是,说明是关闭,开始执行关闭: 关闭channel(包含cancel多路复用器的key) 清理消息:不接受新信息,fail 掉所有queue中消息 触发fireChannellnactive...源码 关闭连接,会触发OP_READ 事件: 所以在此增加条件断点 ? 客户端断开连接时打断点 ? 写数据完成了 读取字节数是**-1**代表正常关闭。 ? 释放缓存 ?...到了最后,关闭 selection上的 selectionkey,这样selector 上就不会再发生该channel上的各种事件了。...关闭连接的根本 API(JDK 原生) Channel的关闭包含了SelectionKey的cancel ? 如果发送数据的时候,突然把连接关闭掉了,这种不正常的取消连接如何执行的呢?...所以正常关闭和异常关闭处理是不同的 ?
Smack库有数个JAR文件组成,非常具有灵活性。 1、smack-core.jar 提供了核心XMPP功能。都是XMPP RFC规范定义的XMPP特性。...(目前还是无效的) 3、smack-experimental.jar 支持许多由XMPP Standards Foundation定义的体验性(XEP)功能。...其API和功能特性都被认为是不稳定的。 4、smack-legacy.jar 支持许多由XMPP Standards Foundation定义的遗留(XEP)功能。...2、初始化启动类 任意类如果继承了SmackInitializer接口后,都可以在调用initialize()方法后得到初始化,这意味着得到初始化的类在启动后都是活动的。...初始化是通过配置文件来完成的。默认情况下,Smack会载入Smack JAR文件中内嵌的配置文件(它位于org.jivesoftware.smack/smack-config.xml)。
Smack 是用 Java编 写的XMPP客户端代码库,是 spark 的核心 开源界总是有许多有趣的东东,这三个合起来就是一个完整的XMPP IM 实现。...OpenFire ——服务器端 Spark——客户端 Smack——XMPP 传输协议的实现 三者都是基于Java 语言的实现,其中XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用...OpenFire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的...Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能 三者之间的关系: ?...从上图可知,Client 端和Server端都可以通过插件的方式来进行扩展,Smack是二者传递数据的媒介。
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的。所以还是想在这个领域多多了解一下。 XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是。...而且还给即时通信提供了互联互通的基础。XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时通讯产品上。 openfire:是我在这个万花丛中找到的一点红。...选它的主要原因是: 1、它支持XMPP咯 2、它是java实现的,开源的 3、它比较有名,性能不错 4、部署挺简单的,还有许多现成的插件 至于openfire的安装部署网上文章比较多,这里也不打算写。...而且spark的通讯核心还是smack,这也充分说明了smack的重要性。...简单的写了一个单例的类:XmppConnectionService,主要是负责与Xmpp服务器的通讯管理,这里面最主要的就是建一个连接,由于smack(4.1.x)的版本更新后和之前老的api不一样了。
包括服务器端——Openfire,客户端——Spark,XMPP 传输协议的实现——Smack(记住,XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用)。...Openfire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的...Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能 下图展示了三者之间的关系: ?...Openfire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的...Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能。
如今是互联网技术的时代,很多信息都是直接保存在互联网上,虽然保存方便但也容易被黑客攻击窃取,尤其是公司的内部机密,如果不加强防御就很容易导致机密泄露,给公司带来不可估算的损失,因此很多公司为了更好地保护信息...那么堡垒机连接的服务器怎样断开? 堡垒机连接的服务器怎样断开 堡垒机连接的服务器怎样断开?断开的渠道是通过向close发出断开的申请,然后堡垒机连接的通信服务器将会被断开。...或者是在主进程中,主动抓取断开信号的通信端,这种方法需要在处理信号函数的时候关闭文件的描述,从而断开服务器连接。但是服务器被断开以后是有缺点的,那就是所有文件的描述符都将会关闭。...如何跳过堡垒机实现服务器连接 很多公司都出现这样的情况,在部署堡垒机服务器的时候,总是会有很多功能受到限制,如果大家想实现直接跳过堡垒机连接服务器,那就要先关闭堡垒机的端口,让堡垒机不用登陆就可以直接连接服务器...简单地说,想要直接连接服务器,那就直接关掉堡垒机,这样就不用通过公网就能连接到服务器。 以上是关于堡垒机连接的服务器怎样断开的相关内容讲述,相信大家对堡垒机有了全面的认识。
tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar...包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.jar的精简版.专门针对android端开发 xmpp的认识. xmpp官网:http://xmpp.org/...XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。 xmpp特点: 开放: XMPP协议是自由、开放、公开的,并且易于了解。 ...多样性: 用XMPP协议来建造及布署实时应用程序及服务的公司及开放源代码计划分布在各种领域;用XMPP技术开发软件,资源及支持的来源是多样的,使得使你不会陷于被“绑架”的困境。...如意通的安装-->xmpp客户端2 pc端-服务器-pc端演示 smack常见api的查看.
This post describes how to see TCP connection establishment and termination as p...
所以我基本上分为三篇文章来介绍此类软件的开发: 第一篇是关于XMPP 协议是啥,IM 是啥以及一个比较有名的开源实现,该开源实现包括三个部分(Spark、Smack和Openfire); 第二篇讲如何开发基于...包括服务器端——Openfire,客户端——Spark,XMPP 传输协议的实现——Smack(记住,XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用)。...的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的。...Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能 下图展示了三者之间的关系: ?...Openfire 是一个用Java 实现的XMPP 服务器,客户端可以通过IQ 的方式与其进行通信(其实就是XML),客户端和服务器之间的通信是依靠底层Smack 库提供的各种功能来完成的。
,分为tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的...jar包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.jar的精简版.专门针对android端开发 xmpp的认识. xmpp官网:http://xmpp.org...XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。 xmpp特点: 开放: XMPP协议是自由、开放、公开的,并且易于了解。...多样性: 用XMPP协议来建造及布署实时应用程序及服务的公司及开放源代码计划分布在各种领域;用XMPP技术开发软件,资源及支持的来源是多样的,使得使你不会陷于被“绑架”的困境。...如意通的安装-->xmpp客户端2 pc端-服务器-pc端演示 smack常见api的查看.
建立连接的方式有两种: 1.直接连到服务器 Connection conn = new XMPPConnection("localhost");//创建连接 //其中“localhost”是服务器地址,...,openfire是支持多终端登陆的,下面的resource就是指的是终端名称,如Smack、Spark等。...("livsun1", "111"); 本文后面默认livsun与livsun1已经登陆,且与服务器的连接分别conn和conn1. 1.3断开连接 断开连接只需调用disconnect()方法...,如UserID是livsun1@z00189374/Smack,livsun1@z00189374是对话请求的接收方,/Smack说明用户是在哪个终端登陆的,可以缺省不写。...XMPP通信协议的接口,支持与其他基于XMPP的IM软件互通。
之前还真没想过有这么多的开源产品可以做IM,而且也没想到XMPP这个协议竟然如何强大。看来还是标准为先,好的标准可以推动产业发展啊。...Openfire的搭建与简单的demo之前写过篇《技术笔记:XMPP之openfire+spark+smack》,当时主要关注的怎么让这套体系跑起来吧,只不过现在还是在这个阶段,只是多学了点东西留下点笔记吧...只不过随着简单的事情结束了才发现,最核心的还是协议本身,了解协议可以更了解系统的运作,才能体会到这套系统是有多复杂。当然是对于我来说有点复杂,特别是涉及到前后端结合设计与开始时。...在Openfire中的插件扩展方式主要是: IQHandler 在XMPP协议中IQ包是指的信息/查询,可以用于服务器与客户端之间进行数据查询,Openfir中实现了一个IQRouter来处理IQ包。...可恶的是2.7.7版本升级时发现代码大变,这个版本升级smack4.x版本,而且大量使用了1.8的新特性。所以又经过了一番代码合并才升级上来。另外说到smack基本不提供扩展,只提供事件的订阅。
这样的好处就是有消息后才向客户端推送,相比于拉取数据不会产生许多无效的查询,实时性也高。 xmpp这种即时通信协议基于TCP长连接还是比较符合这种场景的。...只需要在服务端增加一个模块用于接收用户订阅与数据的推送就完成了主体功能。 在xmpp协议里可以扩展组件,这样我们写一个组件,然后连接到xmpp服务器,这样就可以应用于不同的xmpp服务器。...准备工作 主要的环境 因为我比较熟悉openfire的体系,所以自然就用它。客户端暂时没有特别的需求,只是用于接收数据,所以用smack或者任何一款xmpp 客户端都可以。...我为了简单就用smack写一个简单的代码。...PushManager就是管理组件并连接到xmpp服务器的一个类。
在工作节点与主节点断开连接后,工作节点上的 Pod 是什么状态,是否在继续运行?Kubernetes 控制器又在做什么?本文对此进行了实例研究,一一解答。...作者:Bhargav Bhikkaji 翻译:Bach(才云) 校对:星空下的文仔(才云)、bot(才云) 由于各种原因,工作节点与主节点断开连接的情况会经常发生。...在这种情况下,其实有很多问题,例如,主节点是否删除了在无法连接的节点上运行的 Pod?Kubernetes 控制器的行为如何?Pod 是否在工作节点上继续运行?...图2:创建一个隔离节点 K8sMeetup Kubernetes 系统的表现如何?...K8sMeetup 总结 当节点断开连接后,很多事情都在背后发生,以下是简单的总结: 当节点变得不可访问时,主节点会将节点设置为“NotReady”状态。
https://micro.blog.csdn.net/article/details/48951589 smack4中文文档 基于samck官方最新文档翻译而成...,适用于最新的Smack4.x 简介 6月毕业后来到帝都上班,找了一份Android开发的工作,公司开发的APP需要使用XMPP和Smack进行即时聊天,服务端和IOS平台都已经投入使用,目前在捣鼓Android...端的IM,反复看了几次文档依旧不太会使,想着还是一点一点彻底理解文档什么意思吧,于是就开始进行翻译,这里整理出来分享给需要的朋友。...-doc-zh 预览和下载: https://lait.cc/smack/c/c1.html https://likfe.gitbooks.io/smack4-doc-zh/ PS: 第一个链接是我个人的服务器...,不能实时更新,第二个是官方的服务器,可以实时更新,但可能无法访问。
不管网络通信I/O模型、应用层协议、浏览器端发送的请求信息如何变化,但整体处理逻辑不变: Endpoint 提供字节流给Processor Processor 提供Tomcat Request对象给...通信端点,即通信监听的接口,是具体的Socket接收和发送处理器,是对传输层的抽象,因此Endpoint用来实现TCP/IP协议。...一个连接器对应一个监听端口,比如一扇门,一个web应用是一个业务部门,进了这个门后你可以到各个业务部门去办事。 Tomcat配置的并发数是endpoint里那个线程池。...对象转化的性能消耗还是比较少的,Tomcat对HTTP请求体采取了延迟解析策略,即TomcatRequest对象转化成ServletRequest时,请求体的内容都还没读取,直到容器处理这个请求的时候才读取...Tomcat的连接器性能已经足够好了,同样是Java NIO编程,底层原理类似 Tomcat做为Web容器,需考虑Servlet规范,Servlet规范规定了对HTTP Body的读写是阻塞的,因此即使用到
不管网络通信I/O模型、应用层协议、浏览器端发送的请求信息如何变化,但整体处理逻辑不变: Endpoint 提供字节流给Processor Processor 提供Tomcat Request对象给Adapter...6.1 ProtocolHandler组件 连接器用ProtocolHandler处理网络连接、应用层协议,包含如下重要部件 6.1.1 Endpoint 通信端点,即通信监听的接口,是具体的Socket...一个连接器对应一个监听端口,比如一扇门,一个web应用是一个业务部门,进了这个门后你可以到各个业务部门去办事。 Tomcat配置的并发数是endpoint里那个线程池。...对象转化的性能消耗还是比较少的,Tomcat对HTTP请求体采取了延迟解析策略,即TomcatRequest对象转化成ServletRequest时,请求体的内容都还没读取,直到容器处理这个请求的时候才读取...Tomcat的连接器性能已经足够好了,同样是Java NIO编程,底层原理类似 Tomcat做为Web容器,需考虑Servlet规范,Servlet规范规定了对HTTP Body的读写是阻塞的,因此即使用到
HTTPS是在HTTP的基础上和ssl/tls证书结合起来的一种协议,保证了传输过程中的安全性,减少了被恶意劫持的可能.很好的解决了http的三个缺点(被监听、被篡改、被伪装)那么HTTP和HTTPS连接是如何建立的...简单的理解,HTTPS就是将HTTP中的传输内容进行了加密,然后通过可靠的连接,传输到对方的机器上。 HTTP和HTTPS连接是如何建立的?...1、建立连接 HTTP和HTTPS都需要在建立连接的基础上来进行数据传输,是基本操作 当客户在浏览器中输入网址后,浏览器会在浏览器DNS缓存,本地DNS缓存,和Hosts中寻找对应的记录,如果没有获取到则会请求...三次握手保证了不会建立无效的连接,从而浪费资源。 4、四次握手(断开连接) 第一次:TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。...HTTPS是如何建立连接的,又是怎么进行加密的? 那HTTPS是如何建立连接的呢,怎么商量好加密密码的呢?
这时候我们的服务就启动了。在poll io阶段,我们的监听型的文件描述符和上下文(感兴趣的事件、回调等)就会注册到epoll中。正常来说就阻塞在epoll。那么这时候有一个tcp连接到来,会怎样呢?...// uv__stream_fd(stream)对应的fd是非阻塞的,返回这个错说明没有连接可用accept了,直接返回 if (err < 0) { if (err ==...接下来,我们重点看看回调里是如何消费fd的,大量的循环会不会消耗过多时间导致Libuv的事件循环被阻塞一会。tcp的回调是c++层的OnConnection。...uv_accept的参数,第一个是服务器对应的handle,第二个是表示和客户端通信的对象。...对于上层来说,就是拿到了一个和客户端的对象,在Libuv层是结构体,在c++层是一个c++对象,在js层是一个js对象,他们三个是一层层封装且关联起来的,最核心的是Libuv的client结构体中的fd
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