是因为WPF的UI元素只能在UI线程上进行操作,而dispatcher是用于在非UI线程上执行操作的工具。因此,在dispatcher中调整画布大小不会立即生效。
要解决这个问题,可以使用Dispatcher.Invoke方法将调整画布大小的操作放在UI线程上执行。这样可以确保画布大小的调整能够立即生效。下面是一个示例代码:
Dispatcher.Invoke(() =>
{
// 在UI线程上调整画布大小
canvas.Width = newWidth;
canvas.Height = newHeight;
});
在这个示例中,我们使用了Dispatcher.Invoke方法将调整画布大小的操作包装在一个匿名方法中,并在UI线程上执行。
关于WPF调整画布大小的更多信息,你可以参考以下链接:
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