本次主要讲解Android 视图动画的使用。 ?...属性名 意义 android:duration 动画持续的时间,单位是毫秒 android:fillAfter 动画是否保持结束时的状态,布尔值 android:fillBefore 动画结束时是否还原到初始状态...,scale标签属性如下: 属性名 意义 android:fromXScale 动画开始时在X轴上的缩放值,浮点值 android:toXScale 动画结束时在X轴上的缩放值,浮点值 android:...fromYScale 动画开始时在Y轴上的缩放值,浮点值 android:toYScale 动画结束时在Y轴上的缩放值,浮点值 android:pivotX 缩放起点X轴坐标 android:pivotY...Android 属性和动画插值器的使用。
而动画是提升用户体验的一个重要因素,好的动画交互让人用着更舒心,那么今天的这篇文章就是介绍Android中动画实现,让我们的应用动起来。...2 Android动画分类 在Android中我们一般将动画分为两类,一类是View Animation(视图动画),一类是Property Animation,当然也有说分为三种,Frame Animation...在Android 5.0开始增加了Material Design ,Material Design 中实现了一些动画为用户提供操作反馈并在用户与您的应用进行互动时提供视觉连续性。...5 插值器 在动画插值器起的作用主要是改变动画的执行速率,一般情况我们不需要自己实现插值器,因为在Android中已经给我们提供了9种插值器,应该够我们使用了,我们使用插值器后会让动画执行的效果更酷炫,...除了上面介绍的动画实现,还有一些动画是从Android5.0增加的,你可以参考文末给出的链接文章,酷炫的Activity切换动画,打造更好的用户体验。个人感觉这篇文章介绍的挺详细。
一、动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果...TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 二、Android动画模式 Animation主要有两种动画模式:tweened.../> 四、Android XML动画解析 1....-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 ...-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
在Tween动画的讨论中,我们提到在Android中动画可以分为三类:①帧动画②Tween(补间动画)③Property Animation(属性动画),在前面的文章中,分别对帧动画和Tween动画进行了非常详细的讨论...我们都知道Android中已经有帧动画和补间动画了,那么为什么还要引入属性动画呢?...android:duration:表示动画播放的时长 android:valueFrom:动画属性开始的值;取值范围为float,int和color,如果未指定,动画开始属性通过属性的get方法获得。...颜色用6位16进制数表示(例如:#333333) android:valueTo:动画结束值;取值范围同valueFrom android:startOffset:取值范围为int,动画的start方法被调用后...android:valueType:表示参数值类型,取值为intType和floatType;与android:valueFrom、android:valueTo相对应。
android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation...旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType..., float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时...X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue...动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 代码: public class MainActivity
Android 开机动画作为一个经常被 DIY 固件的玩家熟悉的内容,我这里简单做个总结。 一、 Android 的2种类型:原生动画和第三方动画。 1....原生动画 Android 标准代码是带有一个开机动画的,就是我们常见的带有滚动阴影的 Android 字样,如下图为标准 Android 原生动画: 2....第三方动画: Android 支持客户自定义第三方动画,我们只要将做好的动画文件,命名为bootanimation.zip 打包固件的时候存储到 /system/media 文件夹下面,Android系统就能够自动使用第三方的动画作为开机动画...说明:Android原生的动画是使用openGL进行实时绘制的,所以在/system/media 无法找到 Android 原生动画的动画文件。 二、 Android 第三方动画的制作: 1....part 系列文件夹内为一段动画的所有连续图片,可以包含一到多张图片,且必须按照顺序进行编号:如下图: 准备好图片后,第二步就是进desc文件的编写,如下是一个范例: 下面介绍这些参数的具体含义:
Interpolator (插值器)被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳...Math.pow(2, -10 * input) * Math.sin((input - factor / 4) * (2 * Math.PI) / factor) + 1); } } 接下来我们要说说Android...属性动画的估值器。...估值器在哪里用得到呢,很多地方,举一个简单的例子,如用属性动画执行帧动画效果。...i) { mUpdateListeners.get(i).onAnimationUpdate(this); } } } Android
属性动画改变属性值,所以几乎可以对任何对象执行动画,而不仅仅是 View,比起补间动画,适用范围更广。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:ordering="sequentially"...: android:duration android:interpolator android:repeatCount -1 表示无限循环 android:repeatMode set android.../int/color,必需,动画结束时的属性值 android:valueFrom 动画开始时的属性值 android:valueType intType/floatType(默认),如果 value...{} }) colorAnimator.addUpdateListener { it.animatedValue // 拿到值 } 对任意属性做动画 动画生效的条件: 这个属性要有对应的 setter
前面已经介绍过一部分 Activity 之间的过渡动画。现在讲的不是 Activity 转场,而是同一个页面的 View 之间的过渡。...TransitionManager - Scene 切换的控制器 TransitionManager.go() 要创建两个布局,分别是动画前的布局和动画后的布局。..." android:layout_height="wrap_content" android:text="过渡动画"/> <include layout...isCurrentAtScene1 } } TransitionManager.go(toScene, Slide()),第二个参数是 Transition 是动画效果,如果不传第二个参数就是默认的淡入淡出动画...transition2.gif 未完,更详细的见 Android Transition Framework详解---超炫的动画框架
xml 方式 在 res/anim 目录创建动画 xml 文件。其中一个 代表一帧。 动画是否循环播放,为 true 只播放一次并停留在最后一帧,默认是 false,循环播放的。...然后代码控制播放,实际运行发现既可以作为 Background 也可以作为 Resource,都可以启动动画。...val animDrawable2 : AnimationDrawable = image.drawable as AnimationDrawable animDrawable.stop() // 停止动画...帧动画
1、概述 Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。...比如:你希望View有一个颜色的切换动画;你希望可以使用3D旋转动画;你希望当动画停止时,View的位置就是当前的位置;这些View Animation都无法做到。...相关的类 ObjectAnimator 动画的执行类,后面详细介绍 ValueAnimator 动画的执行类,后面详细介绍 AnimatorSet 用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等...="wrap_content" android:onClick="togetherRun" android:text="简单的多动画Together" /> <Button..." android:text="多动画按次序执行" /> 继续玩球~ 代码: package
效果图 都在注释里了 补间动画 package com.yechaoa.viewanimationdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7...* 1.给第一个动画设置监听,结束之后执行第二个动画 * 2.用AnimationSet,动画集合类...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration...="2000" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" /> 帧动画 android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true
文章导航 Android动画-概述 Drawable Animation使用方式 View Animation使用方式 Property Animation使用方式 概述 Drawable Animation...是逐帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果,那么使用它之前必须先定义好各个帧。...我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者 动画定义 android="http://schemas.android.com/apk/res...android:duration="200" /> 其中android:oneshot="true"表示该动画只播放一次,等于false时则循环播放 平常我们加载中动画就可以这样实现...所以,如果想启动界面就自动运行动画,可以在OnWindowFocusChanged(boolean hasFocus)中启动动画。
概述 Android动画主要分为三大类 Drawable Animation View Animation Property Animation 其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的...,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。...(2)View Animation使某个组件产生动画效果移动一段距离后,比如从屏幕左侧移动到右侧,其实整个过程是绘制出来的效果,该组件真正的位置依然保留在左侧,只有点击左侧位置才能触发该组件。...所以想真正移动某组件,需要在动画结束后添加代码实现。...Android官网推荐使用Property Animation,但是View Animation也有其优点:使用方便简单,所以当View Animation能方便快速地解决需求时,选择它也是不错的选择
为了描述方便,下文中我们把执行动画的组件暂时称为“目标组件”; 1.1 概述 动画的意义: 视觉效果(良好观感)、 引导用户(理解我们的应用功能); 下文将笔记: 逐帧动画、 视图动画、...属性动画 逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作; 没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 视图动画:应用广泛; 操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变...、位移、旋转等效果; 但是也有它的局限性(局限于视图); 属性动画:操作的对象不再局限于视图,可以真实地改变对象的属性; 2 逐帧动画 概述: 逐帧动画也称图片动画, 通过在一个固定区域...其中位移动画android:repeatCount="1",则一轮动画之后又重复了一次; 下次动画开始的时候,是重新开始的方式开始, 也即方才说的 默认android:repeatMode="restart..., 来设置动画在不同时间点的不同变化率; (变化率即动画完成进度同动画完成所需时间的微分) Android内置了 9 种内置的插值器实现:插值器与估值器 另外有一个网站可以模拟插值器的变化过程;
【Android动画九章】-RotateAnimation(旋转动画)和ScaleAnimation(尺寸动画) public abstract class Animation extends Object...implements Cloneable java.lang.Object ↳ Android.view.animation.Animation Known Direct Subclasses AlphaAnimation...ScaleAnimation, TranslateAnimation 同AlphaAnimation和TranslateAnimation一样,RotateAnimation和ScaleAnimation动画也都是
X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。
简介动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使 UI 变化更直观,平滑的动画效果能够很好地增强差异性功能的过渡,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。...OpenHarmony 动画分类:属性动画:组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。...路径动画:设置组件进行位移动画时的运动路径。窗口动画:提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画能力。动画详解属性动画通过控件的 animation 属性实现动画效果。...默认值:1000temponumber动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为 0 时无动画效果。...HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center) }}窗口动画窗口动画管理器,可以监听应用启动退出时应用的动画窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画能力
:fromYScale android:toYScale android:pivotX - 水平方向动画的中心点 android:pivotY translate android:fromXDelta..., don't animate the wallpaper with it. android:duration 动画持续时间(毫秒) android:fillAfter true 时,动画结束停留在最后...android:fillBefore 动画结束回到最初。...:repeatCount 动画重复次数 android:repeatMode 动画重复模式,有 restart 和 reverse 两种 android:startOffset 延迟执行动画 android...:zAdjustment 动画期间 Z 轴位置,有三个值:bottom(放到其它所有内容下面),normal(保持动画前状态),top(放到其它所有内容上面) 自定义补间动画 若几种基本的动画无法实现需求
大家好,又见面了,我是全栈君 为了让用户更舒适的在某些情况下,利用动画是那么非常有必要的。Android在3.0一旦支持两种动画Tween动漫Frame动画。...Frame动画就像Gif图通过一系列图片来模拟动画效果,而在Android 3.0以后引入了新的动画就是属性动画(property animation)。...Android 分享一个简单有趣的动画效果 就是利用了属性动画。 今天我们主要来学习Tween动画也就是View动画。 View 动画仅仅能应用于View对象,并且仅仅支持一部分属性。...View动画的基本使用方法吧。...android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" > ok,这下四种基本动画都简单的结束了一下。
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