Expander Expander Header="Expander" Margin="5" ExpandDirection="Up"> ... Expander> 这样的设置可以生成一个Expander,Expander可以改变其扩展的方向..." Height="300" Width="300"> Expander Header="Expander...> Expander Header="Expander" Margin="5"> textblocktextblock... Expander>
一、Expander控件详解WPF中的Expander控件是一个可折叠的控件,可以用来显示或隐藏其子控件。当用户单击Expander控件的标题时,其子控件将会打开或关闭。...Expander控件的属性和事件如下:属性:Header:Expander控件的标题IsExpanded:控制子控件的打开或关闭状态事件:Expanded:当子控件打开时发生Collapsed:当子控件关闭时发生下面是一个...HeaderTemplate:一个数据模板,用于显示Expander的标题。Template:一个控件模板,用于自定义Expander的外观和行为。...Collapsed:当Expander折叠时发生的事件。Expanded:当Expander展开时发生的事件。以上是一些常用的属性,还有其他的属性可以参考MSDN文档。...Expander控件是一个很有用的WPF控件,适合用于需要分组和隐藏控件的场景中。
前言 这篇文章介绍WPF UI元素的两步布局过程,并且通过Resizer控件介绍只使用Measure可以实现些什么内容。 ?...可惜的是WPF本身没有默认这种这方面的支持,连Expander的展开/折叠都没有动画。...需要了解的概念 为了实现这个控件首先要了解WPF UI元素的布局过程。...最近很久没遇到这个错误,也许是WPF变健壮了,又也许是我的代码变得优秀了。...源码 Kino.Toolkit.Wpf_Resizer at master
其实客户那边已经对这个问题提了多次,不过由于对WPF只是入门级,所以一直都没改。这两天项目比较闲,就花了些时间把这个问题改了。原问题如下: ?...一开始的时候,要解决这个问题,想到的最直接的方案是这样的:找到第一列中的Expander控件(加号: ),然后监听它的“Expanded”事件;在事件处理程序中,计算所需要的宽度,然后设置为控件的宽度。...我先在TreeListView的OnExpanded事件处理程序中尝试编写代码获取每一个TreeListView,但是发现这个事件在发生时,所有的子节点并没有生成,所以不能通过ItemContainerGenerator.GetContainerForItem...在模板中以PART_起头的控件是控件的约定,具体内容见:《WPF Parts Control Model》。...总结 解决这个问题,花了一天多的时间,主要原因还是因为对WPF还是处在入门的级别。
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?...最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么...既然WPF中使用这样的一个设计理念,路由事件就是特别为WPF而生,它的功能就是可以把一个事件从触发点沿着树向上或者向下传播,需要对这个事件作出反应的地方就添加一个监听器,就会有相应的反应,当然,它的传递是可以用代码来停止...好了,我已经大概了解了一些路由事件。下面先来了解一下WPF内置的路由事件和原理,然后我们来创建一个属于自己的路由事件。 1、WPF内置的路由事件 新建WPF项目,在页面上放置按钮。...2、内置路由事件学习总结: 气泡事件是WPF路由事件中最为常见,它表示事件从源元素扩散传播到可视树,直到它被处理或到达根元素。这样我们就可以针对源元素的上方层级对象处理事件。
本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互的一部分。...从触摸线程转换到主线程,然后从主线程封装为路由事件的模块请看下面 ? 路由事件需要封装触摸消息并且找到命中的元素 ?...在拿到触摸信息之后,会调用 FireEvent 转换事件,在拿到的信息包括了表示是什么事件,因为触摸的事件是传入一个数值,需要通过这个数值转换为对应的事件 707:PenInRange 708:PenOutOfRange...在触摸的过程会调用 StylusPlugIn 是 WPF 提供的快速拿到触摸的方法,如果是从路由事件,需要等待主线程和其他的代码,这样无法做到比较快拿到触摸。...在 WPF 中通过消息循环将不同的消息发送到不同的处理,而 InputManager 就是处理输入相关,这个类会除了从底层的消息和参数转换为路由事件,并且告诉 WPF 触发的是哪个元素的事件。
通过一个demo来了解键盘事件 设计代码 <Window x:Class="keyboard.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com
在上一篇博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件。接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧。...创建自定义路由事件分为3个步骤: 1、声明并注册路由事件。 2、利用CLR事件包装路由事件(封装路由事件)。 3、创建可以激发路由事件的方法。...第三个参数是路由事件处理器类型,传递的参数是自定义类。 第四个参数是拥有这个路由事件的类型。...三、封装路由事件 CLR事件的封装器,不同于依赖属性的GetValue和SetValue,这里是利用Add和Remove两个函数来给路由事件分配事件处理器。...那么最后看一下事件处理器是怎样的 ? 运行效果: ?
OnExpanded和OnCollapsed都是protected virtual 函数,可以在派生类中修改行为。...,即订阅事件、改变VisualState。...由于Template可能多次加载(实际很少发生),或者不能正确获取TemplatePart,所以使用TemplatePart前应该先判断是否为空;如果要订阅事件,应该先取消订阅。...WPF中的Expander的Header是个Object,可以方便地塞进各种东西,例如一个CheckBox或一张图片。...另外,在WPF中Expander派生自HeaderedContentControl,这就少写了Header、HeaderTemplate、OnHeaderChanged等一大堆代码。
前言 WPF中事件的绑定和解绑放在什么生命周期中比较合适呢? 窗口 在 WPF 中,窗口(Window)是一种特殊的控件,其生命周期也包括了一系列的事件,你可以在这些事件中进行事件的绑定和解绑。...Loaded 事件中进行事件绑定。...MyButton_Click; } Closing 事件: 当用户关闭窗口时,可以在 Closing 事件中进行事件解绑。...控件 在 WPF(Windows Presentation Foundation)开发中,通常在控件的生命周期方法中进行事件的绑定和解绑是比较合理的。...-= MyButton_Click; } MVVM OnDetaching 方法 (MVVM 模式): 如果你使用了 MVVM 模式,你可以在自定义的附加行为中实现事件的绑定和解绑逻辑。
入门 我们先来看一个例子 前台代码: 后台代码: 点击按钮的运行效果第一个弹出窗口 第二个弹出窗口: 第三个弹出窗口: 路由事件解析 在上面的例子中我们看到了Button类的路由事件Click 下面我们来剖析源码...,看看Button是如何注册这个路由事件的 要使用路由事件,必须先定义路由事件 首先在Button类的基类ButtonBase中发现了路由事件的定义ClickEvent 代码中使用EventManager.RegisterRoutedEvent...注册了路由事件 这个方法包含事件的名称、路由类型等内容 定义了ClickEvent事件之后还需要对事件进行封装这里使用到了.Net的事件封装器,AddHandler和RemoveHandler用于添加和删除已注册的调用程序...修改记录 2015-1-5:完成一部分内容 2015-1-14:完成全部内容 参考资料 《Pro WPF 4.5 in C# 4th Edition》 http://www.cnblogs.com
以前的问题 在WPF中,HeaderedContentControl是Expander、GroupBox、TabItem等诸多拥有Header属性的控件的基类,虽然很少直接用这个控件,它的存在也有一定价值...毕竟这是照抄WPF的,也不能说它不对,但同样地这就把WPF的遗留问题完全保留下来了:因为使用了StackPanel,所以VerticalContentAlignment无论怎么设置都是无效的,Content...这样的合体姿势明显不对,事实上在WPF中继承HeaderedContentControl的控件(如Expander和GroupBox)都在ControlTempalte中使用了Grid或DockPanel...4.4 处理HeaderContentPresenter的点击事件 protected override void OnApplyTemplate() { base.OnApplyTemplate...这个功能我不是十分确定,至少目前看来这个行为是正确的。 5. 结语 HeaderedContentControl 明明只是个很简单的控件,明明只是个很简单的控件,明明只是个很简单的控件。
【翻译】WPF 中附加行为的介绍 Introduction to Attached Behaviors in WPF 目录 隐藏 引言 [Introduction] 背景 [Background]...本文解释了什么是附加行为,以及您如何在 WPF 应用程序中实现它们。本文的读者需要稍微熟悉 WPF、XAML、附加属性、以及 MVVM 模式。...我把对附加行为的解释写在了我的文章《Working with CheckBoxes in the WPF TreeView(在 WPF 的 TreeView 中使用 CheckBoxes)》中: 这个点子就是...一旦那个类有权限访问那个元素,它就能在其上挂钩事件,响应这些事件的触发,使该元素做出它通常不会做的事情。创建和使用子类是个非常方便的选择,并且对 XAML 是非常友好的。...无论你怎么想,在对象上挂钩事件并且在触发时做些事情当然不是一个突破性的创新。从这个层面来说,附加行为只是做相同旧事的另一种方式。然而,这个技术的重要之处就是它有个名称,这可能是任何设计模式的重要层面。
前言 WPF有一个灵活的UI框架,用户可以轻松地使用代码控制控件的外观。...简单的Expander 本文使用一个简单的Expander介绍UI和ControlTemplate交互的几种技术,它的代码如下: public class MyExpander : HeaderedContentControl...ExpanderToggleButton.IsChecked使用这种绑定与Expander的IsExpanded关联,当Expander.IsChecked为True时ExpanderToggleButton...当属性值改变或其它有可能影响VisualState的事件发生都可以调用这个方法,由它统一管理控件的VisualState。...现在看起来是VisualState的胜利,其实在Silverlight和UWP中TemplatePart仍是个十分常用的技术,而在WPF中Trigger也工作得很出色。 ? ?
触屏事件 三类简单触屏事件: 单击事件:OnClickListener 长按事件:OnLongClickListener 触摸事件:OnTouchListener 这些方法都是View类的,所以像TextView...单击事件 单击事件有以下几种种实现方法: Activity本身作为事件监听器类: 直接在class MainActivity extends Activity后面加上implements OnClickListener...View view)即可 长按事件 长按事件有单击事件的前四种方法,但是没有最后一种方法。...当返回true,表示消耗掉了这次事件,也就是说不会有单击的效果。如果返回法false,则在松手的时候会触发单击事件。...触摸事件 触摸事件有onTouch方法有参数MotionEvent event,通过对象event方法getX()和getY()可以获取触摸出横纵坐标。
自定义路由事件 分三步: ①声明并注册路由事件 public static readonly RoutedEvent ButtonClickEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent... ("ButtonClick",RoutingStrategy.Bubble,typeof(RoutedEventArgs),typeof(自定义类)); ②定义路由事件包装...ButtonClickEvent , value); } remove{ this.removeHandler(ButtonClickEvent , value);} } ③触发路由事件...WaterTextBoxSearchControl.ButtonClickEvent, sender); this.RaiseEvent(routedEventArgs);//点击label的时候触发这个事件...,可以在前台调用这个事件 } ,点击搜索,即调用ButtonClick
鼠标事件 MouseEnter鼠标指针移动到该元素上时 MouseLeave鼠标指针离开该元素时 MouseEnter、MouseLeave都是直接事件,不会发生冒泡。...PreviewMouseLeftButtonDown按下鼠标左键 PreviewMouseRightButtonDown按下鼠标右键 PreviewMouseRightButtonDown释放鼠标右键 下面针对鼠标移动事件
WPF的ItemsControl可以实现分组,是依托于GroupStyle,以ListBox为例,他的分组效果图为: ? ...ExpandDirection="Down"> 23 Expander.Header...> 32 33 Expander.Header...> 34 35 Expander...这里只是弄了一个原始的Expander装载分组控件,需要美化可以另写样式。
一、什么是路由事件 路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件。路由事件是一个CLR事件。...3) 隧道:从元素树的根部调用事件处理程序并依次向下深入直到事件源。一般情况下,WPF提供的输入事件都是以隧道/冒泡对实现的。隧道事件常常被称为Preview事件。...XAML代码如下; Wpf路由事件管道策略.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/...System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace Wpf...当然e.Handled=true,依然能够阻断事件。 三、直接策略 事件仅仅在源元素上触发,这个与普通的.Net事件的行为相同,不同的是这样的事件仍然会参与一些路由事件的特定机制,如事件触发器等。
如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn...因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样 如果多个 StylusPlugIn 附加的元素没有重叠,那么所有元素的工作都会符合预期。...点击查看同容器内多个重叠元素例子 点击查看容器和包含一个元素例子 如果不想了解原理,请关闭页面 在阅读本文之前,请先看WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 如果多个元素有重叠,那么就需要分为以下不同的重叠方法...Stylus 2 都收到了 Down 但是分别是通过不同的线程传入 这里有一点疑惑是为什么 Control2 的界面层级比 Control1 的高,但是为什么反而是 Stylus 1 先收到按下 在WPF...targetPIC = rawStylusInputReport.PenContext.Contexts.FindPlugInCollection(newTarget); } 现在 WPF
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