WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
本文作者网易智慧企业web前端开发工程师马莹莹。为了提升内容质量,收录时有修订和改动。
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
对Web端即时通讯技术熟悉的开发者来说,我们回顾网页端IM的底层通信技术,从短轮询、长轮询,到后来的SSE以及WebSocket,使用门槛越来越低(早期的长轮询Comet这类技术实际属于hack手段,使用门槛并不低),技术手段越来越先进,网页端即时通讯技术的体验也因此越来越好。
本文原题“Node.js - 200 多行代码实现 Websocket 协议”,为了提升内容品质,有较大修订。
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
本文原题“WebSocket:5分钟从入门到精通”,作者“程序猿小卡_casper”,原文链接见文末参考资料部分。本次收录时有改动。
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
在早期的网络传输中,也就存在TCP协议需要“握手”的过程,但早期的协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
本文将从基本概念、技术原理、常见易错常识、动手实践等多个方面入手,万字长文,带你一起全方位探索 WebSocket 技术。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它提供了一种简单而强大的方式来实现实时数据传输。在使用WebSocket时,心跳机制是非常关键的,它能够保持连接的稳定性并及时发现连接的异常。本文将详细解释JavaWebSocket心跳机制的实现原理和步骤。
若干年前,所有的请求都是由浏览器端发起,浏览器本身并没有接受请求的能力。所以一些特殊需求都是用ajax轮询的方式来实现的。比如:
WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
Swoole 是一个面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎,使 PHP 开发人员能够编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP 和 WebSocket 服务。Swoole 可广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网 (IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP+Swoole 作为网络通信框架,可以大大提高企业 IT R&D 团队的工作效率。
如果要在.NET环境下开发比特币应用,本文列出的10个NuGet开发包是你不可或缺的利器。
浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系统调用来达到和处于异地的另外一个客户端浏览器通信的功能。这和我们桌面应用的工作方式是不同的,通常桌面应用通过socket可以和远程主机上另外一端的一个进程建立TCP连接,从而达到全双工的即时通信。
傻呀,干嘛不使用全文检索工具lucene或者分布式搜索Elasticsearch来优化搜索服务。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
总体而言,HTTP服务器适用于传统的客户端-服务器通信,每次请求都需要重新建立连接,适合请求响应式的场景。WebSocket服务器适用于需要实时双向通信的场景,适合聊天应用、实时数据更新等。
最近由马伊琍、靳东男神主演的《我的前半生》火到不行,剧中人物的爱恨纠葛,简直让大批剧迷深陷其中,不能自拔!而女主人公罗子君的前半生,更让剧迷们操碎了心。 就没人来八卦一下极乐君的前半生在做什么吗?我想我的毕生都将奉献给互联网,奉献给小程序啦!这周极乐蜀黍带来的是来自于不同的微信小程序开发者的实例教程,这些开发者将个人开发经验结合实例都记录了下来,值得借鉴。 打造一款猜拳小程序 打造一款猜拳小程序 go+websocket+redis+mysql《一》 打造一款猜拳小程序 go+websocket+redis
本系列文章的前面几篇主要是从Electron技术本身进行了讨论(包括:第1篇初步了解Electron、第2篇进行了快速开始和技术体验、第3篇基于实际开发考虑的技术栈选型等),各位读者也应该对Electron的开发有了较为深入的了解。
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
温馨提示:因微信中外链都无法点击,请通过文末的” “阅读原文” 到技术博客中完整查阅版;(本文整理自技术博客)
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议
location的具体用法可以参看reference的第二篇文章介绍得非常详细。我这里使用/u/匹配我的路径以/u/开头下都使用这个下面{}中的配置。
[- 1 -] 一种Android端IM智能心跳算法的设计与实现探讨(含样例代码)
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。
**小提示:**微信小程序中的WebSocket API跟标准HTML5中的WebSocket接口及用法略有不同,但主要API都能一一对应,相差不大。
TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层, 每层都有相应的协议,如下图
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
•Combined Global Filter and GatewayFilter Ordering•Forward Routing Filter•LoadBalancerClient Filter•Netty Routing Filter•Netty Write Response Filter•RouteToRequestUrl Filter•Websocket Routing Filter•Gateway Metrics Filter•Marking An Exchange As Routed
Dockerfile由一行行命令语句组成,并且支持用“#”开头作为注释,一般的,Dockerfile分为四部分:基础镜像信息,维护者信息,镜像操作指令和容器启动时执行的指令。
这个配置类很简单,通过这个配置 spring boot 才能去扫描后面的关于 websocket 的注解
本文作者芋艿,原题“芋道 Spring Boot WebSocket 入门”,本次有修订和改动。
跨域问题 浏览器的安全基石是“同源政策”,所谓同源是指协议相同,域名相同,端口相同,只要其中有一个不同,则称为不同源。不同源的网站之间不能够相互请求数据,以确保用户数据的安全性。 但有的时候,一个网站不得不请求别的域上面的数据,这个过程就称为跨域。 跨域的实现方法有以下几种: (1)JSONP JSONP(JSON with padding)的原理是script标签不受同源安全策略限制,它可以向别的域发送get请求。 function handleResponse(data) { console.log
对于第1次听说WebSocket技术的人来说,两者有什么区别?websocket是仅仅将socket的概念移植到浏览器中的实现吗?
最近号称 Springboot mini 的 Solon框架,得空搞了一把,发觉Solon确实好用,小巧而快速。那Solon到底是什么,又是怎么好用呢?
由于近期需要使用 WebSocket 的部分功能,然而在工作过程中,发现自己对这部分知识点不是很了解,而且对于后台同学提出的 WebSocket 和 STOMP 的组合,不知如何下手。经过相关资料查证,分享与大家,如有纰漏,希望不吝指出。 本文行文为三个部分,分别讲述:Socket 是什么,WebSocket 是什么,STOMP 是什么,如何结合后两者投入使用。
本文由爱奇艺技术团队原创分享,原题《构建通用WebSocket推送网关的设计与实践》,有优化和改动。
丛所周之,HTTP协议是一种无状态、基于TCP的请求/响应模式的协议,即请求只能由客户端发起、由服务端进行响应。在大多数场景,这种请求/响应的Pull模式可以满足需求。但在某些情形:例如消息推送(IM中最为常见,比如IM的离线消息推送)、实时通知等应用场景,需要实时将数据同步到客户端,这就要求服务端支持主动Push数据的能力。
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