本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...PCM打包成WAV PCM是原始音频数据,WAV是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头。...初始化AudioTrack时,要根据录制时的参数进行设定。 代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...wav文件的header /** * 音频录制器 * 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限
一、MediaElement控件详解MediaElement控件是WPF中的一个重要控件,用于显示媒体文件,包括音频和视频。...MediaElement控件是WPF中非常有用的一个控件,可以方便地实现多媒体文件的播放和控制,如果需要在WPF应用程序中播放音频和视频,可以考虑使用它。...1.属性介绍MediaElement是WPF中用于播放音频和视频的控件,具有以下常用属性:Source:指定媒体文件的路径或URI。...2.常用场景MediaElement控件是WPF中用于播放音频和视频的控件,常用场景如下:在媒体中心应用程序中用于播放音乐和视频。在教育和培训应用程序中用于播放教学视频,例如在线课程视频。...如果需要在WPF应用程序中播放音频和视频,MediaElement控件是非常有用的控件。
这段时间我们小组要给部门的Annual Meeting準备一个WPF的抽奖程序,为了增加程序的有趣性,我们在程序中需要播放背景音乐等。...由於对之前从未使用过WPF,所以对其中的声音等媒体文件播放不是很清楚,对一些简单的问题也花了相对较长的时间去解决,现在将其总结在下麵,以供大家参考。...1,使用SoundPlayer类 SoundPlayer类位於System.Media命名空间下,它只能播放.wav格式的声音文件。...如果你的声音文件比较小,可以直接作為资源嵌入到应用程序中,这裡的Location属性使用相对路径即可。...,导致在播放一些音乐文件的时候出问题,没有声音,我们花费了很长时间解决代码的问题,最终发现问题是在Windows Media Player版本上,所以如果大家遇到类似问题请记得更新你的Windows Media
Qt 音频 2. Qt 视频 Qt 音视频 在 Qt 中,音频主要是通过 QSound 类来实现。但是需要注意的是 QSound 类只支持播放 wav 格式的音频文件。...也就是说如果想要添加音频效果,那么首先需要将非 wav 格式的音频文件转换为 wav 格式。...Qt 视频 在 Qt 中,视频播放的功能主要是通过 QMediaPlayer 类和 QVideoWidget 类来实现。...在使用这两个类时要添加对应的模块 multimedia 和 multimediawidgets. 核心 API: setMedia() 设置当前媒体源。...// 添加控件 hbox->addWidget(chooseBtn); hbox->addWidget(playBtn); // 将播放窗口和水平布局都添加到垂直布局中
零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...---- 一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer 0.到现在接触了四个类: 第一天:AudioRecord(录音)、AudioTrack...(音频播放) 第二天:MediaPlayer(媒体播放器--音频部分) 第三天:MediaRecorder(媒体播放器--录音部分) ?...四类.png ---- 1.AudioRecord(基于字节流录音) 优点: 对音频的实时处理,适合流媒体和语音电话 缺点: 输出的是PCM的语音数据,需要自己处理字节数据 如果保存成音频文件不能被播放器播放...所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。
这些 API 包括: MediaPlayer:用于播放音频和视频文件的高级 API。 AudioManager:用于管理音频设备和音量的系统服务。...2.1 使用 MediaPlayer 播放音频 MediaPlayer 是 Android 提供的用于播放音频和视频文件的高级 API。...它支持多种音频格式,如 MP3、AAC、WAV 等,并提供了丰富的控制方法,如播放、暂停、停止、快进等。...在 Android 音频开发中,我们可能会遇到各种不同的音频格式,如 MP3、AAC、WAV 等。...这样,我们的应用就可以与其他应用协调音频的使用,解决音频竞争问题。 七、处理音频权限 在进行音频录制和播放时,我们需要在应用的Manifest文件中添加相应的权限。
Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...setDataSource(FileDescriptorfd, long offset, long length):指定装载fd所代表的文件中从offset开始、长度为length的文件内容。...执行上面所示的setDataSource()方法之后,MediaPlayer并未真正去装载那些音频文件,还需要调用MediaPlayer的prepare()方法去准备音频,所谓“准备”,就是让MediaPlayer...(3)调用AssetFileDescriptor的getFileDescriptor()、getStartOffset()和getLength()方法来获取音频文件的FileDescriptor、开始位置
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。...尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。...AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。...尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。...在iPhone开发规范中禁止使用私有API播放视频,因此播放画面的控制的控件都是有iPhone提供好的,我们没有别的选择。
尽管增强在图像域中很常见,但在其他的领域中也是可以进行数据增强的操作的,本篇文章将介绍音频方向的数据增强方法。 在这篇文章中,将介绍如何将增强应用到 TensorFlow 中的数据集的两种方法。...,在网络中增加音频数据会将计算负载放在前向传递上。...虽然与数据增强没有直接关系,但这有两个好处: 我们可以在例如超参数搜索期间优化频谱图生成的参数,从而无需重复将音频生成频谱图。...转换直接在 GPU 上进行,因此在原始转换速度和设备内存放置方面都会更快。 首先加载由 kapre 库提供的音频层。...可以直接使用官方提供的torchaudio包 torchaudio 实现了TimeStrech, TimeMasking 和FrequencyMasking.三种方式,我们看看官方给的代码 TimeStrech
尽管增强在图像域中很常见,但在其他的领域中也是可以进行数据增强的操作的,本篇文章将介绍音频方向的数据增强方法。 在这篇文章中,将介绍如何将增强应用到 TensorFlow 中的数据集的两种方法。...第一种方式直接修改数据;第二种方式是在网络的前向传播期间这样做的。除此以外我们还会介绍使用torchaudio的内置方法实现与TF相同的功能。 直接音频增强 首先需要生成一个人工音频数据集。...,在网络中增加音频数据会将计算负载放在前向传递上。...虽然与数据增强没有直接关系,但这有两个好处: 1、我们可以在例如超参数搜索期间优化频谱图生成的参数,从而无需重复将音频生成频谱图。...2、转换直接在 GPU 上进行,因此在原始转换速度和设备内存放置方面都会更快。 首先加载由 kapre 库提供的音频层。
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作。...xmlns:vlc="clr-namespace:Vlc.DotNet.Wpf;assembly=Vlc.DotNet.Wpf" 接着,我们在页面布局中加入VlcControl控件和打开文件、播放、停止的按钮...因为VLC非常优秀,可以支持多种格式的文件播放,所以我们写的这个播放器也就可以打开任意类型的视频文件。 播放界面如下: ? 现在,加入Slider控制播放进度和音量。...Slider样式,参考如下文章: WPF依赖属性的正确学习方法 WPF滑块控件(Slider)的自定义样式 VlcControl控制播放进度的方法很简单,如下: private void Slider1...那么播放RTSP自然是同理,只要在Play中写入RTSP的地址即可,如下: this.VlcControl.SourceProvider.MediaPlayer.Play(new Uri(rtsp:/
所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。...简单来说:WAV 是一种无损的音频文件格式,PCM是没有压缩的编码方式 AAC : AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术...MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。...系统声音,例如低电提示音,锁屏音等STREAM_VOCIE_CALL:通话声 注意:上面这些类型的划分和音频数据本身并没有关系。...例如MUSIC和RING类型都可以是某首MP3歌曲。另外,声音流类型的选择没有固定的标准,例如,铃声预览中的铃声可以设置为MUSIC类型。音频流类型的划分和Audio系统对音频的管理策略有关。
前言 假如我们有一个上线用户的界面,每个用户上线的时候都会做一定的业务处理和页面刷新。 这样如果在短时间内用户大量进入就会导致页面处理不过来,而产生未响应甚至闪退。 这就要用到防抖和节流了。...它们都用在事件频繁触发并且允许丢失的场景下。 防抖和节流都是为了防止事件频发触发的一种方式。...函数防抖(debounce) 当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。...可以保证事件流中稳定的触发事件,但是不能保证最后的事件一定被触发。 函数防抖(debounce) 针对用户上线的场景适用防抖更加合适。...在 C# 页面渲染中,防抖处理通常用于限制用户频繁触发某个操作(如按钮点击、输入框输入等)时的请求或处理次数,以提高系统性能和用户体验。
在 WPF(Windows Presentation Foundation) 中,Grid 是一种非常常用的容器布局控件,它通过行和列来组织子元素。...在使用 Grid 时,我们常常会与 VerticalAlignment、HorizontalAlignment 和 Margin 等属性打交道,这些属性控制子元素在 Grid 中的对齐和间距。...这将导致元素的高度会根据容器的高度和 Margin 中的边距来计算。...总结VerticalAlignment 和 HorizontalAlignment 控制元素在 Grid 容器中的对齐方式,决定元素的位置。...通过合理使用这三个属性,可以实现复杂的布局需求,精确控制 WPF 应用中元素的位置和外观。https://www.52runoob.com/archives/6801
和IOS,但是发语音时,Android无法打开IOS的pcm格式文件,而IOS同样无法打开Android的wav格式文件。...Android中,想要播放,那么就需要单独判断pcm文件,转码给wav,再使用mediaplayer播放。...//PCM文件大小 long totalAudioLen = in.getChannel().size(); //总大小,由于不包括RIFF和WAV...文件 * @param out WAV输出文件流 * @param totalAudioLen 整个音频PCM数据大小 * @param totalDataLen 整个数据大小...header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff); out.write(header, 0, 44); } 详细的音频知识笔者一知半解
在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后的视频渲染到屏幕上,但是,我们的播放器还不具备音频播放的功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...另外,WAV 文件其实就是 PCM 格式,因为播放 PCM 裸流时,我们需要知道 PCM 的采样率, 声道数, 位宽等信息,WAV 只是在文件头前添加了这部分描述信息,所以 WAV 文件可以直接播放。...「WAV 文件头/图片来自Google」 PCM 是音频处理中频繁接触的格式,通常我们对音频的处理都是基于 PCM 流,如常见的音量调节, 变声, 变调等特性。...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...,使用 MediaPlayer 提供的 API,我们就可以开发出一个简单的音频播放器。
ijkPlayer ijkPlayer是BiliBili公司维护的一个开源工程,基于ffmpeg开发的一个播放器软件,支持Android和iOS平台,整个ijkplayer就是以ffplay为基础,如果只是使用它进行播放...,集成也较为简单,使用也和MediaPlayer差不多,但是要定制化需求,就有一定的门槛高度。...]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]支持和录像SDK组合使用。...ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...总结 ijkplayer结构比较相对比较清晰,可扩展性较差,基本上没有提供modules供开发者二次开发,官方更新比较慢,值得欣慰的是,好多开发者基于ijkplayer做了扩展,填了非常多的坑,往上资料非常多
Android原生提供了对MP3、WAV 、MP4和3GP等音频、视频格式支持的组件API,通过这些API和组件我们可以非常容易地实现强大的音频和视频功能。...核心技能部分 4.1 音频播放 4.1.1 Mediaplayer播放音乐 我们经常使用手机边听音乐边浏览网页。可是音乐播放这种功能在Android系统中是如何实现的呢?...本小节中我们就学习如何使用android.media.MediaPlayer类播放保存在apk中或SD卡中的音频文件。...显示效果如图4.1.1和图4.1.2所示: 图4.1.1MediaPlayer默认界面 图4.1.2 MediaPlayer播放状态界面 其次是编写Activity类,在这个类中,分别为四个按钮注册单击事件...其中参数priority目前还没有任何作用,Android建议我们将该参数设为1,以保持和未来版本的兼容性。
在前面的博文《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》中,介绍了视频/音频的录制与播放,其中录像用的是MediaRecorder类,播放用的是MediaPlayer类。...首先是MediaRecorder与MediaPlayer,这对组合即可用于录像,也可单独录制音频。它们处理的音频文件是压缩过的编码文件,通常用于录制和播放音乐,是最经常用到的。...MediaRecorder与MediaPlayer在处理音频和视频时,整体流程是一样的,只有在部分方法的调用上有所差异,下面分别把录音/播音有关的方法列出来。...于是适用于音频实时处理的AudioRecord与AudioTrack组合就应运而生,该组合的音频为原始的二进制音频数据,没有文件头和文件尾,故而可以实现边录边播的实时语音。...MediaRecorder录制的音频格式有amr、aac等,MediaPlayer支持播放的音频格式除了amr、aac之外,还支持常见的mp3、wav、mid、ogg等经过压缩编码的音频。
一、引言在移动应用中,文字转语音(Text To Speech,简称 TTS) 已经成为非常常见的功能。...本文将系统地介绍 Android 中 TTS 的实现方法,不仅包括 基础 API 使用,还会涉及 架构设计、第三方引擎接入、实战案例、优化方法,并提供完整的 代码示例和架构图,帮助你快速掌握 TTS 技术在...Android 中的落地实践。...TTS 引擎缺失某些设备没有内置 Google TTS,需要用户手动安装。兼容性问题不同手机厂商的 TTS 引擎差异较大,可以考虑使用 云端 TTS 方案。...使用 SDK/HTTP API 上传文本,返回音频流(mp3/wav)。使用 MediaPlayer 或 AudioTrack 播放音频。