1. 音视频开发进阶指南(笔者主要从事移动端开发,以这本书入门,通篇了解音视频处理比较合适):
分享一波笔者曾经学习OpenGL、OpenGL ES看过的一些资料。主要还是书籍,能让你系统性入门
对于每个Android开发来说,JetPack Compose应该早就不是陌生的单词了。
记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,我也愿意把自己在音视频领域积累的开发经验分享出来,让相关开发者能够得到一点启发和帮助。
本文介绍了如何通过腾讯云技术社区快速入门云计算、人工智能、数据库、前端、Android、数据可视化等领域的技术干货。通过阅读本文,读者可以了解到如何快速掌握云计算、人工智能、数据库、前端、Android、数据可视化等领域的技术干货。
Android 学习已有一年半有余,先后做过两款游戏、三款应用和搭建一台服务端,也了解过一些Android相关的源码(JDK、SDK和NDK)
语言无关 MySQL 21分钟MySQL入门教程 MySQL索引背后的数据结构及算法原理 NoSQL Disque 使用教程 Neo4j .rb 中文資源 Neo4j 简体中文手册 v1.8 Redis 命令参考 Redis 设计与实现 The Little MongoDB Book The Little Redis Book 带有详细注释的 Redis 2.6 代码 带有详细注释的 Redis 3.0 代码 PostgreSQL PostgreSQL 8.2.3 中文文档 Postgre
作为一名Android开发者,我的感觉就是,一步一卡,卡的潇洒。 但是我还是要学react-native,不要问我为什么,因为我相信一门解决了原生app,开发周期长,开发成本高,升级代价大的语言一定
如果你是没有编程基础,但是想要开发所遇自己的Android应用,那么这篇文章可能对你有帮助,如果你已经是以为具有丰富经验的Android开发者,我们更希望你去研究更值得你看得内容,因为这里太基础了,我们也欢迎你指出我们的不足。
前面三篇文章我们已经聊完了如何快速入门 Android、iOS、Web 前端开发,本篇轮到最后一个端——Java 后端了。Java 后端有着非常庞大的生态圈,也涉及到很多复杂的问题,如分布式事务、分布式查询、微服务、高并发、容灾、容器化等等,涉及到的技术栈和框架就更多了。不过,我们目前只是为了快速入门,我们只会学习最必要的那些知识,能支撑到我们进行实际项目的开发即可。那么,我们需要学习的核心知识主要包括 Java、Servlet、JDBC、MySQL、Redis、Spring、MyBatis 等。Java 基础部分在聊入门 Android开发[1]时已经讲过,这里就不重复讲了。
现在回首看看,接触Linux已经很长时间了。 在大三的时候开始学习Java, 但是一直学Java的话, 感觉有点腻, 就尝试找点其他东西来学习。 所以当时就选择学习了Linux。 至于为什么要学习Linux, 有以下三个原因。
关于如何学习Android,我相信网上会有很多大神的文章指导,但也不是每一篇博客都对初学者有帮助。很多同学没有接触Java甚至没有接触过编程,但是想加入到Android开发领域中。因此这篇文章给大家介绍一些比较基础的Android相关知识,用通俗易懂的表达方式给大家分享一下小编自己的经验,大神要绕路欧。
AI是一个理论知识基础要求非常扎实的技术方向。在学习AI的过程中会遇到很多高等数学知识,比如矩阵运算,导数偏导数。 目前对于AI的开发人员要求普遍需要研究生以上,在扎实的理论背景下才能进行比较系统的AI开发。 对于大部分有几年工程经验的移动端开发来说,大学的这些知识已经生疏了,要想学AI这些生疏的知识是比较严重的阻碍。 这个问题其实可以绕过去,对于移动端开发来说,如果只是想达到"能够理解并开发AI"的程度,只需要补充几个基础的知识点就够。 当然如果想要有完整的AI知识体系,除了高等数学,矩阵数学,统计学也需要好好学习一下。
Android开发的知识体系非常庞大。本文梳理了Android相关的重点知识技能,从编程语言与开发环境、Android基础组件与SDK,到架构设计与模式、跨平台开发框架等方面进行介绍。同时,我们还将分享一些相关的扩展阅读文章,帮助读者更深入地了解这些知识点。
笔者项目中使用Flutter的模块并不多。虽然笔者还没有机会在项目中正式使用Flutter,但是也在学习Flutter的一些基本用法。本文就是一篇Flutter的入门介绍,后续会写更多深入介绍的文章。Flutter可以通过一套代码库快速构建高质量、高性能的跨平台应用,支持iOS、Android、Web以及桌面平台。在本文中,我们将介绍如何入门Flutter,包括环境搭建、基本概念、常用组件以及示例代码。
Activity的四种启动模式想必入门安卓开发一两年的都了解, · standard · singleTop · singleTask · singleInstance
众所周之,Netty是高性能的Java NIO网络通信框架,因而用Netty来写IM是再正常不过了。网上关于为Netty生成、以及使用SSL/TLS证书的文章有很多,但由于各种原因,生成的证书要么是Netty中无法读取和使用,要么是代码不全或不具体导致根本配不通SSL/TLS加密。
AI的知识面实在太广了,想要一篇几百字的文章就能入门其实很难,而且很多知识其实都需要数学基础,要是跟大家说上一天怎么计算函数的导函数,估计能劝退一大波人。
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。
Android 开发作为“安身立命”的资本,在面对如今“移动要凉”的氛围,我们在沉住气“纵向进修”的同时,有时也希望横向拓展自身的能力,而 Android 开发在这一方面有着先天的优势,Java 和良好的开放氛围给予了我们更多可能。
本文由公众号“后台技术汇”分享,原题“基于实践,设计一个百万级别的高可用 & 高可靠的 IM 消息系统”,原文链接在文末。由于原文存在较多错误和不准确内容,有大量修订和改动。
这几年,看了一些书。罗列出来,希望能给需要的人一些借鉴。正好在找工作,也能复习下。当然笔者是计科毕业的,专业书除外。后续的一些书籍信息,也会更新到这里。
大家好┏ (ω)=,许久不见,一不小心断更就成为了一种习惯,因为最近掉React Native的坑里,无法自拔啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻。 关于React Native是什么,各位可谷歌之,这里主要给大家安利下React Native,总结下一些从Android到React Native相关的概念和基础。来吧,互相伤害啊(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)。
之前利用自己的业余时间入门了微信小程序,并写了一个入门项目 我的第一个微信小程序-趣闻 ,整体效果和之前写的 kotlin-android 版的 趣闻 模块和功能上没有什么区别。不得不说,相比较 Android ,小程序开发起来真的是很舒服,完善的 API和封装全面的组件,安装官方详细的开发文档,很快就可以开发出一款简单便捷的应用。
在Adnroid5.0开始,Google引入了一个新的概念,秒启动。简单来说就是在APP启动之前创建一个纯白或纯黑的activity,减少用户从桌面点击应用图标到看见应用界面的时间,这一过程就是秒启动。 当然,如果是用Java开发,可以写一个splash.xml创建一个Activity,自定义内容,也就是 酷安、QQ、微信、淘宝之类软件的秒启动方案。 但是,仔细观察E4A软件,,你会发现,明显在点击APP之后有个等待时间,之后才会显示你的窗口,这有种输在起跑线上的感觉。。 目前我对原生Android开发还停留在入门阶段,,所以写APP还是依赖的E4A,经过我的研究,发现在Adnroid5.0系统以上,APP在启动时无论开发者有没有定义秒启动方案,都会创建一个白色或黑色的界面(视你主题而定),达到秒启的效果,那么,,E4A程序为毛还是没有呢。。 经过一段时间的蜜汁研究,E4A程序启动时的大致流程: {桌面点击>com.e4a.runtime.android.StartActivity>com.e4a.runtime.android.mainActivity} 参照E4A的核心jar,发现com.e4a.runtime.android.StartActivity只有一个用处,展示调试版APP的启动图,,那么,为什么没有白色Activity,因为E4A程序是有秒启动图的,只不过付费版用户是透明的(当然,我宁愿透明也不要E4A官方的启动图),那么,解决方法就出来了。 1.首先,自定义AndroidMainfest.xml
ROS和Android配合使用非常有趣,这里推荐,ROSClinet,使用rosbridge让android和ROS通信:
大家好┏ (^ω^)=,许久不见,一不小心断更就成为了一种习惯,因为最近掉React Native的坑里,无法自拔啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻。
大多数人选择Java可能只是因为听说Java前景好、Java比较好找工作、Java语言在TIOBE排行榜上一直位于前三等等之类的原因,但是Java具体好在哪里,心里却是没有什么概念的。其实我选择Jav
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性 ,本期将 聚焦语言 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
大多数人选择Java可能只是因为听说Java前景好、Java比较好找工作、Java语言在TIOBE排行榜上一直位于前三等等之类的原因,但是Java具体好在哪里,心里却是没有什么概念的。其实我选择Java也是出于以上的原因,但是现在确实真正地爱上了Java。
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在你进入大学前,以下是一些IT专业的核心课程和知识点,你可以在暑期进行预习和探索:
入门标准很简单,就一条:达到能参与 Web 前端实际项目的开发水平。请注意,是实际项目,这就需要了解如今的实际项目开发都用了哪些技术栈。HTML/CSS/JavaScript 这三大基础技术栈肯定是需要掌握的,但要能参与实际项目开发,肯定还要掌握其他一些主流的框架体系。
2020年11月5日 Jetpack Compose for Desktop 终于发布了第一个里程碑版本,作为新一代的 Kotlin UI 框架,Jetpack Compose 可快速地构建高性能和美观的用户界面。
本文引用了颜向群发表于高可用架构公众号上的文章《聊聊HTTPS环境DNS优化:美图App请求耗时节约近半案例》的部分内容,感谢原作者。
这个页面涉及到的可能前面没有讲解 就是关于布局. 在Flutter的世界里更多的是弹性盒子布局
如今的比特币不仅是加密货币还是数字支付系统。实际上,由于其独特的功能,比特币已成为投资,储蓄甚至赚取更多钱的真正工具。在本文中,我们想谈谈3个最受欢迎的比特币应用SDK,它可以帮助您开发自己的应用。
在《百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇》里大家了解到网络优化一般会首选优化DNS,而接下来的HTTP协议成为优化的重点,一般优化者会选择协议切换,合并请求,精简数据包大小等手段来对HTTP协议进行优化,严谨的说这都不属于网络优化的范畴。
普及IPV6喊了多少年了,连苹果的APP上架App Store也早已强制IPV6的支持,然并卵,因为历史遗留问题,即使在IPV4地址如果饥荒的情况下,所谓的普及还是遥遥无期。但不可否认的是,IPV6肯定是未来趋势,做为网络通信领域的程序员来说,详细学习和了解IPV6是很有必要的,所谓厚积薄发,谁知道哪天IPV6真的普及了呢?那么,我们开始看正文吧。
网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp、Retrofit。
最近不少人在后台私信问我:做了几年 Android 工程师,现在很迷茫,想跳槽但是没有目标,不知道接下来该朝着哪个方向发展。
.NET Core 3.0视频系列中宣布了80多个新的免费视频,这些视频同时放在Microsoft的Channel 9 和youtube上面。 在线观看由于跨洋网络效果不太好,下载到机器上慢慢上是最好的了。 所以Scott Hanselman 特别制作了一个页面 http://dot.net/videos。
前面关于webrtc 的介绍,我们知道webrtc是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。
对于很多人来说,可能不明白我为什么写博客,写博客对于我来说,可能就像大家看电影一样,有时间就看看(写写)。对于我自己也是一些东西的总结,有时候通过写,才能加深理解。写博客还可以可以让你保持学习的心态,和读者交流,自我能力提升。
作者介绍:陈志兴,Google I/O 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心Android组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。喜欢阅读优秀的开源项目,听听音乐,偶尔也会打打竞技类游戏。 再出发 今天是Google I/O 2017开发者大会的第二天,山景城的天空一如既往地湛蓝,气温也非常舒适。经过一宿的休息,早上精力非常充沛,7:30分坐上同事丁教授的豪车飞奔会场,时刻准备着继续享受Google为大家准备的技术大餐。 今天的主题会议是从早上8:3
嵌入式岗位,是介于硬件工程师和软件工程师之前的一个岗位。他的工作内容需要他既懂代码编写,也会硬件板子。
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