然后,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。 显示效果:图片将沿45 方向向右下角移动。 ?...然后,在第一个按钮监听器中,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。...---- setRepeatCount方法:设置重复次数 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果重复执行的次数。Android系统默认每个动画仅执行一次,通过该方法可以设置动画执行多次。...故动画执行的次数为动画重复执行的次数加1。 ? ---- setFillEnabled方法:使能填充效果 【功能说明】该方法用于使能填充效果。...在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好。
先看效果图 [在这里插入图片描述] 效果图录制出来有黑屏帧,勉强看哈,效果就是点击输入框后,顶部缩小,按返回按钮时再还原 布局文件 <?...(); isSuoxiao = false; } } return false; } 再来看看实际调用的动画...//缩小动画 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void suoxiao() { final...(300).alpha(0).setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).start(); } 以上使用的都是View自带的动画...ViewPropertyAnimator 完整代码请参考Demo 需要源码的童鞋底部公众号回复:“登录动画” 即可获取哦.
效果图录制出来有黑屏帧,勉强看哈,效果就是点击输入框后,顶部缩小,按返回按钮时再还原 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...(); isSuoxiao = false; } } return false; } 再来看看实际调用的动画...//缩小动画 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void suoxiao() { final...(300).alpha(0).setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).start(); } 以上使用的都是View自带的动画...ViewPropertyAnimator 完整代码请参考Demo 需要源码的童鞋底部公众号回复:“登录动画” 即可获取哦.
本文介绍了Android实现红包雨动画效果,分享给大家,希望对大家有帮助 红包雨 ?...关于实现上面红包雨效果步骤如下: 1.创建一个红包实体类 public class RedPacket { public float x, y; public float rotation;..., null); //初始化属性动画 initAnimator(); } private void initAnimator() { //每次动画更新的时候,更新红包下落的坐标值...(); //动画取消 animator.cancel(); } /** * 开始动画 */ public void startRain() { //清空红包数据...<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com
写字板效果之后,实现望远镜效果,效果如下 【实现】 新建一张空白的位图,这张位图的大小与控件的大小一样,然后对背景图进行拉伸,画在这张空白的为图上。
image.png 效果展示 image.png 实现步骤 1.绘制圆圈遮罩 这里我们是用了混合模式来实现圆圈部分的扣除,这里我们用到了PorterDuff.Mode.CLEAR /**...image.png 2.绘制两个动画效果的圆圈 咱们绘制的两个图片如下 image.png image.png 我们要做的就是通过计算将Bitmap缩放成与之前遮罩效果的圆圈一样大,因为我们这里用的两张图片是一样大的...image.png 3.实现旋转动画效果 接下来我们就可以通过ValueAnimator来实现圆圈的旋转效果了,从文章开头的效果我们可以看出两个圆圈的旋转方向是不一样的,因此我们逻辑上也要注意一个是顺时针旋转另一个是逆时针旋转...,代码如下 private float mDegress = 0;//旋转角度 private void init() { //定义动画 valueAnimator =...欢迎关注我,分享Android干货,交流Android技术。 对文章有何见解,或者有何技术问题,欢迎在评论区一起留言讨论!
原理: 这种效果的原理就是利用nineold提供的动画帮助类,做一个放大效果,子线程或者hanlder发消息延时两秒,然后对图片再执行放大效果,动画结束后跳转到首页 效果图: [在这里插入图片描述] 添加依赖.../apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">...android:layout_height="match_parent" android:adjustViewBounds="true" android:scaleType...} }.start(); } //放大图片 public void animateImage() { //设置缩放动画..., android.R.anim.fade_out); } }); } } 需要源码的童鞋底部公众号回复:“闪屏动画” 即可获得哦.
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
还记得以前在某云的时候,有次需求是一个积分签到,要求点击签到按钮然后有一个动画效果,比如+30积分然后慢慢往上移动在消失。...那会不会做就想着改下需求,直接去掉了动画效果,而今时隔很久又遇到同样的问题,比较蛋疼的是我清楚记得当时做过这个功能,但是自己没有做出来,当然现在做还是不会。自己当年省写的代码含泪也要补上。...这次吸取教训,实现这个效果。 ? 大致思路:动画部分,由一个垂直的平移和一个透明度变化的两个动画组成。然后通过AnimationSet将两个动画添加到集合,然后开始播放动画。....app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View...; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import
启动某项程序时我们往往都能看到不同的“开机动画”,千变万化的动画也只不过是四种基本动画衍变美化而成的。...四种android动画效果: alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 最简单的莫过于渐变透明效果...,单单这一种就可完成渐隐渐现的动画效果(用于渐现渐隐的可以是整个欢迎页面也可以是欢迎页面里的一部分): 1)、 在res里新建anim文件夹用来盛放动画定义的动作文件: <set xmlns:android...="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator..." <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="2000
Android控件显示、隐藏时,增加动画效果 首先还是看一下演示效果吧,不然凭什么相信我的帖子能解决你的问题呢? 效果GIF如下 ?...动画效果就是这样,如果不符合你的要求,就不浪费你宝贵的时间了,如果是你想要的效果就请往下看。 话不多说,我直接贴代码,有不明白的可以在评论区问我: activity_main.xml <?...alphaAnimation(); scaleAnimation(); translateAnimation(); } //位移动画...还有两个动画xml文件,如下: scale_big.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...:toXScale="0" android:toYScale="0" /> 你只要把上面的代码复制到你的项目里面即可实现效果,很简单的,有什么问题可以直接评论区发问,我会第一时间回复的。
本文实例为大家分享了Android自定义加载圈动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现如下效果: ?...该效果图主要有3个动画: 1.旋转动画 2.聚合动画 3.扩散动画 以上3个动画都是通过ValueAnimator来实现,配合自定义View的onDraw()方法实现不断的刷新和绘制界面....; import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas...; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PointF; import...android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.animation.LinearInterpolator
Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性。...AndroidSelector插件,具体的可以参考https://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/53102615的第三部分) 涟漪动画主要是对于...这里根节点的设置的color就是涟漪效果的波纹颜色。子节点的item设置的drawable是涟漪效果的背景(也可以认为是涟漪效果的展示范围)。 我这里根据场景分了4种不同的效果。话不多说先上图。 ?...通过效果图可以看出,涟漪效果的扩散范围没有限制。已经扩散到了父控件。 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...但是随着现在的一些视觉效果的变更,可能存在只要涟漪效果,背景可能是透明色的。设置id为mask的item节点,只起到一个涟漪效果限制作用,并不显示设置的drawable <?
在Android中,如果想要实现3D动画效果一般有两种选择:一是使用Open GL ES,二是使用Camera。...一些熟知的Android 3D动画如对某个View进行旋转或翻转的 Rotate3dAnimation类,还有使用Gallery( Gallery目前已过时,现在都推荐使用 HorizontalScrollView...或 RecyclerView替代其实现相应功能) 实现的3D画廊效果等,当然有一些特效要通过伪3D变换来实现,比如CoverFlow效果,它使用标准Android 2D库,还是继承的Gallery类并自定义一些方法...,具体实现和使用请参照Android实现CoverFlow效果控件的实例代码。...本文要实现的3D星体旋转效果也是从这个CoverFlow演绎而来,不过CoverFlow只是对图像进行转动,我这里要实现的效果是要对所有的View进行类似旋转木马的转动,并且CoverFlow还存在很多已知
揭露效果也是5.0谷歌引入的一种效果,可以以一个水波纹扩散的形式显示控件,使用也很简单 先看下效果: ?...使用方法: 调用ViewAnimationUtils的createCircularReveal方法获取animator 参数:1-需要执行动画的View,2-动画中心的x坐标,3-动画中心的y坐标,...public void onClick(View v) { ViewAnimationUtils //参数:1-需要执行动画的...View,2-动画中心的x坐标,3-动画中心的y坐标, 4-开始水波纹半径,5-结束水波纹半径 .createCircularReveal(v, v.getWidth
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory...; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import...; import android.view.animation.TranslateAnimation; /** @author Himi @AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 @ScaleAnimation...渐变尺寸伸缩动画效果 @TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 @RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 */ public class MyViewAnimation...pivotXType 为动画在Y 轴相对于物件位置类型 // 第八个参数pivotYValue 为动画相对于物件的Y 坐标的开始位置 // 提示:位置类型有三种,每种效果大家自己尝试哈
androidcustomview/widget/WaveViewBySinCos.java 文章目录 前言 开篇 正余弦函数实现 贝塞尔曲线实现 两种方式对比总结 1 前言 这次给大家带来的是一篇关于自定义View实现水波动画效果的文章...,其实在去年项目中使用过类似的动画,当时就自定义View也实现了预期的效果,最近项目中又使用了相似的效果,于是对代码重新整理了一下并且记录下来,便于以后有类似需求可以当作参考!...静态的波形图.png 静态的波形出来之后我们就要借助属性动画来让波形动起来 ? 开启动画之后再运行一下看看效果吧 ?...计算控制点纵坐标的方式.png 根据计算得到起点和控制点坐标之后就可以写代码运行了效果和上边的运行效果一样就不再展示了,上边的计算内容就解释了代码提出的问题 ?...正余弦函数的波形使用是根据相位控制的,而贝塞尔曲线实现的波形效果是不断改变波的起始位置控制的,并且使用贝塞尔曲线的话需要先在屏幕外边绘制一个完整的波形,保证在平移的过程中可以看到图像不间断的移动来达到移动的波形效果
一般设计时的应用效果: ?...当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局 if (isNeedMove()) { if (normal.isEmpty()) { // 填充矩形,目的:就是告诉this:我现在已经有了,你松开的时候记得要执行回归动画...deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2); } break; default: break; } } /*** * 开启动画移动...*/ public void animation() { // 开启移动动画 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop...inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); normal.setEmpty();// 清空矩形 } /*** * 是否需要开启动画
Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。...Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。...而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载...getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation...这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了。
登录QQ的时候,我们会看到在登录界面的背景不是静态的,而是一段动画效果,刚开始觉得蛮好奇的,现在我们也来实现一下这种效果,实现起来还是挺简单的。...实现步骤: 1、自定义CustomVideoView类继承VideoView 2、实现xml布局文件 3、将视频文件放入raw目录 4、代码实现动画效果 5、静态效果图展示 实现过程: 1、自定义...android.media.MediaPlayer; import android.util.AttributeSet; import android.view.KeyEvent; import android.widget.VideoView..." /> 3、将视频文件放入raw目录 [iakcxxnglj.png] 在这里插入图片描述 4、代码实现动画效果 //找VideoView控件 customVideoView...注:效果是视频动画,这里只截了一帧 [wiay5m02ax.png] 在这里插入图片描述 到这里就完成了,源码:公众号回复 "仿QQ登录背景动画效果" --- 小编整理了一份Android电子书籍,
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