View 树的绘图流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw。...View 绘制流程函数调用链 ?...绘制流程相关概念及核心方法 先来看下与 draw 过程相关的函数: View.draw(Canvas canvas): 由于 ViewGroup 并没有复写此方法,因此,所有的视图最终都是调用 View...View.onDraw(): View 的onDraw(Canvas)默认是空实现,自定义绘制过程需要复写的方法,绘制自身的内容。 dispatchDraw() 发起对子视图的绘制。...invalidate() 请求重绘 View 树,即 draw 过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些调用了invalidate()方法的 View。
配合Activity 从启动到布局绘制的简单分析 阅读 ? View的绘制.png 基本概念介绍 Activity:一个 Activity 是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互。...上面内容是在 onCreate() 中执行完成的 然后在 onResume 执行完成后调用View的绘制 详细的说明看:Activity 从启动到布局绘制的简单分析 View 的绘制 View 的绘制流程可以分成三步...:测量、布局、绘制 分别对应了:onMeasure() onLayout() onDraw 当然这个过程中也会调用许多其他的方法,都是作为辅助,大的流程就这三步。...绘制 onDraw onDraw() 函数就是来绘制了,一般 ViewGroup 不会实现内部的方法,子控件才重写 onDraw() 方法。也是内部一层层分发绘制。...然后 draw() 的内部的执行就和上面介绍 onDraw() 中一样了 到此整个页面的测量、布局、绘制就全部分析完毕了。 可以查看:Activity 从启动到布局绘制的简单分析
去绘制它自己,必须传入父view的测量spec与子view自己的padding值 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec...dirtyOpaque) onDraw(canvas); //绘制子view,如果当前没有子view则不需要绘制,在view中是空实现,具体在viewgroup中实现方法 // Step...= null) {/调用view的draw方法进行绘制子view more |= drawChild(canvas, transientChild, drawingTime...但是当viewgroup需要通过onDraw方法来绘制内容时,于是就要显示的关闭WILL_NOT_DRAW方法 Draw 分析总结 当是一个viewgroup,那么要递归所有的子view已完成绘制 从源码中可知...viewgroup不绘制任何内容,真正绘制在子view中进行,也就是调用子view的draw方法进行绘制 View动画和ViewGroup布局动画区别: View动画指的是View自身的动画,可以通过
在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。...而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw...),开始绘制渐变框; (6)绘制滚动条; 从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。...// //所有子视图都绘制完成后这里还可以做一些处理,比如绘制阴影什么的 // } 其他 从以上分析可以看出View树的绘制是一个递归的过程,从ViewGroup...一直向下遍历,直到所有的子view都完成绘制,那这一切的源头在什么地方(是谁最发起measure、layout和draw的)?
我们开始进入正题: /** * Invalidate the whole view....do { View view = null; if (parent instanceof View) {...(view !...performDraw(); //..... } 可以看到,进入这里面了,会依次调用performMeasure performLayout performDraw三个函数,依次调用了view的绘制流程...performDraw负责绘制,performDraw()会 调用draw,在调用drawSoftware /** * @return true if drawing was successful
View绘制的流程框架 如图所示 ? View的绘制是从上往下一层层迭代下来的。...DecorView-->ViewGroup(--->ViewGroup)-->View ,按照这个流程从上往下,依次measure(测量),layout(布局),draw(绘制)。 ?...canvas) draw过程则决定了View的显示,完成draw后view会显示在屏幕上 绘制背景(background.draw(Canvas)) 绘制自己 protected void onDraw...(Canvas canvas) onDraw绘制自己,新建一个paint 在canvas上绘制自己的图形 绘制children (dispatchDraw)dispatchDraw会遍历调用所有子元素的...从View的测量、布局和绘制原理来看,要实现自定义View,根据自定义View的种类不同,可能分别要自定义实现不同的方法。
概述 View的绘制流程主要是指测量、布局以及绘制显示,在View中,measure是测量View的宽高,layout是控制View四个顶点的位置,而draw就是将布局直接绘制出来。...的数量后,循环遍历通过measureChild将子View绘制进去。...的四个顶点的位置,layout和measure一样,是final类型的,无法被重写,我们需要通过实现onlayout方法来进行view的绘制,不过我们可以发现View和ViewGroup的onlayout...那我们看看其他的,第一步:绘制背景,第三步:绘制内容,第四步:绘制子view。第六步:绘制装饰,例如,前景,滚动条等等。...方法;若两者均发生改变,则需调用两者,按照View的绘制流程,推荐先调用requestLayout方法再调用invalidate方法。
最终根据View的MeasureSpec测量出View的宽/高(测量时数据并非最终宽高) 2、MeasureSpec的组成?...中获得View宽高的4种办法?...的接口,可以在View树状态改变或者View树内部View的可见性改变时,onGlobalLayout会被回调,能正确获取View宽/高 view.measure 8、Activity启动到最终加载ViewRoot...9、自定义View性能优化有哪些? 避免过度绘制 像素点能画一次就不要多次绘制,以及绘制看不到的背景。开发者选项里内的工具,只对xml布局有效果,看不到自定义View的过度绘制,仍然需要注意。...View如果有线程或者动画,需要及时停止,View的onDetachedFromWindow会在View被remove时调用,在该方法内进行终止。这样能避免内存泄露 要妥善处理滑动冲突。
或者梳理的不多,当我梳理到view的时候,发现需要分成绘制流程以及事件分发进行处理。一开始是想整理一般面试的概要。后来想想,还是看源码慢慢整理把。...当我把整个绘制流程的源码看完之后,我突然对一个词比较陌生,就是MeasureSpec。然后就决定整理一波。...MeasureSpec概念 通过源码我们可以知道MeasureSpec是View的内部类,用来控制view的尺寸。也就是view的宽高是由他决定的。...UNSPECIFIED); } size += delta; if (size < 0) { Log.e(VIEW_LOG_TAG...我在文章开头说了,这只是绘制流程中的一个小东西而已。如果不结合整个绘制流程,单独看这个肯定一脸蒙蔽,那么后续的绘制流程教程什么时候出?可能要过段时间了。
具体分析 以下源码基于版本27 DecorView 的draw 流程 在《View的绘制-measure流程详解》中说过,View 的绘制流程是从 ViewRootViewImpl 中的 performMeasure...= null) { mMenuBackground.draw(canvas); } } View 的 draw 流程 就这样, View 的绘制就开始啦。...foreground.draw(canvas); } } 以上就是 View 的绘制流程了。...ViewGroup 本身是继承 View 的,它的基本绘制流程也是通过父类 View 进行的,只不过它重写了 dispatchDraw 方法,来进行子元素的绘制。...View 本身是默认设置为 false 的,没有启动这个优化标记(这也不难理解,因为一般我们自定义控件继承 View 的时候,是要重写 onDraw 方法进行绘制的)。
因为每个View的内容部分是各不相同的,所以需要由子类去实现具体逻辑。 第四步,对当前View的所有子View进行绘制,如果当前的View没有子View就不需要进行绘制。...4-2 draw原理总结 可以看见,绘制过程就是把View对象绘制到屏幕上,整个draw过程需要注意如下细节: 如果该View是一个ViewGroup,则需要递归绘制其所包含的所有子View。...View默认不会绘制任何内容,真正的绘制都需要自己在子类中实现。 View的绘制是借助onDraw方法传入的Canvas类来进行的。...View,也就是哪个View(View只绘制该View,ViewGroup绘制整个ViewGroup)请求invalidate系列方法,就绘制该View。...7 View绘制流程总结 至此整个关于Android应用程序开发中的View绘制机制及相关重要方法都已经分析完毕。
android的View绘制 view绘制主要包括三个方面: measure 测量组件本身的大小 layout 确定组件在视图中的位置 draw 根据位置和大小,将组件画出来 视图绘制的起点在ViewRootImpl...draw绘制 完成measure和Layout后,ViewRootImpl中的代码会创建一个Canvas对象,然后调用View的draw()方法来执行具体的绘制工。...这里写图片描述 draw原理总结 可以看见,绘制过程就是把View对象绘制到屏幕上,整个draw过程需要注意如下细节: 如果该View是一个ViewGroup,则需要递归绘制其所包含的所有子View。...View默认不会绘制任何内容,真正的绘制都需要自己在子类中实现。 View的绘制是借助onDraw方法传入的Canvas类来进行的。...在获取画布剪切区(每个View的draw中传入的Canvas)时会自动处理掉padding,子View获取Canvas不用关注这些逻辑,只用关心如何绘制即可。
View绘制基本流程 这里先给出Android系统View的绘制流程:依次执行View类里面的如下三个方法: measure(int ,int) :测量View的大小 layout(int ,int...,int ,int) :设置子View的位置 draw(Canvas) :绘制View内容到Canvas画布上 ?...,draw()方法实现的功能如下: 1、绘制该View的背景 2、为显示渐变框做一些准备操作 3、调用onDraw()方法绘制视图本身(每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)...3、setVisibility()方法:当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。...4、setEnabled()方法:请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。 总结 以上就是本文关于Android中View绘制流程详细介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。
感觉绘制肯定会在ViewGroup或者View中 但是木有找到。...Draw view's content, 调用onDraw方法绘制自身 * 4. Draw children, 调用dispatchDraw方法绘制子View * 5....再看一下dispatchDraw方法,这个方法是用来绘制子View的,所以要看ViewGroup.dispatchDraw方法,View.dispatchDraw是空的。...View.draw方法内部会分别调用onDraw绘制自己以及dispatchDraw绘制子View....onDraw // 绘制子View dispatchDraw // 7. dispatchDraw方法内部会遍历所有子View.
下面我贴出来这两个方法的代码: public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root) public View inflate...try { View view; ... if (view == null) { ......} else {// 带有包名的View(例如自定义的View,或者引用的support包中的View) view = createView(name, null...", attrs); } 系统的视图都在android.view包下,所以要添加前缀“android.view.”...final View view = constructor.newInstance(args); ...
了解绘制的整体流程 绘制会从根视图ViewRoot的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而ViewGroup还需要负责通知自己的子View...进行绘制操作。...View绘制流程之Measure Measure的基本流程 页面的测量流程是从performMeasure方法开始的,相关的核心代码流程如下。...(canvas); ... // 步骤四:绘制View的子View dispatchDraw(canvas); ... // 步骤五:如果需要的话,绘制View...} setWillNotDraw的作用 // 如果一个View不需要绘制任何内容,那么设置这个标记位为true以后, // 系统会进行相应的优化。
本文实例为大家分享了Android自定义View绘制彩色圆弧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下: ?...自定义View代码如下: package com.example.yan; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas;...android.graphics.Shader; import android.graphics.SweepGradient; import android.util.AttributeSet; import android.view.View...oval.right = r;//右边 oval.bottom = r;//下边 canvas.drawArc(oval, startAngle, sweepAngle, false, paint); //绘制圆弧...//绘制圆弧两头的小圆 float mr = dip2px(context, 7); float x1 = (float) (-r * Math.sin((360 - sweepAngle) / 2
一个是vsync-app唤醒Chrographer做App的绘制操作(生成当前帧数据) 一个是vsync-sf是SurfaceFliger使用,当vsync信号来临时进行合成操作(要满足消费完上一帧数据的条件下...也就是说我们可以打乱顺序是先合成消费帧数据绘制到屏幕上还是先生成帧数据。...注意:有两个线程共同合作完成绘制动作:UIThread生成指令和RenderThread调用OpenGl库生成Buffer放入到BufferQuene缓冲队列中。...(释放的操作在native层对应的处理是把这块内存区域变成一个Bitmap交由RenderThread去渲染) draw方法其实并没有进行真正的绘制,而是把绘制的内容放入到了DisplayList中接着同步到...绘制最终会调用到View.invalidate方法 2.RenderThread执行的时候UIThread就可以释放掉去做其他处理,接着RenerThread去取出DisplayList中的数据进行处理生成
有些时候,扩展Android框架提供的view并不能很好地解决问题。很多情况下,我们需要进行view绘制来实现想要的效果。...本文我们将介绍如何使用Canvas绘制折线图,同时也会介绍一些视图的尺寸和padding的一些工作原理。 简单绘制 如果你打算在自定义的view中控制绘制内容,最好是直接继承自View类。...自定义绘制步骤 1.创建一个继承自View的类 2.重写onDraw方法,在该方法内,使用Canvas进行内容绘制。...注意,当我们绘制内容时,该View的左上角的坐标为(0,0),不管这个view位于屏幕的哪个位置。...View有两个方法,getLeft()和getTop(),但是它们返回的是这个相对与父View的位置信息,所以在绘制view内容时,不能使用这两个值。
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