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    利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

    众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。

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    零基础理解RxJava和响应式编程

    RxJava发展到现在已经在2016年推出了第二代。可能你听说过很多人讲起RxJava,但是很少在实际项目开发中用到它。 原因很简单,RxJava虽然很好用,但是它有一定的学习成本。很多人只是知道这么个东西,但是没有真正的去学习和推动RxJava。毕竟会觉得即使没有RxJava也一样能写好代码。 其实它的学习成本和带来的收益对比的话,是非常值得花点时间去学的。当你切换到Rx编程思维之后,会发现很多以前难以处理的问题在响应式编程下都变得易如反掌。 而很多公司没有推进RxJava的原因,主要在于船大难掉头。笔者见过一个上亿日活的项目,至今还在用ant构建。可想而知还有许多新技术受限于项目的历史原因没法应用。 另一个推动RxJava困难的原因在于开发团队水平层次不齐。如果你的团队里有成员连并发和线程都搞不清楚的话,RxJava可能只能带来负面效果。

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