isFinishing() 可用来判断Activity是否处于活跃状态(false)还是等待回收状态(true)。...查看源代码中的注释: /** * Check to see whether this activity is in the process of finishing, * either because...() 调用研究 刚刚一个BUG让我发现,如果 activity 实现了一个回调接口,然后使用 this 设置给需要回调接口的方法,这种应用场景比较常见,最常见的就是实现 onClickListener...接口,然后 findViewById().setOnClickListenr(this) 如果,这个回调接口设置到了一个静态对象(单例模式),当 activity finish() 的时候(按返回键,回到桌面...以上这篇Activity isFinishing()判断Activity的状态实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
task,将这个Activity以上的Activity弹出,并且触发这个Activity的onNewIntent事件; (2)描述了不会新建task的情况,但是: 实验发现(2)的前提条件,有一点问题:...(1)“包含这个Activity的实例”不是必要条件: 如果没有一个task包含这个Activity的实例,但是,存在一个task包含与这个Activity属于同一个App的其他Activity的实例...(2) “不同的task”不是必要条件: 如果不存在一个不同的task包含这个Activity的实例,但是在当前的task中本身就存在这个Activity实例,不会新建task,而会在当前task中,将这个...Activity以上的Activity弹出,并且触发这个Activity的onNewIntent事件; 4.SingleInstance (1)如果没有一个task包含这个Activity的实例,会新建一个...(3)在包含这个Activity的task中,仅包含这个一个Activity,如果需要打开新的Activity,必须在其他task中打开,如果新建了task,task的根activity为新打开的这个Activity
Activity状态保存的基本使用 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
Activity有四种启动模式 1、standard 2、singleTop 3、singleTask 4、singleInstance standard标准模式 1、standard是Activity...默认的启动模式,在不指定Activity启动模式的情况下,所有Activity使用的都是standard模式在standard模式下,每当启动一个新的Activity,他就会进入任务栈,并处于栈顶的位置...singleTask模式 1、当Activity的启动模式为singleTask时,每次启动Activity时,系统会首先会检查栈中是否存在该Activity的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并将当前...Activity之上的所有Activity出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。...采用这种模式启动会分为一下两种情况 第一种:如果要启动的Activity不存在,系统会先创建一个新的任务栈,在创建该Activity的实例,并把Activity加入栈顶,如图所示 第二种如果启动的Activity
前言 记得第一次探讨Activity的启动模式,是在2017年8月份,那个时候对一年后走出校门的未来很是憧憬,时间真快,已经毕业四个月,工作和生活也都趋于稳定。...二、Activity启动模式简介 Activity有四种启动模式,standard、singleTop、singleTask、singleInstance,默认启动模式是standard 2.1 standard...当Activity全部退出时,系统会自动回收这个空栈。 2.2 singleTop模式 改变Activity的启动模式,可以在配置文件中为Activity添加lauchMode属性 ?...singleTop模式为栈顶复用模式,通俗的说,就是如果栈顶的Activity和启动的Activity的是同一个,那么就直接复用,比如还是在ActivityA中跳转到ActivityB,我们将ActivityB...hl=zh-cn#aff TaskAffinity可以理解为任务亲属性或相关性,默认情况下,应用中的所有 Activity 都具有相同的亲和关系 ?
也就是说在其他情况下,Activity的生命周期可能不会是按照我们以前所知道的流程,这就要说到我们今天的重点了——Activity的启动模式:我们的Activity会根据自身不同的启动模式,自身的生命周期方法会进行不同的调用...3.2.在应用程序创建之初,系统会默认分配给其一个任务栈(默认一个),并存储根Activity。 3.3.同一个Task Stack,只要不在栈顶,就是onStop状态: ?...点击back会将栈顶Activity弹出,并产生新的栈顶元素作为显示界面(onResume状态)。...内的对应Activity实例之上的所有Activity弹出栈。...如果已经创建过目标Activity实例,则不会创建新的Task,而是将以前创建过的Activity唤醒(对应Task设为Foreground状态) ?
众所周知,sysconf 用来返回某种常量的定义或者资源的上限,前者用于应用动态的判断系统是否支持某种标准或能力、后者用于决定资源分配的尺寸。...但是你可能不知道的是,sysconf 可以返回四种状态: 常量定义本身或资源上限 (>=0, 整型值) 无限制 (no limit) 不支持 出错 那一个小小的 int 返回类型,如何能容纳这许多含义?...fputs ("(no limit)\n", stdout); } else printf ("%ld\n", val); } conf.c 这段代码用来打印 sysconf 的返回值...,可以看到基本是通过 '返回值 + errno' 的方式实现的: 返回值 >= 0: 常量定义或资源本身 返回值 < 0: errno == 0: 无限制 errno !...= 0: errno == EINVAL: 不支持 其它:出错 其实看下 sysconf 的手册页的话,确实是这么说的: RETURN VALUE If name is invalid, -
一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。 onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。...要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。...2、当前Activity(A),此时打开一个新的Activity(B),B的onResume方法和A的onPause方法谁先执行,答案是A的onPause先执行。...异常情况分两种: 1、资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建 2、资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死 针对第一种,比如说当前Activity处于竖屏状态,如果突然旋转屏幕...来保存当前Activity的状态。
用户启动Activity的方式大致有两种:一种是在桌面点击应用程序的图标,进入应用程序的主界面;另一种是在应用程序中,进入一个新的Activity。...在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。 ...Android总Activity的启动模式分为四种下面看下哪四种: Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode...="standard" / Activity的四种启动模式: 1. standard 默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android中Activity的四种启动模式和onNewIntent(),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每个对象都有自己的生命周期。Activity生命周期分为三种状态。运行状态,停止状态,暂停状态。...一.运行状态 当activity在最前端时,它是可见的,有焦点的,可以用来处理用户的常见的操作。如:点击,双击,长按事件等。系统最不愿回收的就是出于此种状态的活动,这会带来非常差的用户体验。...二.暂停状态 activity依然可见,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作没有实际意义。 三.停止状态 activity完全不可见,但仍然保留着当前状态和成员信息。...3 onResume( )在onstart( )方法中后创建 可以与用户进行交互 此时进入activity的第一个状态 Resumed状态即运行状态。...当activity被整个覆盖时进入该状态 6 onDestroy( )在activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况 7 onRestart( ) 当activity从停止状态重新启动时调用
Activity的活动状态由Android以Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶。...Activity的生命周期中一共有4种状态,分别如下: 01运行状态(Active or Running) 当Activity在屏幕的最前端时,它处于Activity栈顶,是可见的、有焦点的,...关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。 ? 值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。...二、 Activity生命周期 Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。...将Activity的生命周期方法和Activity的四种状态结合起来,用另一种方式表现出来,可以得到下面的示意图。 ?
,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
这几个概念是在USB3.0协议中的Link Layer这一层中定义的,代表了USB3.0的四种电力管理状态。...U0 – 正常运作状态 U1 – 待机与快速恢复 U2 – 待机与缓慢恢复 U3 – 休眠模式(Suspend) 通过这几种电源状态,usb controller可以进入不同层级的睡眠模式,使得功耗得到降低
Intent高级学习(保存Activity状态) New Android Project-> Project name:Activity Build Target:Android 2.2 Application...name:ActivityDemo Package name:com.b510.intent.activity Create Activity:MainActivity Min SDK Version...-- 注册SecondActivity类,显示名称为:"@string/secondActivity"中的值 --> 2 <activity android:name=".SecondActivity...保存状态,在MainActivity被覆盖的时候,Activity会自动调用 25 //saveInstanceState()方法,保存被覆盖的Activity类中的相关信息 26 if...调用onStop()方法之前会调用此方法,这里处理的是保存input(EditText)中的信息 78 String content=input.getText().toString()
阅读本文可了解 Activity如何保存临时数据 & 状态 Activity如何恢复临时数据 & 状态 Activity如何保存临时数据 & 状态 1....activity重新创建的时候自动的恢复(只有在为该UI提供了唯一ID后才起作用) 若需复写该方法从而存储额外的状态信息时,应先调用父类的onSaveInstanceState()(因为默认的onSaveInstanceState...()帮助UI存储它的状态) 只使用该方法记录Activity的瞬间状态(UI的状态),而不是去存储持久化数据,因为onSaveInstanceState()调用时机不确定性;可使用 onPause...()存储 持久化数据 Activity如何恢复临时数据 & 状态 1....()不会被执行 onSaveInstanceState的bundle参数会传递到onCreate方法中,可选择在onCreate()中做数据还原 至此,关于Activity的临时数据 & 状态 保存 &
SingleTop:检查该 Activity 的实例是否位于栈顶,位于栈顶时复用,非栈顶时创建新实例。 ...SingleTask:该 Activity 在整个应用中只存在一个实例,启动此 Activity 时会检查虚拟栈中是否存在它的实例,如果存在直接复用,并把当前Activity之上所有实例全部出栈。 ...SingleInstance:具备 singleTask 模式的所有特性。该模式的 Activity 会启动一个新的任务栈来管理 Activity 实例,并且该实例在整个系统中只有一个。...无论从那个任务栈中启动该 Activity,都会是该 Activity 所在的任务栈转移到前台,从而使Activity显示。主要作用是为了在不同程序中共享一个 Activity 实例。...SingleTask:APP的主页,无论哪种业务场景下再次回到此页,都不应保留之上Activity。
检測某Activity是否在当前Task的栈顶 public static boolean isTopActivy(String cmdName, Context context) {...ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);...{ ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE...packageName)) { return true; } return false; } 获取Android手机内安装的全部桌面...activityInfo.packageName; names.add(packageName); } return names; } Android 推断程序前后台状态
代码如下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//因为不是所有的系统都可以设置颜色的,在4.4...有的说4.1,所以在设置的时候要检查一下系统版本是否是4.1以上 Window window = getWindow(); window.addFlags
对于线程对象,如果想让其暂时停止,但是恢复运行后又不至于产生一个新的线程对象时,就需要知道如何让线程处于暂停状态了。...在java语言中,可通过如下四种方式来实现该功能: 1、sleep()方法 sleep的中文意思是“睡觉”,其主要用来实现让Thread对象“睡觉”,不过在睡觉时设置了一个“闹钟”,时间一到就会恢复到运行就绪态...,而是先进入状态等待cpu的调用。 ...2、yield()方法 对于sleep()方法,线程在指定的时间里肯定不会由状态转换至状态;而对于yield()方法,线程可能马上由状态转换至状态。...3、join()方法 当处于状态的线程有多个时,如果线程1需要等待线程2完成某件事后,其才能继续执行下去,这是就需要用到join()方法。
状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式 保存在 Bundle 对象中; -- 恢复数据 : 在 Activity 的 onCreate()方法 创建 Activity 的时候会传入一个 Bundle...() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存; -- 关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState) : 该默认的方法是实现...组件状态保存的; (3) onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 方法 方法回调时机 : 在 Activity 被系统销毁之后 恢复 Activity...时被调用, 只有销毁了之后重建的时候才调用, 如果内存充足, 系统没有销毁这个 Activity, 就不需要调用; -- Bundle 对象传递 : 该方法保存的 Bundle 对象在 Activity
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云