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1
回答
UnityVS (
Visual
Studio
Tools for
Unity
1.9) +
Visual
Studio
Ultimate 2013
兼容
性问题?
、
、
、
我在我
的
电脑上安装了最近发布
的
Visual
Studio
Tools for
Unity
1.9和
Visual
Studio
Ultimate 2013
的
副本,但遇到了一个似乎无法修复
的
问题。在创建一个新
的
Unity
项目、导入VSTU包、创建脚本并打开它之后,我在VS 2013解决方案资源管理器中看到一条消息,声明: “此项目与此版本
的
Visual
Stu
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 1
1
回答
无法使用Nuget安装包
、
、
、
、
我无法使用nuget在
visual
stuio
中
安装任何包到我
的
Unity
UWP项目输出
中
(VS解决方案在C++
中
)。我收到“无法安装程序包'xxxxx‘。您正在尝试将此程序包安装到一个以'native,Version=v0.0’为目标的项目中,但该程序包
不
包含任何与该框架
兼容
的
程序集引用或内容文件。”我安装了
unity
version 2019和
Visual
stud
浏览 115
提问于2020-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Visual
Studio
中
的
Unity
不
兼容
我有这个问题,我实际上不能做任何事情{自动填充,MonoBehaviour不显示,所有东西都不
兼容
}。你可以在截图中看到更多。
浏览 98
提问于2021-05-27
得票数 0
1
回答
使用
Unity
时出错。没有有效
的
解决方案..错误端口:命名空间`System.IO
中
不存在类型或命名空间名称‘`Ports’
、
、
、
、
我刚刚开始开发Arduino-
Unity
接口,但我正面临着这个错误。using System.IO.Ports; 我不认为代码中有什么问题。此外,我还尝试将.NET
兼容
级别更改为API2.0,但对我不起作用。
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 2
1
回答
统一版
的
Mwarray.dll -如何使用?
、
、
我有一个关于MWArray.dll
的
问题,它是从Matlab编译而来
的
mathworks
的
原始dll库。此dll可以在
visual
studio
下工作,但不能在
unity
下工作。我在
visual
studio
下做了一个测试,它工作得很好。读取dll并调用mycos.dll类是没有问题
的
。我做了一个典型
的
c#项目,在MWArray和mycos上有两个引用。但是当我在
unity
下尝试时,将两个动态链接库
浏览 4
提问于2018-09-17
得票数 0
8
回答
使用
Unity
3D和
Visual
Studio
2013
、
、
、
我如何获得用于调试代码
的
Unity
3D,以及我现在拥有的
Visual
Studio
2013来只编写代码脚本。我
的
问题是,如何获得
Visual
Studio
2013
的
Unity
3D链接。我已经在互联网上搜索过了,发现
Unity
3D只适用于VisualStudio 2010。
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 42
1
回答
Visual
Studio
2010 SP1与Windows8
不
兼容
?
、
我今天在我
的
笔记本上运行了Windows 8升级助手,我看到了一些非常有趣
的
东西。
Visual
Studio
2010 SP1与Windows8
不
兼容
,但
Visual
Studio
2010(无服务包)
兼容
。
Visual
Studio
2010 SP1能在Windows8上运行吗?如果没有,是不是只有几个特定
的
函数不能正常工作,或者它只是崩溃和烧毁,变得不可用?
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 10
回答已采纳
1
回答
Visual
Studio
Team system 2008数据库版GDR -简体中文与VS2010
的
兼容
性
、
、
、
是否有适用于
Visual
Studio
2010
的
Visual
Studio
Team system 2008 Database Edition GDR - ENU版本?如果
不
兼容
,该软件是否与
Visual
Studio
2010
兼容
?
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
智能感知并不建议使用MonoBehaviour方法
、
、
然而,当我在一个类
中
开始输入void On(event)时,Intellisense几乎完全按照它应该
的
方式工作。它也
不
建议使用Start或Update方法。另外,请注意我使用
的
是
visual
studio
2019和
Unity
2017。它还说当前
的
项目是Assembly-CSharp。示例如下:https://imgur.com/a/LV15PvZ 我尝试重新启动我
的
电脑,
Unity
浏览 17
提问于2019-05-12
得票数 0
2
回答
在
Visual
studio
中
编辑
的
Unity
脚本不提供自动完成...2020
、
、
就像在
Visual
studio
中
编辑
的
Unity
Scripts一样,它不提供自动完成功能。我正在尝试制作一个刚体,正如你所看到
的
,它无法识别它,有什么帮助吗?
浏览 30
提问于2020-09-13
得票数 0
回答已采纳
3
回答
你能为
Unity
C#编码重新评论一个更好
的
集成开发环境吗?
、
、
当前版本
的
Unity
使用
的
是非常原始
的
旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且我也不知道我可以使用哪种方法。每次我想使用一些内置
的
方法(如OnGUI或OnTriggerEnter)时,我都必须手动搜索它们。因为我来自于IntelliJ IDEA、Eclipse或VisualStudio
的
世界,所以这是一种非常原始
的
工作方式。我尝试将最新
的
Unity
与最新
的
MonoDevelop 4.0一起使用,
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
回答已采纳
4
回答
如何在
Unity
3d中使用SignalR?
、
、
我在
Unity
中使用SignalR是有原因
的
,我决定使用NuGet
的
Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client。在我
的
WebApi解决方案上创建了我需要
的
一切,然后我在我
的
Unity
项目中更改了PlayerSettings Scripting Tuntime Version .NET 4.x
的
等同版本和Api
兼容
级别到.NET标准2.0,它与AspNetCore.SignalR.Client
兼容</
浏览 2
提问于2018-08-29
得票数 22
1
回答
让
visual
studio
显示与
Unity
开发相同
的
API
、
、
、
、
在使用
Unity
2017.2开发Hololens应用程序时,
Visual
(2017年)
中
的
代码完成与可用
的
代码
不
匹配。UWP (Hololens)构建。
Visual
代码完成与此
不
匹配。 如何为此开发正确设置
visual
studio
?
浏览 1
提问于2018-01-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
unity
的
OnCollisionEnter2D不出现
当我尝试使用OnCollisionEnter2D时,就像这个函数在MonoBehaviour
中
不存在一样,我尝试在+ CRTL+空格键上输入数字,唯一出现
的
是CommonOnScreenControl,我
的
对象有一个长方体对撞器2d和一个刚体(具有体型动态和离散连续碰撞检测)
浏览 4
提问于2017-02-11
得票数 0
1
回答
Unity
5.2编译错误“断言...未满足”
、
、
我是
Unity
的
新手(大约3个月),刚刚升级到5.2,并且已经在
Visual
Studio
中使用了几个星期,没有出现任何问题。今天我得到了这个错误:在
Visual
Studio
中
,它可以很好地编译。我在
Visual
Studio
中
尝试过"C
浏览 1
提问于2015-10-15
得票数 1
1
回答
Visual
2015不是自动完成统一关键字
、
、
、
我已经安装了
Visual
Studio
2015和
Visual
Studio
2015 Tools for
Unity
,在使用
Visual
Studio
作为我在
Unity
.com
中
的
默认编辑器时没有问题,但是我注意到,
Unity
的
关键字和方法并不是自动完成
的
,只有VS才能完成。例如:GetComponent<>,或OnGui()和Input.GetMo
浏览 3
提问于2015-10-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
unity
中
工作时,如何在VS代码
中
修复自动补全?
、
、
我只是回来进行统一
的
开发,使用vs Code对我来说是一场灾难。我把一切都设置好了,就像我想要
的
那样,但是由于某些原因,没有自动完成...我正在尝试编写Input.Getinput,但它将我引用回我
的
函数,因为它
的
名称中有输入…… 我曾尝试研究过这个问题,但似乎在
visual
studio
中
也会发生这种情况,因为文件是杂乱
的
。不过,我不知道
visual
studio
代码
的
解决方案是什么。
浏览 32
提问于2018-12-29
得票数 1
1
回答
在
visual
studio
中
为
unity
或继承编写代码时出现问题
、
我是
unity
的
新手,所以我有点困惑。如果有人能帮我解决这个问题,我会非常高兴
的
。当我开始在
visual
studio
中
编写代码时,在解决方案资源管理器
中
也会出现一条消息:Assembly-CSharp.csproj:应用程序未安装。我尝试切换到
Visual
Studio
代码编辑器包
的
较低版本到1.1.3,并且我还从
visual
studio
安装程序安装了
Unity</em
浏览 3
提问于2020-12-21
得票数 1
1
回答
Visual
Studio
2015链接错误LNK2005
、
、
、
、
我需要针对给定
的
目标文件链接一个静态库。我既没有该文件
的
源代码,也没有任何影响。}为了编译我
的
lib,我在命令行中使用相同
的
参数。是否有编译器或链接器选项来生成VS2010
兼容
库?使用VS2015创建
的<
浏览 11
提问于2016-09-26
得票数 0
0
回答
Visual
Studio
包
的
.NET Framework版本
兼容
性
、
、
我有一个
visual
studio
包,目前目标是.NET框架4.5版,可以使用从2012年到2019年
的
Visual
Studio
版本。如果我升级到.NET框架4.7.2,这对与不同版本
的
Visual
Studio
的
兼容
性意味着什么?它是否会自动使该包与较旧版本
的
Visual
Studio
(例如2012、2013和2015)
不
兼容</e
浏览 8
提问于2019-06-16
得票数 1
回答已采纳
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