WaitForSingleObject是Windows操作系统中的一个函数,用于等待一个对象的状态变为可用。它是多线程编程中常用的同步机制之一。
该函数的原型为:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
其中,hHandle参数是要等待的对象的句柄,可以是线程句柄、进程句柄或其他同步对象的句柄;dwMilliseconds参数是等待的超时时间,以毫秒为单位。
函数的返回值表示等待的结果,常见的返回值有:
- WAIT_OBJECT_0 (0x00000000):表示对象的状态已经变为可用,等待成功。
- WAIT_TIMEOUT (0x00000102):表示等待超时,对象的状态仍未变为可用。
- WAIT_FAILED (0xFFFFFFFF):表示等待失败,可能是由于参数错误或系统错误导致。
WaitForSingleObject函数的应用场景包括但不限于:
- 线程同步:在多线程编程中,可以使用该函数等待线程的结束或某个事件的发生。
- 进程同步:在多进程编程中,可以使用该函数等待其他进程的结束或某个事件的发生。
- 同步对象的等待:可以使用该函数等待互斥锁、信号量、事件等同步对象的状态变为可用。
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- 弹性容器实例(Elastic Container Instance,ECI):提供了轻量级的容器实例,可以快速启动和停止,适用于快速部署多线程应用。
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