android自定义钟表 首先看看效果图先 ? time.gif 然后看看自定义的属性 在xml界面的编写 android...:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:color="@color/colorPrimary"...app:inCircle="15" app:outCircle="25" app:numSize="18dp"/> 自定义各参数的初始化 public ClockView(Context...,25); break; } } typedArray.recycle(); initCanvas(); } 接下来就是设定这个自定义
步骤: 1、在values下新建一个attrs.xml的资源文件(my_attrs.xml) //===》name为引用资源的名称 // attr中的 name为自定义的名称 format...R.drawable.ww); //加载图片资源 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.My_attrs); //获取自定义的.../apk/res/项目的主包名” 3、给自定义的控件中添加attrs 中定义好的属性 : ymy:Text = “顺丰快递” xmlns:ymy=”http://schemas.android.com.../apk/res/com.ming” android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent” android:orientation...=”vertical” > android:layout_width=”400dp” android:layout_height=”300dp” ymy:TextColor = “#ABCDEFEF”
前几天在郭霖大神的博客上看了自定义View的知识,感觉受益良多,大神毕竟大神。...在此总结一下关于Android 自定义View的用法: 首先,自定义View可以由基本控件或者组合控件组合而成,下面以一个例子来看。...-- 加入自定义的控件 --> 布局文件也比较简单,值得注意的是使用自定义控件要写完整的类的路径名,当然,也可以使用 在加载layout...); 最后呢,就是自绘View来实现自定义View: 新建一个类PaintView.java: import android.content.Context; import android.graphics.Canvas...总结一下Android自定义View的三种方法: 1、通过组合已有控件作为新的控件来实现自定义View; 2、继承已有的控件并为其增加新的功能来实现自定义View; 3、通过自绘View并加入事件处理来实现自定义
Android为开发者提供了大量的控件,这些控件只能满足一般性的需求,有时候需要开发者重新定制控件。控件的定制有三种形式:对原有控件的重写;对原有控件进行组合;自定义新的控件。...Android中所有控件类都是View的子类。 本例主要是讲一个自定义时钟控件,该控件直接继承View类。 1.控件类 首先需要编写控件类,该类继承View类,并实现接口Runnable。...2.handclok.xml 在一个xml页面引用刚刚自定义的控件。...1 android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 android:layout_width...="match_parent" 3 android:layout_height="match_parent" 4 android:orientation="vertical" >
1、引言 对于自定义属性,大家肯定都不陌生,遵循以下几步,就可以实现: 自定义一个CustomView(extends View )类 编写values/attrs.xml,在其中编写styleable...这里提一下,系统中定义的属性,其实和我们自定义属性的方式类似,你可以在sdk/platforms/android-xx/data/res/values该目录下看到系统中定义的属性。...其实了解该原理是有用的,详见:Android 自定义控件 优雅实现元素间的分割线 ok,现在5个问题,回答了4个,第一个问题: 自定义属性的几个步骤是如何奏效的?...我们在自定义View的时候,可以使用系统已经定义的属性。...近期的更新计划:自定义View的一些细节相关的Blog(重点会在交互上),Android最佳实践相关的文章,framework相关的一些文章,敬请期待。
老规矩,先上一下项目地址:GitHub:https://github.com/xiangzhihong/CameraDemo 方式: 调用Camera API 自定义相机 调用系统相机 由于需求不同...而第一种自定义相机的方式使用也十分普遍,但是要做好这个模块,相对来说还是有一定难度的,之前分享过一个Github上的开源相机的项目,项目由美国的一个团队开发,集 拍照、摄影、各种特效动画 等功能与一身,..."/> android:name="android.hardware.camera" /> android:name="...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout...android:layout_marginRight="30dp" android:background="@null" android:drawablePadding="3dp" android
:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android...:id="@+id/title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content...:id="@+id/selector_teenager" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height...:id="@+id/selector_man" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content...:id="@+id/selector_old_man" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height
在开发中,我们经常会用到一些自定义布局的对话框。每次自己写的时候,经常会遇到一些细小的问题需要上网来解决,所以干脆把经常遇到的几个问题总结了一下,这样就可以愉快自定义dialog了。...本文主要总结的问题有:1.对话框的大小、位置 2.对话框的主题 自定义dialog的大小、位置 自定义对话框的大小 对话框的大小的设置有两种方法: 1.通过WindowManager.LayoutParams...2.通过自定义Dialog的布局来设置对话框的大小。在布局的时候,将整个layout的宽高设定为固定值,这样将layout设置到Dialog中时,对话框的大小将按照布局的大小显示。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width...:background="@android:color/darker_gray"> 自定义对话框的位置 对话框的位置设置也是通过Gravity和WindowManager.LayoutParams
Android 关于 Snackbar 基本使用。 本篇,主要就是来实践一下自定义 Snackbar。...一、给 Snackbar 创建自定义布局 view_custom_snackbar.xml: 自定义 Snackbar 布局类实现 ContentViewCallback 方法 CustomSnackbarView.kt: class CustomSnackbarView @JvmOverloads...Log.i("yyyyy", "animateContentOut delay = $delay || duration = $duration") } } 在这里可以在代码本身中自定义...因此,我们如果还是需要在底部弹出带图片的 Snackbar,并且方便调用者调用,就可以考虑自定义 Snackbar 了。
这篇文章是一个自定义View的学习总结文章,会介绍自定义view的整体流程和部分相关的api使用,并不会对所有使用到的api进行介绍,所以阅读的话需要有一些Android的开发基础。...Google为Android开发者提供了非常多的控件,常用的有Button/TextView/ImageView/EditText 等, 日常的开发中大部分场景都可以使用这些基础控件完成UI相关的需求。...可是在很多时候设计师都会拿着ios的手机,来让你实现ios上一样的效果 ,这是以前比较头疼的一个问题,深入了解自定义View后,感觉以后应该不会再有这样的困扰了。...When implementing a view, implement * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} instead of overriding...View 如何自定义一个View 自定义View 可以 extends View, 或者扩展系统已有的View,例如 extends TextView 等 重写 onDraw 方法(或者dispatchDraw
首先需要配置EGL环境(EGLHelper):Android配置EGL环境 EGL环境配置成功后,定义GLSurfaceView主要为以下步骤: 1、继成SurfaceView,并实现其CallBack...回调 2、自定义GLThread线程类,主要用于OpenGL的绘制操作 3、添加设置Surface和EglContext的方法 4、提供和系统GLSurfaceView相同的调用方法 EglSurfaceView.java...package com.zzw.glsurfaceviewdemo; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet...; import android.view.Surface; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import...; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log;
概述 Android Lint是Google提供给Android开发者的静态代码检查工具。使用Lint对Android工程代码进行扫描和检查,可以发现代码潜在的问题,提醒程序员及早修正。...为什么要自定义 我们在实际使用Lint中遇到了以下问题: 原生Lint无法满足我们团队特有的需求,例如:编码规范。 原生Lint存在一些检测缺陷或者缺少一些我们认为有必要的检测。...基于上面的考虑,我们开始调研并开发自定义Lint。开发中我们希望开发者使用RoboGuice的Ln替代Log/System.out.println。...jar包使用 将我们自定义的lint.jar完成后,我们接下来就是如何使用jar的问题了。...Google方案 将jar拷贝到~/.android/lint中,然后挺好默认的lint即可: $ mkdir ~/.android/lint/ $ cp customrule.jar ~/.android
最近工作中需要用到progressDialog,可是系统自带的黑色progressDialog又是其丑无比,无奈只能自己自定义了,在网上查看别人的例子,并自己整理了一份Demo: 先上图: MyProgressDialog...; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.view.Gravity; import android.view.View...; import android.view.animation.Animation; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView...; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log...; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import
Android 自定义 Toast 显示时间 实现代码: package com.wm.realname.util; import android.content.Context; import android.os.Handler...; import android.view.View; import android.widget.Toast; /** * Toast自定义显示时间 * 使用方法 * 1.先初始化类 MyToast
通过android自定义View实现横向的滑动解锁,1、滑动到中间会自动返回到原始的位置,2、滑动到底部会自动解锁,会触发解锁的回调;首先看效果图如下: 实现以上部分一共分为三部分: 其中背景通过shape.xml...实现 滑动的锁是一张图片 文字通过Paint绘制在中间,高度可定制 主要介绍一下实现的主要部分: (1)有自定义的属性如下: (2)重写ondraw()方法,绘制文字和锁: @Overrideprotected
自定义LayoutManager基础知识 有关自定义LayoutManager基础知识,请查阅以下文章,写的非常棒: 1、陈小缘的自定义LayoutManager第十一式之飞龙在天(小缘大佬自定义文章逻辑清晰明了...) 实现流式布局 https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52956504 4、勇朝陈的Android仿豆瓣书影音频道推荐表单堆叠列表RecyclerView-LayoutManager...自定义LayoutManager基本流程 让Items显示出来 我们在自定义ViewGroup中,想要显示子View,无非就三件事: 添加 通过addView方法把子View添加进ViewGroup或直接在...getDecoratedMeasuredHeight(view) + params.topMargin + params.bottomMargin; } 回收复用 这里使用Android...最后这里是关于我自己的Android 学习,面试文档,视频收集大整理,有兴趣的伙伴们可以看看~ 如果你觉得还算有用的话,不妨把它们推荐给你的朋友。
参考自--> Android群英传 项目地址-->书中自定义 view 汇总:https://github.com/FishInWater-1999/DesighViewText ---- 确定 ViewGroup
常用dialog自定义封装,后续会持续更新, 目前版本1.0 有选择相册以及登录情况下常用的对话框 使用方式: maven: com.huanglinqing
自定义控件分类: 1、使用系统控件,实现自定义的效果 2、自己定义一个类继承View ,如textView、ImageView等,通过重写相关的方法来实现新的效果 3、自己定义一个类继承ViewGroup...一般来讲,通过继承已有的控件来自定义控件要简单一点。 介绍下实现一个自定义view的基本流程 1.明确需求,确定你想实现的效果。...6.根据需要为你的自定义view提供自定义属性,即编写attr.xml,然后在代码中通过TypedArray等类获取到自定义属性值。 7.需要处理滑动冲突、像素转换等问题。...//如果View没有设置背景,那么返回android:minWidth这个属性的值,这个值可以为0 //如果View设置了背景,那么返回android:minWidth和背景最小宽度两者中的最大值。...Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View的。,子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。
渐变、圆、椭圆、边框 Shape常用于自定义背景样式,通常Android开发中一些背景的样式会由UI给出,但是图片毕竟会占软件内存,所以在实现同样效果的情况下,可以用原生的Shape来编辑背景样式 实心圆...> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval">...android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android...> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval">...android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="27dp" android
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