager...) 无网络权限偷偷上传数据 3 Android应用内执行shell android系统本身是Linux作为内核,我们一般开发中使用 adb shell 命令来操作。

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    运维科技

    序言 做为一个运维,总是看各种运维科技,今天看到了一种科技,简直是震撼人心,相当专业,分享一下。 是谁给你的勇气?梁静茹嘛。...风言风语 曾经看到的一个运维科技是,我要去吃饭,你故障了关我啥事,还特意强调几遍,我要去吃饭了,不要打扰我。 简直就是一脸懵,想想也是,不吃饭哪有力气处理故障呢,是吧,人之常情。...又现科技,不同的场景,相同的科技手法。 告警短信频发,上来就把告警关闭,然后再处理。不清楚告警影响范围,没有通知相关的人员进行排查,上来就关闭告警,这是什么操作。...太多的借口,太多的理由,无非是为了怕出事,掩盖故障是一项科技,突然看到这种操作,简直是一脸懵,心脏都开始跳动了,太牛逼的操作了。 断桥残雪花最美。...运维科技,专业运维的核心竞争力,这波操作太让人留恋。 成长是一种游戏,勇敢的人先开始,干了这杯烈酒,出了故障一起背。无论你扛得住与否,不能回头。 如果是你?

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    神话?科技?两个都要!

    01.引言 8月20日,《神话:悟空》这款由腾讯参投的国产首款 3A 游戏正式上线。上线当天短短数小时内便吸引了大量玩家,同时在线人数迅速攀升至 134 万。...作为腾讯前同事的游戏科学 CEO 冯骥在接受外部采访时透露:《神话》的开发周期前后大约用了 7 年时间,期间研发投入巨大,而且在游戏画面、关卡设计、音效配音、产品质量等方面提出了极高要求。...话说,你知道《神话·悟空》这款游戏是用什么编程语言开发的吗? 答案主要是C++(也用到 C#、Lua 等语言),初期仅有 7 人。...根据游戏科学官网显示,《神话》游戏使用的是虚幻引擎(Unreal Engine):这个引擎的底层源码主要使用的就是 C++!...03.程序员的痛点 在这款《神话》3A 游戏的辉煌背后,程序员们扮演着至关重要的角色。他们不仅是游戏世界的创造者,更是技术革新的推动者。

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    小米真正的科技……

    雷大大在发布会上亮出了小米5的十余项科技,雷翻了镁客君的除了快充、DIT画质、全功能NFC外……就是小米5的陶瓷机身…..陶瓷……陶……瓷…… 你是我的什么啊?...但这个“科技”在展现“度”的时候,并未提到其缺陷。 应当注意到,这毕竟是陶瓷材料,在成型过程中容易产生脆性裂纹,只有在添加了合适量的稳定剂进行增韧后性能才能有所改善。 至于改善程度?...(图中诺基亚的后盖亮条和边缘键都是陶瓷的哟~) 雷布斯真的是什么都想为自己邀功请赏啊……以为穿个马甲大家就认不出了…… 原来给传统材料换名称才是小米真正的科技。 你们慢慢体会下……

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    一个Android沉浸式状态栏上的科技

    具体可参阅 我为Android版Microsoft Edge所带来的变化 。...这就是我在上篇文章中说的,在实现沉浸式状态栏时运用了一些小黑科技。那么借助这些小黑科技,我终于可以凑成这沉浸式状态栏三部曲了。 话不多说,下面技术开讲。...Android系统其实给了我们API来控制状态栏图标的颜色,但是只能设置成、白这两种颜色,而不可以将状态栏图标改成五颜六色的样子。...至于Palette,终归只是一个比较小众的库,知道或使用过的人可能并不多,所以用上这种小众技术我觉得足以称得上是科技了。 那么最后我们就来看一看实际的运行效果吧。...但不管是选中了还是白,都一定会导致状态栏上有一半区域的图标是不可见的。效果如下图所示: 不过对于这种极端情况,我觉得就没必要强求了。

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