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Android开发笔记(六十六)自定义对话框

Android中最常用的对话框是AlertDialog,它可以完成常见的交互操作,如提示、确认、选择等等,然后就是进度对话框ProgressDialog(参见《Android开发笔记(四十九)异步任务处理AsyncTask》)。 AlertDialog没有公开的构造函数,必须借助于AlertDialog.Builder才能完成参数设置。Builder的常用方法如下: setIcon : 设置标题的图标。 setTitle : 设置标题的文本。 setCustomTitle : 设置自定义的标题视图。 --以上方法用于设置标题部分。注意setTitle和setCustomTitle只能设置其一,不能重复设置。 setMessage : 设置内容的文本。 setView : 设置自定义的内容视图。 setAdapter : 设置List方式的内容视图。使用较麻烦,一般不用。 setItems : 设置Spinner方式的内容视图。窗口显示与对话框模式的Spinner极为相似,没有底部的按钮,一旦选中某项就立即关闭对话框。 setSingleChoiceItems : 设置单选列表的内容视图。与setItems的区别在于有显示底部的交互按钮,并且每项右边有单选按钮。 setMultiChoiceItems : 设置多选列表的内容视图。底部有交互按钮,并且每项右边有复选按钮。 --以上方法用于设置内容部分。注意这些方法互相冲突,同时只能设置其一。 setPositiveButton : 设置肯定按钮的信息,如文本、点击监听器。 setNegativeButton : 设置否定按钮的信息,如文本、点击监听器。 setNeutralButton : 设置中性按钮的信息,如文本、点击监听器。 --以上方法用于设置交互按钮。 通过Builder设置完参数,还需调用create方法才能生成AlertDialog对象。不过要想在页面上显示AlertDialog,还得调用该对象的show方法。

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    Android开发笔记(六十八)工程库打包

    写好一个Android模块,比如说一个自定义控件或某个功能的sdk,然后开放出来给别人使用,就得通过某种方式把源码提供给对方。常见的打包方式有: 一、直接给源码,由开发者把代码加入到自己的工程中 该方式主要是些开源的小控件,功能比较简单也不涉及商业机密,所以独乐乐不如众乐乐。开源的自定义控件基本以这种形式发布。 如果自定义控件用到资源文件,也可以由开发者手工将资源文件加入到自己的工程,当然需要修改代码中R文件的import路径。代码+资源文件都加入到工程,代表例子有瀑布流网格控件StaggeredGridView(package名为com.etsy.android.grid),还有滚轮控件WheelView(package名为kankan.wheel.widget)等等。 二、直接给源码工程,由开发者把该工程作为一个引用库加入到自己的工程中 有时候某个开源控件的规模不小,不但代码文件很多,连资源文件都不少,如果直接加入到工程的代价就比较大。不但要改很多路径,而且后期维护也不方便,所以这时往往把开源工程作为library引用到自己工程。具体操作步骤为:右击自己的工程,选择Properties,在弹出窗口的左侧菜单中选择Android,然后在右下方Library区域点击Add按钮,在弹出的小窗中选择要引用的开源工程,点击OK再OK,接着就可在自己工程使用开源库的API了。 这种形式的好处是:开源工程代码和资源文件都无需修改,并且不会与自己工程的文件相混淆。该形式的代表例子有下拉刷新框架pulltorefresh(package名为com.handmark.pulltorefresh.library),以及滑动菜单框架slidingmenu(package名为com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib)等等。 三、把源码打成jar包,由开发者把jar包加入到自己工程的libs目录 直接给源码的方式不利于保护知识产权,并且直接给源码也不方便管理版本,开发者用的时候很可能遇到这样那样的bug。基于以上种种考虑,把源码打成jar包,其实对开发者来说更方便使用。jar打包的具体步骤为:右击要打包的工程,选择Export,在弹出窗口中选择“Java”——“JAR file”,点击Next,然后在新弹窗中勾选src目录,注意res目录是无法打包的,接着点击Browser按钮选择jar包的保存路径,最后点击Finish按钮,等待片刻打包好的jar包便生成完毕。 大部分的java工具都是以jar包的形式发布的,如fastjson、httpmime、zxing等等。 但是jar包方式无法打包res目录,使得layout、values、drawable目录下的xml文件都打包不了。不过有个例外,就是assets目录也是可以打包进jar的。所以如果代码中有用到图片或是文本文件,可以把图片与文本文件放入assets目录,就能一块打包了。当然代码中若要读取图片与文本文件的内容,得借助于AssetManager,具体用法参见《Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取》。 联合把src和assets打成jar包,该形式的代表例子有百度地图SDK。 四、给出一个库工程,但是src部分打成jar包,由开发者在自己工程中引用该库工程 现在有种情况,我们开发了一个APP,可是客户要求把该APP集成到别的APP中,作为另一个APP的一个频道。因为res目录下文件众多,实在是不可能打成jar包,同时由于商业机密也不能开放src源码,我们就想到一个办法,还是给对方一个库工程,只是src目录打成jar包放到库工程的libs目录。该方式说起来简单,做起来却是麻烦多多,主要问题出在R文件上。由于打成jar包时,原工程中每个资源的资源id都已生成并写死在jar里面,可是对方工程引用库工程时,会重新生成一份库工程的R文件,那么jar包里的资源id就跟R新文件里的资源id不一样,因此总是扔出id找不到空指针的异常。 要解决R文件冲突的问题,基本思路是利用反射机制,预先定义好每个资源的名称,然后在运行过程中动态根据资源名称去找资源id。为了尽可能减少代码修改量,预先定义的资源名称列表保存在R.java中,这样只需批量更改各java源码中R的import路径,无需更改资源id的使用方法。另外在每个Activity启动时都要注入反射用到的Context,下面是通过反射查找资源id的代码例子:

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    iOS流布局UICollectionView系列六——将布局从平面应用到空间

    前面,我们将布局由线性的瀑布流布局扩展到了圆环布局,这使我们使用UICollectionView的布局思路大大迈进了一步,这次,我们玩的更加炫一些,想办法将布局应用的空间,你是否还记得,在管理布局的item的具体属性的类UICollectionViewLayoutAttributrs类中,有transform3D这个属性,通过这个属性的设置,我们真的可以在空间的坐标系中进行布局设计。iOS系统的控件中,也并非没有这样的先例,UIPickerView就是很好的一个实例,这篇博客,我们就通过使用UICollectionView实现一个类似系统的UIPickerView的布局视图,来体会UICollectionView在3D控件布局的魅力。系统的pickerView效果如下:

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    Qt编写自定义控件51-可输入仪表盘

    这个控件是近期定制的控件,还是比较实用的控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点的时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,类似于qspinbox控件。要能够支持直接输入首先想到的就是qlineedit控件,在原有的仪表盘控件上中间部分,放置一个qlineedit控件用来输入值,采用正则表达式来限制只能输入数字,为了使得qlinedit和自定义绘制的仪表盘完全融为一体,必须设置qlineedit的样式为背景透明,至于输入框的位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件的大小,这样输入的焦点永远在控件的中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮,直接安装事件过滤器即可识别到,进行对应的处理即可。

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    领券